完美2D回合网游《神雕侠侣》启动首测

完美世界旗下首款2D回合动作网游《神雕侠侣》于7月5日中午12点整,开启首测。《神雕侠侣》是2012年完美世界“大武侠.GAME”战略布局的先锋产品,具备重要地位。该游戏以金庸武侠小说为故事背景,在游戏画面、游戏角色动作、游戏核心玩法上挑战传统回合网游。

GameLook报道 / 完美世界旗下首款2D回合动作网游《神雕侠侣》于7月5日中午12点整,开启首测,此次测试需要激活码。

《神雕侠侣》是由完美世界历时三年、运用“瓦尔哈拉”引擎自主研发的首款2D回合动作网络游戏,是2012年完美世界“大武侠.GAME”战略布局的先锋产品,具备重要地位。该游戏以金庸武侠小说为故事背景,在游戏画面、游戏角色动作、游戏核心玩法上挑战传统回合网游。

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《神雕侠侣》以金庸武侠小说为蓝本构建剧情,玩家在游戏中不但可以体验到原著中的每段剧情,还可以与原著经典人物如郭靖、杨过、黄药师、洪七公、周伯通等面对面接触与互动,跟这些名侠提高亲密度,学习他们每个人的“杂学”。《神雕侠侣》一共有九大脱胎于原著的门派:丐帮、古墓派、全真教、桃花岛、绝情谷、百花谷、大理段氏、西域密宗、白驼山庄。

双引擎

《神雕侠侣》的“瓦尔哈拉”引擎(Valhalla),实际是由“迷雾”(Mist)和“风之力”(Wolkenthrut)两套引擎集合而成。在“双引擎无缝集成技术”的协调控制下,两套引擎不仅在游戏中各自充分发挥作用,还能根据实际情况智能切换工作进程,确保瓦尔哈拉引擎在保持极高运行效率的同时,将资源占用率降至最低。由于引入“双引擎无缝集成技术”,《神雕侠侣》可以专门使用一个引擎来完美展现图形图像效果,通过粒子成像技术实现的技能特效、场景特效、实时天气效果、轻功特效、战斗特效、物理破坏系统等更加细腻,动态效果更加完美。

《神雕侠侣》MV

游戏特色:动作回合

《神雕侠侣》将原来一个招式单一动作改为多个动作组合,  特效炫目,战斗中更能实现场景破坏实现“多变连招”,适当加快动作、招式的施展速度,增加残影、跳跃等炫酷打斗模式,从感官上加快战斗节奏,增加战斗激烈程度,增强战斗视觉效果。

玩家施展的技能,能对战斗场景的地面造成“物理破坏”。玩家施展大招时,还会出现“震屏”效果,增大视觉冲击力。玩家还可以进入“观战”模式,观看其他玩家的战斗过程,从而起到炫耀自己的武功、连招威力的效果。

游戏中实现“无双必杀技”,玩家在战斗中可以积攒怒气后发起无双必杀技,这个大招可以对敌方全体造成大量伤害,使用后会消耗怒气值,还会出现震屏、 无双技能种类繁多,应对多变战况光效等特殊的战斗特效表现。

轻功

多种轻功玩法

《神雕侠侣》实现轻功玩法,游戏中玩家施展轻功跳跃可分为多段,在跳跃到空中时,在不同的时机,玩家点下轻功技能可以在空中再次起跳,多段跳跃的高度将更高,跨越的距离也将更大,还可以帮助玩家穿越障碍物。

动态天气

在《神雕侠侣》中,不但在战斗场景中存在雨、雪、风、霜、日、夜等气象变化,影响玩家战斗效果,并且在战斗外的地图中,也存在雨雪等天气变化,同一个场景在阳光明媚和大雪漫飞的不同气象下,将呈现截然不同的景色,大大提高游戏的可玩性。

梦境系统,内置剧情宽屏电影

《神雕侠侣》内置剧情宽屏电影的梦境系统,分为单重梦境和多重梦境。玩家在梦境中可以和原著中的名侠一起战斗,体验原著中的经典桥段,如血洗陆家庄、全真教杨过初见小龙女、绝情谷抢亲等。游戏中还实现多重梦境系统,玩家在梦境中还能进入更深层次的梦境,跳出当前剧情进入另一个剧情,突发状况更加引人入胜。

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