同步游戏中心8月报告 放置型游戏受热捧

今日,同步游戏中心正式发布8月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心8月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。并针对放置型RPG《天天挂机》所引起的同类产品热潮,对放置型游戏的特点以及优劣势进行了分析。

GameLook报道 / 今日,同步游戏中心正式发布8月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心8月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。并针对放置型RPG《天天挂机》所引起的同类产品热潮,对放置型游戏的特点以及优劣势进行了分析。

8月首发新品41款 游戏品类百花齐放

时值8月,依然处在暑假的游戏用户活跃高峰期,同步游戏中心8月总计首发新品游戏41款,和7月首发新品总量持平。与7月不同的是,8月全部首发新品中,除卡牌游戏仍以46.3%的比例成为占比最高的游戏品类外,本月新品类型激增,休闲、SLG、策略、FPS以及放置型RPG类游戏均咱7月展露头角,占据一定比例。

本月新品中《英雄之剑》、《秦时明月2》、《天天挂机》当选本月明星新品。

其中蓝港互动“第四剑”《英雄之剑》不仅继承和拓展了《王者之剑》的成功经验,并在战斗画面、技能设计、系统玩法各方面都有了进一步的改进和完善,凭借综合游戏品质及数据表现当选本月明星新品第1名。

《秦时明月2》同样延续了《秦时明月》动漫的风格,在游戏画质、游戏操作、带入感、玩家交互、动漫还原度方面均有良好表现,在8月新品中以优秀的吸量效果当选8月明星新品第2名。

放置型RPG《天天挂机》另辟蹊径的率先将放置型游戏引入到手游中,凭借大众熟悉的魔兽题材、浓厚的游戏归属感、以及超级休闲的玩法,成功将手游游戏类型彻底的返璞归真,当选8月明星新品第3名。

老牌单机游戏品质强劲 单机新品难露头角

单机榜单方面,《我的世界》连续第5个月占据榜首位置,前6名均为长期占据单机TOP 10的老牌游戏。此外,8月单机榜单第7-10名游戏,也均为以往TOP 10常客,凭借其优秀的品质再次重回前10榜单。老牌单机游戏们凭借强劲的品质优势长期占据着TOP 10榜单,新品单机游戏如果不能在品质或类型上取得明显突破,将很难冲进群雄割据的单机榜单。

网游榜单波澜不惊 老牌网游集体重回榜单

网游下载方面,本月明星新品蓝港第四剑《英雄之剑》上线首月即取得网游下载榜第2名的成绩,成为本月网游下载榜单的最大黑马。《刀塔传奇》继续着自身的传奇之旅,上升到下载榜单第1。本月下载榜单其他排名并未出现太大变化,除部分游戏略有升降外,仅《格斗江湖》和昆仑大作《剑魂之刃》重回榜单前10,给平静的前10榜单带来一丝波动。

网游收入榜单,7月三甲《刀塔传奇》、《魔力宝贝》、《放开那三国》依旧占据8月前三的位置,仅第23名互有交换。继上月老牌游戏《时空猎人》焕发青春重回下载及收入双榜前10后,本月中3款老牌游戏《神雕侠侣》、《啪啪三国》、《秦时明月》均再次重回网游收入榜单TOP10,新品游戏的崛起和老牌游戏的复苏,激烈的行业竞争将极大促进手游行业的发展以及手游产品品质的提升。

放置型游戏引玩家关注 掀行业热潮

进入8月份以来,各家研发商为了赶上开学前最后一班车,新品游戏类型在8月层出不穷,各类游戏百花齐放,其中放置型RPG《天天挂机》在8月率先推出,凭借别出心裁的玩法、强烈的IP归属感在8月新品中成为现象级产品,并且一度引起行业热点,在手游行业中掀起了一阵放置型游戏的热潮。

从数据角度看,由于放置型RPG游戏本身的特性和同步游戏中心用户的粘性息息相关,值得一提的是《天天挂机》在同步游戏中心的数据表现,周留存率高达50%、付费率也在8%10%间波动,成绩优异。

放置型游戏为何在移动游戏大型化、品质化、复杂化且竞争激烈的今天能够取得如此成绩?同步游戏中心认为以下几点是放置型游戏可以取得成功的必要因素:

新奇设定:放置型游戏的玩法设定与目前移动游戏大型化、品质化、复杂化的趋势相反,依靠返璞归真的玩法设计引起玩家的关注,让玩家回归那单纯而又美好的文字游戏时代,这张复古牌打得非常成功;

解决需求:放置型游戏真正定位到手机游戏时间碎片化的细分用户群,10分钟之内解决全天问题,真正解决玩家娱乐时间碎片化的需求;通过玩家较低的时间和精力投入,又有随机性的期待,给玩家提供比预期结果要高的游戏回报和乐趣,更加符合玩家的游戏娱乐需求,这张轻度牌打得漂亮;

游戏归属感:通过游戏IP的选择,给玩家以另类的游戏归属感体验,拿《天天挂机》为例,通过魔兽世界的背景给予玩家不一样的魔兽体验,这张感情牌打得利落。

放置型游戏的存在在单机时代由来已久,各类题材和风格的放置型游戏一直就拥有着庞大的游戏玩家爱群体,将此类游戏移植到手游后,加入针对移动游戏用户行为习惯和移动游戏设备特点的优化和迭代后,放置型手游的推出自然就引起了玩家的巨大关注,随即掀起了手游行业的一阵放置型游戏的热潮,但是,同步游戏中心建议开发者,关注题材选择以及在游戏内容的出新上要投入更多精力同时注意游戏轻重的把握,优化产品吸量效果并且加强玩家进入游戏后的归属感和体验感,才有可能可取得更大成功。

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