观点:《无尽之剑》系列应转向免费模式

《无尽之剑》系列一直是iOS平台最成功的游戏之一,该系列游戏的表现却由于付费门槛的限制让很多玩家无法体验这款主机质量的手游。海外媒体建议,《无尽之剑》新游戏系列采取免费模式会获得更好的收入表现。

GameLook报道/Chair Entertainment的《无尽之剑》系列一直是iOS平台最成功的游戏之一。自2010年12月发布首款作品以来,《无尽之剑》迅速被评价为苹果iPad平台上具有主机质量的手游之一。

虽然采取了5.99美元的付费下载模式,但《无尽之剑》系列还是首款加入IAP选项的核心游戏。在该游戏发布后不久就加入了IAP模式。

《无尽之剑》在美国iPad收入榜的表现

一年之后该公司发布了第二款游戏,在游戏玩法和画面质量方面都在延续前作的风格上进行了改进。

而且仍然采取了付费下载模式,而且,虽然App Store里的游戏价格一再降低,但该游戏的续集却把价格提升到了6.99美元,同样加入了IAP模式。两款游戏都获得了很好的评价并且收入表现也很不错。

《无尽之剑Ⅱ》在美国iPad收入榜的表现

而《无尽之剑Ⅲ》的表现则不大相同。该游戏于2013年9月18日发布,是一款6.99美元的付费游戏,游戏画质进一步提升,玩法和故事情节也进行了改进,而且IAP系统比较复杂。

虽然该系列一直是付费游戏,但手游行业的风向标在两年里已经发生了重大变化,《无尽之剑Ⅲ》在美国的iPhone收入榜最高才达到第四名,iPad收入榜最高记录则是第六名。

《无尽之剑Ⅲ》在美国iPad收入榜的表现

虽然这仍然是非常成功的,但已经明显不如前两款游戏表现那么抢眼了。

当然,这并不是说《无尽之剑Ⅲ》的收入是三款中最少的。比如,Distimo预计《无尽之剑Ⅲ》将成为9月份付费榜第四名,主要市场为美国,中国,英国,俄罗斯和德国。

然而,由于所有的高收入游戏都是免费模式,《无尽之剑》系列的收费门槛很显然成为了该游戏获得更多玩家的障碍。

作为一款付费游戏,《无尽之剑Ⅲ》在发布之处取得了美国iPad榜很高的位置,但随后一路下滑,一个月之内就跌出了前100名,只有在推出更新的时候才会有所增长。

Distimo预计该游戏68%的收入来自付费下载收入,而IAP只占32%的收入。

Chair在下一款续作中所面临的挑战是,能否在通过转向免费模式的情况下把IAP收入提高到目前付费收入的水平。但无论是市场发展动态还是各个分析公司的报告都表明,《无尽之剑》转向免费的表现应该会更好。

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