Cristian 钱
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极致暴力美学:《战锤:末世鼠疫2》四天破千万美元
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《绝地求生》开发商收购社区工具研发公司:将支持Mod?
绝地求生模组功能有望
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苹果专题推荐放置类手游:不劳而获的满足感
能够把放置玩法上升为一种游戏文化,足见苹果公司对于放置游戏的重视
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吃鸡手游兑现高收入:《荒野行动》2月全球创收1.5亿元
网易取得先发优势
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大沙盒中的小开发者:大学生靠《Roblox》月入16万元
游戏里卖游戏,月入16万!
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好评率94%的战棋神作:《Into the Breach》怎么做出来的?
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4个月收入5220万美元:叙事手游欧美走红
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Magic Leap融资4.61亿美元:累计融资23亿美元
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绝地求生官方公布新地图、新系统:发布2018年度计划
今天凌晨,《绝地求生》官方公布了 2018 年度计划,描述了蓝洞方面计划在今年为《绝地求生》带来的更新。
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励志!海外开发者讲述用脚做游戏的研发经历
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TapTap评分9.1:海外射击手游《关键行动》dau突破百万
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《怪物猎人世界》首月销量750万套:创Capcom最高纪录
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Steam好评95%:独立游戏《杀戮尖塔》如何做卡牌平衡?
单机卡牌平衡性怎么调?
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童话般美丽,苹果力荐:《阿尔托的奥德赛》78国付费榜前十
【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/2015年,跑酷手游《阿尔托的冒险(Alto’s Adventure)》是一个意外成功的独立游戏作品,这个由加拿大团…