腾讯互娱宣布架构调整 加强内容业务布局

昨日,腾讯互娱宣布架构调整,成立动漫业务部、影视与版权业务部,动漫和影视版权部各自独立。此次架构调整也正是在内容端发力,通过将动漫和影视业务进一步细分,来打通内容生产、渠道输出、IP变现等多个环节。

GameLook报道/昨日,腾讯互娱宣布架构调整,成立动漫业务部、影视与版权业务部,动漫和影视版权部各自独立。

腾讯互娱

具体调整如下:

动漫业务部负责动漫相关内容的开发和运营,包括动漫产品策划及研发运营,动漫内容打造及内容运营,动漫产品前后端开发及设计,动漫业务部版权拓展、商业化运营等。

影视与版权业务部负责授权及泛娱乐业务方面的工作,包括授权商业模式丰富及扩大互动娱乐产品的内容和影响,统筹制定IP引入规范及管理流程,开展自有IP对内对外跨平台的业务合作,以及腾讯自有IP为主的影视及戏剧创投,实现产业价值最大化等。

去年,腾讯互娱就对架构进行过调整,进一步拆分自研工作室。将原有的琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光和五彩石的8个工作室拆分为天美、光子、魔方、北极光4个工作室群,由姚晓光、陈宇、夏琳、孙宏宇分任工作室群总裁,下辖共20个工作室。

腾讯“泛娱乐”战略已经提出多年,在昨日发布的腾讯2014Q4财报中,腾讯把内容业务的投资放在各项战略首位。以微信、手Q连接器,通过自营+合作输出内容成为2015年重点发展方向,包括最赚钱的游戏业务。

而此次架构调整也正是在内容端发力,通过将动漫和影视业务进一步细分,来打通内容生产、渠道输出、IP变现等多个环节。

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