Cristian 钱
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创梦天地联手CiGA 探索独立游戏的商业化之道
近日,乐逗游戏母公司创梦天地联手CiGA(中国独立游戏联盟)举办的独立游戏全国巡回活动首站在深圳举行。大会以“独立游戏的小团队与大冒险”为主题,邀请了国内外100多位独立游戏开发者,包括全球知名独立游戏《纸境》的制作人东江亮、椰岛游戏CEO鲍嵬伟、胖布丁工作室创始人郭亮、柠檬酱游戏创始人Job、Jack、Matin等,一起探讨独立游戏。
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收入2亿美元的《火箭联盟》复盘:从偏执的坚持到意外的成功
最近,由Psyonix研发的独立游戏《火箭联盟》玩家数超过了3000万,自2015年7月份发布以来,这款游戏的销量已经突破了1050万套,收入在2亿美元以上。在《火箭联盟》之前,几乎很少有人知道Psyonix,这个依靠外包起家的独立团队为研发该游戏曾遭多个发行商拒绝,成立16年才做出一个大作。去年的GDC大会上,该公司设计总监Corey Davis讲述了这款游戏的研发历程和心得,以下是gameloook整理的演讲稿:
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2017全球游戏市场1089亿美元:中国占1/4
市场分析公司Newzoo发布了最新的《全球游戏市场报告》,数据显示,2017年全球游戏业收入规模有望达到1089亿美元,这意味着比2016年增长了7.8%,其中数字游戏收入将占据944亿美元,或者说全球市场总规模的87%。手游是最大的部分,智能机和平板游戏收入将同比增长19%至461亿美元,占市场总收入的42%。到2020年,该公司预计手游收入将占全球游戏市场总规模的一半以上。
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《DomiNations》收入破1亿美元:Nexon欧美扩张成功
2015年4月,由Big Huge Games研发,Nexon发行的SLG手游《DomiNations》刚上线便冲进了美国iOS畅销榜Top 25,这款有着《文明》和《国家的崛起》这类RTS影子以及COC式玩法的策略手游如今有了新的突破,发行商Nexon近日宣布,该游戏累计收入突破1亿美元。
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发布19年后:暴雪宣布《星际争霸》免费
暴雪娱乐前不久对发布了19年的经典科幻RTS游戏《星际争霸》做了更新,使该游戏成为了免费下载模式,如今,你可以在PC和Mac平台不支付任何费用的情况下获得《星际争霸》以及《Brood War》资料片,另一大经典RTS游戏《魔兽争霸》尚未推出任何免费游戏。
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芬兰2016游戏营收184亿 同比增长4%
过去几年来,芬兰游戏业的增长一直是非常快速的,也受到了很多初创公司的青睐,从《愤怒的小鸟》开发商Rovio到《皇室战争》开发商Supercell,这个人口只有500多万的北欧小国成为了不少游戏开发者心中的殿堂。2016年芬兰游戏业规模25亿欧元(折合人民币184亿元),年收入破百万欧元的公司超过30家,18%的从业者来自芬兰本土之外。
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电竞俱乐部Evil Geniuses奖金破1亿元
随着电竞在全球的火爆,很多竞技游戏都形成了稳定的职业选手俱乐部系统,而在所有职业电竞战队当中,位于加利福尼亚州奥克兰的电竞俱乐部Evil Geniuses是奖金收入排名第一的,从632次锦标赛当中获得了1540万美元(约合人民币1.06亿元)收入。Evil Geniuses参与多个电竞游戏系列比赛,但成为全球第一俱乐部主要因为MOBA游戏《Dota 2》战队,占据接近90%的收入。
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网石筹资300亿元:用于未来大规模并购
随着手游市场的成熟,并购成为了不少大公司迅速扩张实力的一种方式。据法国路透社消息,曾收购了《漫威英雄格斗赛》开发商Kabam温哥华工作室的韩国手游公司网石(Netmarble)宣布获得了44亿美元(折合人民币300亿)资金,主要用于未来进行更多并购,并表示希望在2020年之前成为全球前五名的游戏公司。
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18年老兵:EA高管Peter Moore退出游戏业
最近,从业将近20年的游戏业老兵Peter Moore正式宣布退出,他从1990年代末进入游戏业,2003年加入微软Xbox部门帮助发布了Xbox 360游戏主机,参与过《光晕2》的发行和把《GTA IV》推向Xbox平台。2007年Moore加入了EA Sports,随后在2015年担任EA竞技部首席竞技官,退休之后,他将出任英格兰利物浦FC足球队CEO,这也是Moore最热爱的领域,在入行之前,他曾从事鞋子销售和足球教练职位。
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两周收入十亿元:开放世界RPG《地平线:黎明时分》的由来
由荷兰开发商Guerrilla Games研发的RPG游戏《地平线:黎明时分》获得了非常大的成功,它两周的销量突破了260万套,引发了业内社区的探索、讨论和分析。这是荷兰唯一的3A工作室Guerrilla Games研发的、预算达到数百万美元的项目,这家公司是如何创作这个大作的呢?这个游戏究竟有什么样的吸引力?最近,有荷兰广播公司VPRO发布了一份长达47分钟的纪录片,Guerrilla Games的开发者们介绍了这款开放世界RPG游戏的创作过程,虽然有些内容只是为了娱乐,但对于热爱这款游戏以及想要了解其制作详情的业内同行来说,这个视频仍然是值得一看的,以下是Gamelook整理的内容