Cristian 钱
-
报告:2016Q1全球手游下载破66.5亿次
据Sensor Tower发布的最新报告显示,2016年第一季度全球iOS和Android平台应用下载总量达到了172亿次,同比增长了8.2%,其中游戏下载量占比最大,iOS和Android平台分别为19.5亿和47亿次,在各自平台分别是第二类应用下载的284%和404%,所以全球手游市场达到350亿美元左右的规模并且还在一直增长就不令人意外了。
-
[神鬼寓言:传奇]关闭 20年‘狮头’寿终正寝
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/昨天,狮头工作室(Lionhead Studios)的最后一款研发中的项目《神鬼寓言:传奇(Fable Legend…
-
月入6400万:[看火人]的艺术创作技巧
独立游戏《看火人》凭借精美独特的画风和引人入胜的故事设计,该游戏发布2周就获得了400万美元(2600万元)以上的收入,一月之后收入突破了6400万,而且还获得了大多数媒体90%以上的好评。美术师Jane Ng此前在GDC大会演讲中介绍了该作品的美术创作背后的一些关键技术,还给同行们提出5个建议,对于希望做出惊艳视觉游戏的小团队来说,或许是非常有帮助的:
-
独立游戏大作发行商Devolver:只有6名员工
对于刚刚成立不久的Devolver来说,可能很多人都没有听说过,不过,该公司近年来发布的一系列独立游戏取得了巨大成功,比如《Downwell》、《Talos Principal》、《Shadow Warrior》以及《挺进地牢》,都取得了非常不错的成绩,但作为一个发行商,该公司只有6名成员,该公司表示,作为一家独立公司,他们看到的情况是,独立游戏行业一年比一年更好,不存在所谓的‘独立游戏末日’现象。
-
农场模拟游戏[星露谷物语]销量突破百万
最近,一款名叫《星露谷物语(Stardew Valley)》的独立游戏在PC平台取得了不错的成绩,在推出了折扣销售之后,累计售出了百万,这是非常值得注意的,因为在2015年9月份的时候,当年新发布的游戏只有6款销量破了百万,分别是《GTA V》、《ARK生存进化》、《H1Z1》、《城市:天际线》、《火箭联盟》和《Besiege》。在2月份的时候,独立RPG游戏《传说之下》的销量也突破了百万。
-
日本手游公司Gree创建1200万美元VR基金
由于手游市场转型不利,Gree今天宣布探索新的领域,创建了一个1200万美元的基金用于VR游戏和应用的投入。采取这种策略的日本手游开发商还有《白猫计划》开发商COLOPL以及《怪物弹珠》开发商Mixi。目前为止,Gree已经在VR方面进行了两笔投资,一个是允许用户创造、发行和探索VR世界的平台VRChat,另一个就是用于Spaces领域的投入,不过目前该公司尚未具体介绍。Gree的VR基金还包括外部的投资者,比如Colopl VR基金和Mixi。
-
射击+RPG:[挺进地牢]一周收入破1940万元
最近,一款融合了射击玩法和RPG元素的独立游戏《挺进地牢(Enter the Gungeon)》迅速进入了Steam平台的销量排行榜前列,发布不到一周即获得了20万销量,收入超过了1940万元,获得了超过91%的好评。据gamelook了解,该游戏由4人组成的独立团队Dodge Roll研发、Devolver Digital负责发行,游戏主创Dave Crooks并不是游戏开发者出身,但通过多年的历练和团队打造,终于实现了做独立游戏的梦想。
-
IP为骨匠心为肉 《龙珠激斗》为卡牌正名
根据Talking Data数据显示,2014年1月卡牌手游占移动游戏总量约30.5%,;到2015年12月卡牌游戏占比26.4%。 可以看到,卡牌手游在手游市场依旧有很高的占比,…
-
手游《作妖计》上线8小时流水就破百万
由初见科技推出的卡牌手游《作妖计》已于昨日上线,仅8小时流水就突破百万。而据该公司今日透露的数据,产品付费率达了12%。为什么这样一款卡牌游戏能取得如此成绩,还需从以下几点进行分析。
-
Oculus头盔再延期:4月订单推迟到8月发货
