Cristian 钱
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全球TOP30 SLG手游月收入曝光:SLG被中国人独霸
《三国志·战略版》和《守望黎明》都很猛
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估值3亿美元:腾讯收购这家英国团队或为主机游戏铺路
腾讯为主机游戏研发铺路?
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消除游戏3.0?美国手游收入榜有款产品做成了“连续剧”
消除游戏也开始重剧情了
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关于广告变现:很少有人提到的5个真相
广告变现也要注意用户满意度
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划重点!被腾讯“强烈看好”的创新游戏方向是哪些?
腾讯看好的创新品类有哪些?
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买量广告选啥格式?这有一份2019全球趋势报告
2019移动广告趋势
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把装修搬进手游,年入7150万美元!开发者复盘
最不像游戏的手游是怎么诞生的
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AppAnnie 10月报告:灵犀互娱首进全球收入前十,使命召唤手游走红
10月全球手游报告
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独立游戏《Orwell》深度解析: 高口碑剧情游戏的重要决策设计
高口碑剧情游戏的决策设计
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《死亡搁浅》“高开低走”:小岛秀夫的翻身仗并不好打
小岛秀夫的翻身仗不好打