Cristian 钱
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Steam背后大数据:游戏开发者最终只分得38%流水
开发者到手收入为38%
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销量破300万套、好评率95%的《挺进地牢》为何如此成功?
把Roguelike做成了弹幕射击
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微信杨静怡:五大品类43款小游戏月流水破千万、创意计划升级
微信小游戏数据与官方政策
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12月AppAnnie排名:游族网络第5、英雄互娱第6
12月手游报告
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提高游戏可重复性:经典游戏如何巧用随机生成?
随机生成的乐趣
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2020游戏设计三大趋势:机器学习、开放式经济系统和自走棋
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海归成神?收入榜第3的莉莉丝《剑与远征》好在哪?
莉莉丝游戏又一个手游大作
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Superdata:全球收入王者第3和平第9、守望黎明第10!
SuperData 2019年度报告
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QGhappy成“五冠王”,王者荣耀冬季冠军杯广州落幕
王者荣耀冬冠杯圆满成功