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  • 14年Nexon收入14.5亿美元 依靠中国增长

    免费游戏发行商Nexon发布了该公司的2014财年以及Q4财报,虽然收入表现相对不错,但却并没有能够盈利。该公司2014年收入14.5亿美元,同比增长20%;但净利润只有2.46亿美元,同比下滑3%,韩国和中国区收入占该公司收入的77%,手游收入达到2742万美元。

    2015-02-13
  • 3个月Nexon翻脸 宣布介入NCsoft经营

    韩国Nexon公司于近日正式宣布,将介入韩自主研发商NCsoft经营事宜,从“单纯投资”的态度,改为“参与经营”。而就在3个月前,Nexon增持NCsoft股份还信誓旦旦表示并不会介入公司运营,应验了此前部分媒体的猜测。而此前,NCsoft已经被普遍认为错过了在移动游戏时爆发期争夺主导权的机会。韩国传统厂商Nexon、Netmarble和NHN娱乐均在手游方面有所建树,唯独常年霸占研发第一位的NCsoft在这一产业方面没有行动。NCsoft如同其原社长所说,已经到了生死存亡之际。

    2015-01-28
  • NEXON获得“乐高”系列的手游版权

    “乐高”这个最初以玩具积木起家的品牌如今已然是游戏行业里炙手可热的IP之一,而这一IP或许将在手游领域翻开新的篇章。著名游戏公司NEXON今日(1月16日)宣布与TT Games达成合作,后者授权其使用所有《乐高》商标在手机平台进行游戏开发、发行权。

    2015-01-16
  • 11月韩国手游指数报告 [冒险岛]手游发力

    最近,App Annie在官网更新了韩国地区的11月手游指数排名,比较值得注意的是,Nexon在10月底发布的MMORPG手游《口袋冒险岛》(Pocket Maple Story)成功夺冠,也帮助Nexon登顶发行商下载榜冠军。而收入榜则变化不大,前三名依旧由Netmarble、Supercell和Gamevil占据,下面请看GameLook带来的解读:

    2014-12-22
  • NEXON获畅游《天龙八部3D》韩国代理权

    12月15日,韩国网游发行商NEXON与中国游戏厂商畅游共同宣布,双方正式达成战略合作协议,NEXON获得畅游旗下3D武侠MMORPG手游《天龙八部3D》的韩国代理权。NEXON公司CEO 朴智援和畅游游戏事业群总裁王一共同出席了在韩国首尔NEXON大讲堂召开的授权签约仪式。

    2014-12-15
  • Nexon财报:14Q3收入24.3亿元 同比增14%

    Nexon最近发布的2014Q3财报显示,在截至2014年9月30日的第三季度,Nexon收入达到456亿韩元(3.95亿美元,约24.3亿人民币),同比增长了14%,比此前的预期收入高了30亿韩元。该公司2014Q3净收入超出预计45亿韩元(3900万美元),同比增长69%至136亿韩元(1200万美元,约7600万人民币)。

    2014-11-14
  • Nexon CEO:乐趣才是决定游戏生死的要素

    Nexon公司CEO Owen Mahoney透露,真正决定一款游戏生死的是“乐趣因素”。Mahoney认为,开发商们却不能对此给予足够的重视,在2009至2014年初这段时间,是缺乏创意的时期。在这段时间内,非常不幸的是,业内大多数的讨论放在了业务模式方面,比如只关注MAU、ARPU等数据,而不是简单的问一句,‘你在玩什么游戏?’他表示,不管是在一家跨过公司内部还是做战略投资,文化冲突都不是最重要的问题,因为游戏玩法才是最重要的。

    2014-09-16
  • Nexon携手Envision 明年发中核策略手游

    Nexon今天透露已经与德国开发商Envision Entertainment达成了发行协议。作为交易的一部分,Nexon将拿到Envision旗下即将发布的策略手游发行权,这款尚未命名的手游预计将在2015年发布,但该公司没有透露更多的细节。Nexon最近签了很多类似的发行协议,包含移动、社交以及PC游戏。在7月份,前《战争机器》游戏总监Cliff Bleszinski透露,新的工作室Boss Key Productions将于Nexon合作下一款新游戏。而Nexon之前还签下了《文明2》负责人Brian Reynold即将推出的策略游戏。

    2014-08-08
  • Nexon CEO专访:欧美市场的合作发行策略

    亚洲游戏业巨头Nexon以免费在线游戏《冒险岛》、《跑跑卡丁车》以及Dungeon Fighter Online等大作而闻名。这些都是超级成功的游戏,但并没有能够让Nexon在欧美市场变得家喻户晓。为了进一步全球化,该公司转向了知名欧美游戏制作人。最近,Nexon公司的新CEO Owen Mahoney在接受采访时讲述了这些交易的原因以及东西方的差异,以下是GameLook整理的内容:

