Cristian 钱
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满分评价、三天卖出310万套:《战神》创意总监谈5年研发
大作的研发并不是一帆风顺的
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《漫漫长夜》创意总监:成功最重要的是与玩家建立长期关系
一个加拿大小工作室的漫漫长夜
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宫本茂批免费游戏模式:氪金不能做的太贪婪
宫本茂批免费游戏氪金
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《魔兽世界》新资料片破纪录:首日销量340万套
14年了,魔兽世界并没有凉凉
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从生存恐怖到战术建造:《堡垒之夜》的艺术创作过程
堡垒之夜的艺术
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暴雪执行制作人:游戏品牌塑造就是打造忠实玩家社区
暴雪的社区打造秘诀
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好评率91%:首日进Steam全球畅销前十的《墨西哥英雄大混战2》
画风清奇的独立游戏大作
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出海新利好:FB取消安卓平台小游戏30%分成
国内小游戏开发者出海新机遇?
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外媒评2018年50家顶级手游公司:五家中国公司入围
2018年50家顶级手游发行商
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日漫二次元格斗《夜下降生ST》一天进Steam畅销前五
日漫二次元格斗火了