前段时间,由于零部件的缺失,原本定于3月底发货的Oculus Rift头盔宣布推迟发货,Oculus为了补偿消费者,还将取消之前的所有预售用户的运费和订单处理费。随后HTC Vive头盔也遭遇了发货问题。但最新的消息显示,目前订购的买家想要拿到硬件还必须再等4个月。
-
[GTA V]开发商和17年功臣反目:积怨已久
R星(Rockstar)旗下的《GTA》系列在主机和PC平台都可以算得上是大作,《GTA V》更是达到了20亿美元的收入。《GTA V》开发商Rockstar Games对于分享营收细节信息一直非常的谨慎,不过一系列的诉讼案或许迫使很多的秘密被公开,比如我们现在就通过一场官司了解到了《GTA V》的在线多人模式《GTA Online》目前的收入超过了32亿人民币(5亿美元),利润率100%。不过,最近外媒透露,一月份离职的前Rockstar North总裁Leslie Benzies把发行商Take-Two和就职了17年的前东家Rockstar告上了法庭,公开表示与Rockstar共同创始人决裂。
-
[她的故事]开发者:发挥玩家想象力很重要
在2015年,独立开发者Sam Barlow创作的奇葩游戏《她的故事》可以说是欧美游戏市场最大的黑马之一,不仅拿到了30多个不同的大奖,被评为很多个‘年度游戏’,还曾经获得过苹果2015年iPad游戏最具创新奖,在2016年GDC大会的五个奖项,成为最大的赢家。
-
看网易2G大包体手游如何进军中国市场?
《Raven:掠夺者》由韩国手游巨头Netmarble研发,2015年上半年面市时连续一个月霸榜畅销榜的首位。上线半年,一直稳定在韩国畅销榜的前5位,至今为止依旧维持在韩国畅销榜的Top25,可以说这款游戏已经在韩国本土取得了相当耀眼的成绩。作为网易2016年代理产品的代表作,《Raven:掠夺者》体量号称超过2G,这在国内手游市场绝对算得上是一款“巨无霸”级别的产品,不难透出“跪”苹果爸爸的的姿态。
-
无双动作手游《樱花三国》今日登陆AppStore
4月14日,蜗牛游戏独家代理自韩国NHN Ent、mSeed的重磅手游大作《樱花三国》(The Soul)正式登陆大陆地区AppStore,同时,首发宣传片《斗魂觉醒》亮相优酷、腾讯视频等各大视频网站。作为蜗牛游戏首批引进的代理产品,《樱花三国》凭借3D超世代画面、颠覆传统的三国世界观设定、真实冷兵器打击感、超自由度武魂技能组合以及多种实时PVP特色玩法,在韩国曾取得下载榜第二名,畅销榜TOP20的优异成绩,是蜗牛游戏代理发行业务的核心产品之一。
-
[火箭联盟]开发商宣布停止[Nosgoth]研发
最近,Square Enix和开发商Psynoix共同宣布他们将取消《Legacy of Kain》的续作,即免费游戏《Nosgoth》的研发工作,该游戏2013年宣布,虽然初期就有不少玩家加入,但并不足以维持继续运营。和《Nosogth》相反的是,Psyonix旗下的另一款PC游戏《火箭联盟》则非常火爆,半年的收入就达到了4.58亿,还在GDC大会上拿到了多项大奖。
-
报告:74%美国手游玩家是为了打发时间
游戏调研公司EEDAR发布了一份数据报告,该公司表示,大多数人玩手游的原因并不是为了乐趣或者挑战,主要是为了打发时间。所以,在研发手游的时候,这就是开发者们必须考虑的事情,特别是多人游戏。
-
2016Q1全球PC出货量6480万:创十年新低
听到PC市场规模下滑的消息,可能大多数人都不会觉得惊讶了,Gartner和IDC两家调研公司都表示2016年的全球PC出货量会非常低。Gartner预计,2016Q1全球的PC出货量同比下滑9.6%至6480万台,实际上,这是自2007年最低记录6500万台之后的新低,换句话说,2016年第一季度的全球PC出货量达到了10年来的最低点。
-
[暗黑地牢]开发商:创意方向能照亮研发之路
创意方向对于开发者们来说是非常实用而且有价值的工具。对于团队来说,它是凝聚点,对于游戏决策方面,它就是一个剃刀,是一个照亮最黑暗研发死角的火炬,让你专注于某些特定的方面,作为一个独立团队,你不可能做所有事,但只要专注于某些方面,就把它努力做好。