    2014-07-22
  • Nexon携BossKey 推射击游戏Blue Streak

    韩国游戏大厂Nexon最近宣布和欧美手游公司BossKey进行合作,该工作室由前Epic Games资深员工、《战争机器》系列创始人Cliff Bleszinski创建。在今天(美国时间7月8日)早上,Cliff Bleszinski透露,他的工作室正在制作一款名叫Blue Streak的PC科幻竞技射击游戏,他的团队将和全球游戏发行商Nexon进行合作。但是,Bleszinski并没有透露Blue Streak的太多细节,也没有透露这次交易的细节,不过他承诺近期将透露新游戏的玩法。

    2014-07-09
  • 世纪天成获[跑跑卡丁车]IP:参战休闲手游

    世纪天成宣布获得韩国Nexon知名产品《跑跑卡丁车》的IP授权,这款手机游戏将由世纪天成自主开发,其移动平台版本将于不久后开启测试。游戏的画面还是以横屏3D卡通风为主,在画面、人物、剧情等方面都还原了PC原作的风格。而在操控方式上,玩家可触摸屏幕下方的左右方向等虚拟按键来控制赛车。针对移动设备的特点,手机版的《跑跑卡丁车》还加入了一键漂移等功能,BOSS战、冠军赛、挑战赛、车队赛等玩法也会加入到手机版本中。

    2014-07-02
  • Turbo CEO:手游才是次世代游戏平台

    Nexon公司今天透露,与纽约的Turbo工作室签署了发行协议,Nexon将成为Turbo公司首款跨平台游戏的全球独家发行商,该游戏预计2015年发布。Turbo曾被软银集团韩国风投公司投资,其员工多为曾在任天堂、索尼、微软、Riot、Rockstar、Zynga等公司工作过的资深人士,该公司创始人兼CEO Yohei Ishii在接受采访时表示,移动游戏市场出现了突飞猛进的增长,手游质量在稳步提升,价格也非常适合消费者需求,手游才是真正的次世代游戏平台。

    2014-06-05
  • Nexon手游扩张:投奥地利团队Socialspiel

    Nexon今天透露,该公司已经和奥地利游戏开发商Socialspiel Entertainment建立战略合作关系。这项交易是Nexon为欧美地区打造3A手游业务策略的一部分。Nexon向该公司进行了股权投资,并且收购了该公司游戏全球独家发布权,日本发行商Nexon已经建立了非常强大的免费在线游戏业务,比如MapleStory,但在手游领域该公司却并不顺利,因此选择了投资并购的方式,Socialspiel的下一款游戏将在2015年春季发布。

    2014-05-28
  • 2018年韩国PC游戏市场将增至35亿美元

    据市场调研公司IHS透露,韩国的PC在线游戏市场到2018年将从目前的28.3亿美元增长到35亿美元,但新入行的公司将很难从NCsoft、Nexon和EA等公司手中抢到份额。NCsoft推出的《天堂》统治了韩国市场,虽然这款MMORPG游戏是1998年发布的,但去年仍然为该公司带来了2.81亿美元的收入。2012年的PC市场衰减让很多业内人士认为PC游戏玩家都转向了手游市场,大多数的韩国PC游戏公司也相应调整了他们的收入来源,比如做手游或者把产品出口到中国市场。

    2014-05-22
  • Nexon:手游要想成功就不要做垃圾游戏

    Nexon公司的CFO Owen Mahoney给免费移动游戏开发商的建议是,不要做垃圾游戏,因为抄袭会毁掉整个行业。他认为,游戏的整体质量越高,玩家们就更愿意长期玩下去,玩家们的游戏时间越长,就越有可能愿意在游戏中花钱。免费游戏最重要的是创造一个真正优秀的游戏体验,并尽可能长时间的给玩家们保持这种体验,他希望手游最好是用东方的免费模式加欧美的游戏质量。

    2013-10-31
  • Nexon进军欧美 Rumble获1750万美元投资

    由Nexon主导的第二轮筹资给Rumble带来了1750万美元的资金,加上第一轮融资,该公司已经获得了总计3500万美元的资金。Rumble公司的CEO Greg Richardson解释说,Nexon是志趣相投的伙伴,他们关心的不是该公司游戏的ARPDAU,而是游戏的趣味性。Nexon的专业素质和数千万美元的投资很明显会给Rumble带来巨大帮助。

    2013-10-30
  • 前Zynga COO创办工作室 获Nexon投资

    Nexon宣布和北美初创工作室Shiver Entertainment达成合作关系,该工作室位于迈阿密,工作室负责人John Schappert曾担任EA和Zynga公司COO,Nexon以现金投资的方式获得了Shiver的所有游戏的全球独家发行权,Nexon公司的CFO Owen Mahoney将加入Shiver的董事会,这次交易的具体金额尚未透露。

    2013-09-10
  • 开发商们仍在移动领域寻找自己的位置

    日本Nexon公司CFO Owen Mahoney在接受路透社采访时称,目前的移动游戏领域,就像把所有的象棋棋子都抛到了空中,而如今的很多游戏公司还没有在棋盘上找准自己的位置降落。PlayHaven的Heijari说,虽然已经出现了很多的成功的公司,但业内大多数仍处于“学习阶段”。

    2013-09-06