Cristian 钱
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《战神》创意总监:第二主角阿特柔斯是如何做出来的?
虽然只是加了一个人,但增加的工作量难以想象
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小游戏新玩法:5分钟过完一生的《Bitlife》连续一周登顶美国免费榜
越做越轻的小游戏
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沙盒生存游戏大作:《DayZ》销量破400万份
【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/最近,波希米亚互娱宣布旗下开放世界生存游戏《DayZ》的销量超过了400万套。 自2013年12月开启Early A…
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创业失败之后:《战争机器》之父表示不再做新游戏
又一位大牛AFK了
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《守望先锋》制作人:网络游戏最重要的是玩家参与度
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暴雪创始人:旗下所有IP都将做手游版本
暴雪所有IP都将做成手游
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2018全球最具竞争力的手游公司Top 35:中国厂商收入占比过半
全球最具竞争力的35家手游公司,国内CP占比超过三分之一
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Supercell新王牌确认?《荒野乱斗》12月全球发布,预注册破500万
Supercell第五款手游确认发布
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简化版《星际争霸》?卡牌RTS玩法的手游《Wild Beyond》
又一款RTS手游
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小游戏玩法越简单越好:10月出海手游下载榜
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《星露谷物语》发行商:不快速扩张是为保留公司文化
不一样的独立游戏发行商
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国产SLG成功逆袭:《王国纪元》连续三周美国iOS收入榜Top 20
海外逆袭背后并不简单
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微软开启“剁手”模式:已收购6家游戏工作室
微软“买买买”
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剧情就值100多?波兰蠢驴新作《王权的陨落》进Steam畅销榜前五
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PUBG艺术总监谈地图创作:让玩家每次都获得不同体验
美术总监谈吃鸡地图创作
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《堡垒之夜》再创历史:最高同时在线人数830万
《堡垒之夜》创造历史
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海外开发者详解:Steam游戏卖多少份才能回本?
比较接近真实收入的计算方式