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    PS4硬件销售的销售额创下了10月份的历史新高。

    2018-11-21
  • 2018年7月NPD报告:全美硬件销售额为2.17亿美元

    本月全美硬件销量第一由任天堂 Switch 拿下,它同时也是销售额的第一名。

    2018-08-27
  • NPD:2017年美国视频游戏行业收入360亿美元

    根据娱乐软件协会(ESA)和NPD集团发布的新数据,2017年美国视频游戏行业创造了360亿美元收入,同比增长18%。 2017年的数据包括硬件以及实体和数字软件收入。两者都经历了…

    2018-03-01
  • 1月游戏主机销售额达2.78亿美元 同比增119%

    随着Switch的崛起以及PC硬件价格的上升,反而助推了游戏主机的意外复苏

    2018-02-24
  • [GTA V]销量破8000万 创美国销量记录

    据NPD最近公布的消息显示,《GTA V》在美国区的销量创造了22年来的历史记录。分析师Mat Piscatella透露,Rockstar研发的这款大作自发布之日起就一直是美国区最畅销的游戏之一,也是NPD所统计的历史中,自1995年以来美国区销量最多的游戏。他在自己的Twitter中表示,“这不让人惊讶,但仍然不可思议”。

    2017-06-07
  • 美国数字游戏销售稳步增长 占比达69%

    近期2017年ESA(美国软件协会)年度报告《电脑与电子游戏产业基本信息》引起了不少媒体的关注。媒体Ars Technica在研读报告之后指出,该报告更新了过去几年NPD调查的数据——实际上,消费者和玩家在数字版游戏上的消费支出自2010年开始就上升了。

    2017-05-04
  • 2016年美国电子游戏产业收入304亿美元

    日前,美国娱乐软件协会(ESA)联合市场研究公司NPD发布了一份联合报告,对2016年美国游戏市场收入进行了统计。数据显示,2016年美国游戏行业收益达到304亿美元,略高于2015年的302亿美元。虽然整体游戏市场规模增长放缓,但是游戏软件的却迎来较大幅度的增长,去年全美游戏软件规模达245亿美元,相较2015年的232亿美元增长6%。

    2017-01-22
  • 2016实体游戏市场:超300款上架 收入下滑

    NPD数据显示2016年在美国上架销售的实体游戏超过300款,同比去年实现小幅增长。自今年1月至11月底,在美国零售的实体游戏达296款(包括所有的零售资料片与软件捆绑套装,比如典藏版),另外NPD预计12月份将有包括《极限巅峰》(STEEP)、《丧尸围城4》(Dead Rising 4)、《矮人》(The Dwarves)以及《超级马里奥制造》(3DS版)在内的7款盒装游戏上架开卖。

    2016-12-22
  • NPD:11月美国电子游戏产业收入137亿元

    根据产业数据追踪调查公司NPD集团最新发布的报告,十一月美国的电子游戏产业创造的总收入为19.7亿美元(约合人民币137亿元)。这与去年同期26亿美元的收入相比,下滑了24个百分点,主要原因在于消费者在今年十一月份可以选择的游戏数量并不如去年十一月那么多(但是市场上可供购买的游戏总数仍然非常庞大)。硬件消费与附件消费的数字同样出现了下滑。

    2016-12-19
  • NPD十月数据:游戏产业收入60.2亿元

    根据市场数据追踪研究公司NPD集团的统计,电子游戏产业在今年的十月份创造了8.757亿美元(约合60.2亿元)的收入。这一数据相较于去年同期的8.277亿美元上涨了6个百分点。尽管硬件产品的销售收入出现了下滑,但是软件产品的销售收入却出现了显著的上涨。

    2016-11-18