Cristian 钱
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EA遭荷兰罚款1000万欧元!游戏“开宝箱”时间不多了
开宝箱“难了”
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累计融资10亿美元:这家SLG手游厂商凭啥爆款频出?
做啥品类都能成!
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巨头进场,Facebook正式宣布进军云游戏:不取代游戏硬件、无付费订阅
Facebook的云游戏有啥不一样?
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没钱没时间:如何做出第一款百万收入独立游戏?
兼职做游戏也能成功
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Supergiant美术师:如何将手绘2D美术做成3D游戏模型?
如何将2D图片做成3D游戏角色模型
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别让玩家成为“非酋”:如何解决Roguelike游戏随机性痛点?
如何消灭抽不到SSR的非酋?
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云游戏过去与未来:不成功的开始和充满前景的重启
云游戏的过去和未来
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一个人也能做开放世界游戏?独立开发者复盘
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PS5次世代主机游戏普遍涨价:一款卖600元,你买不买?
次世代游戏售价600元,买不买?
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深度剖析苹果IDFA新政:iOS广告营销生态正面临雪崩灾难!
苹果的响指不会是世界末日