Cristian 钱
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微信小游戏狠招:android月收入50万以内不分成,让利CP
小游戏是小团队的新机会?
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销量破760万套:最美PS4游戏《地平线零之曙光》是怎么做角色的?
3A团队的角色制作经验
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Newzoo报告:第一季度Twitch平台游戏直播观看超过20亿小时
Q1两大平台游戏直播观看时长超过24亿小时
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Steam好评率超95%:获奖无数的《艾迪芬奇的记忆》是如何做出来的?
拿奖到手软的独立游戏大作是怎么做出来的?
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《堡垒之夜》手游月流水2500万美元:今年收入或破5亿美元
又一款大逃杀手游月流水破1.5亿
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《尼尔机械纪元》创意总监:游戏设计不需要全球化思维
游戏鬼才的另类观点
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销量2000万也难保续作成功:《泰拉瑞亚》开发商停掉研发三年的项目
【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/在游戏行业,除了几个3A大厂的“年货”系列,能够连续成功的游戏开发商并不多,而且即使做过销量上千万的产品,也一样会面…
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《杀戮尖塔》创意总监:中国玩家“拯救”了这款卡牌神作
中国玩家的影响力!
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AppAnnie三月全球报告:王者第1飞车第2,楚留香第5荒野第8
《王者荣耀》夺回收入冠军
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满分神作:有望成为年度游戏的史诗级3A游戏《战神》
铁血硬汉的柔情
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独立游戏大作:《战锤:末世鼠疫2》五周销量破百万套
5周销量百万的“贪玩耗子”
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不落俗套Steam好评96%:《铲子骑士》销量破200万套
有人说,《铲子骑士》是一款迟到了25年的NES游戏
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《Pokemon Go》公司CEO:新技术就像魔术 游戏是最好的试验场
AR游戏就像变魔术?
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《绝地求生》之父2018GDC演讲:我过去四年的故事
大作背后的男人
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《上古卷轴OL》制作人:开放世界RPG的三大注意事项
做游戏设计需要注意的三大事项
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飙车版GTA:苹果全球力荐的《PAKO 2》三天进83国iOS付费榜前十
飙车版的GTA手游
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惊人!中国核心PC玩家每周游戏时间比上班还多
PC核心玩家每周游戏时间42小时