Cristian 钱
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发布19年后:暴雪宣布《星际争霸》免费
暴雪娱乐前不久对发布了19年的经典科幻RTS游戏《星际争霸》做了更新,使该游戏成为了免费下载模式,如今,你可以在PC和Mac平台不支付任何费用的情况下获得《星际争霸》以及《Brood War》资料片,另一大经典RTS游戏《魔兽争霸》尚未推出任何免费游戏。
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芬兰2016游戏营收184亿 同比增长4%
过去几年来,芬兰游戏业的增长一直是非常快速的,也受到了很多初创公司的青睐,从《愤怒的小鸟》开发商Rovio到《皇室战争》开发商Supercell,这个人口只有500多万的北欧小国成为了不少游戏开发者心中的殿堂。2016年芬兰游戏业规模25亿欧元(折合人民币184亿元),年收入破百万欧元的公司超过30家,18%的从业者来自芬兰本土之外。
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电竞俱乐部Evil Geniuses奖金破1亿元
随着电竞在全球的火爆,很多竞技游戏都形成了稳定的职业选手俱乐部系统,而在所有职业电竞战队当中,位于加利福尼亚州奥克兰的电竞俱乐部Evil Geniuses是奖金收入排名第一的,从632次锦标赛当中获得了1540万美元(约合人民币1.06亿元)收入。Evil Geniuses参与多个电竞游戏系列比赛,但成为全球第一俱乐部主要因为MOBA游戏《Dota 2》战队,占据接近90%的收入。
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网石筹资300亿元:用于未来大规模并购
随着手游市场的成熟,并购成为了不少大公司迅速扩张实力的一种方式。据法国路透社消息,曾收购了《漫威英雄格斗赛》开发商Kabam温哥华工作室的韩国手游公司网石(Netmarble)宣布获得了44亿美元(折合人民币300亿)资金,主要用于未来进行更多并购,并表示希望在2020年之前成为全球前五名的游戏公司。
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18年老兵:EA高管Peter Moore退出游戏业
最近,从业将近20年的游戏业老兵Peter Moore正式宣布退出,他从1990年代末进入游戏业,2003年加入微软Xbox部门帮助发布了Xbox 360游戏主机,参与过《光晕2》的发行和把《GTA IV》推向Xbox平台。2007年Moore加入了EA Sports,随后在2015年担任EA竞技部首席竞技官,退休之后,他将出任英格兰利物浦FC足球队CEO,这也是Moore最热爱的领域,在入行之前,他曾从事鞋子销售和足球教练职位。
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两周收入十亿元:开放世界RPG《地平线:黎明时分》的由来
由荷兰开发商Guerrilla Games研发的RPG游戏《地平线:黎明时分》获得了非常大的成功,它两周的销量突破了260万套,引发了业内社区的探索、讨论和分析。这是荷兰唯一的3A工作室Guerrilla Games研发的、预算达到数百万美元的项目,这家公司是如何创作这个大作的呢?这个游戏究竟有什么样的吸引力?最近,有荷兰广播公司VPRO发布了一份长达47分钟的纪录片,Guerrilla Games的开发者们介绍了这款开放世界RPG游戏的创作过程,虽然有些内容只是为了娱乐,但对于热爱这款游戏以及想要了解其制作详情的业内同行来说,这个视频仍然是值得一看的,以下是Gamelook整理的内容
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独立游戏《RimWorld》创作背后的故事
自从2016年7月公开发布到Steam Early Access以来,科幻太空殖民地模拟游戏《RimWorld》半年的销量就超过了50万,这款尚处于未完成状态的游戏6个月的分成前收入破亿,还拿到了海外著名独立游戏网站IndieDB评选的2016独立游戏年度冠军。
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观点:电竞市场真正价值在于高参与度用户
电竞将成为未来的娱乐形式之一,而且将成为巨大的市场,这一点几乎是所有人都没有疑问的。由于深受千禧一代的欢迎,经常会有与电子竞技相关的投资交易被曝光。对于电竞市场的未来规模,多家业内分析公司和金融公司都做出了预测,但数据分析公司SuperData的CEO Joost van Dreunen认为,目前的电竞业务模式都是不成熟的,电竞市场真正的价值在于忠实和高参与度的用户,他建议游戏开发商们不要受投资人太多的影响。
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开发者Peter Molyneux:50多岁重学代码
对于57岁的传奇开发者Molyneux来说,探索未知世界的热情是他漫长职业生涯当中最大的特点,在最近接受外媒采访时表示,他在50多岁的时候由重新捡起了20多年未接触的代码技术,并且表示‘这是我获得新想法最有效的方式’。
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CCP公司CEO:看待VR市场要从不同角度
很多时候,生活取决于我们怎么看待。CCP公司CEO Hilmar Petursson在谈到VR市场的时候就表示,最好是用不同的视角来看待,他指出目前的高端VR销量已经超过了200万套,已经是很大的市场了。其中PSVR占了一半,Oculus和Vive占另外一半。