Cristian 钱

  • VR行业钱很多:但要寻找游戏之外收入渠道

    在上周德国举行的Quo Vadis会议上,开发者们表示,如果想要进入新兴的虚拟现实市场,那最好不要把赌注全押上,VR领域有很多钱,但如果把希望全部寄托在游戏方面是非常有风险的业务。Force Field VR工作室共同创始人Martin de Ronde说,“不要只和一家硬件制造商合作,不要只登录一个平台,也不要只是做游戏行业,还可以尝试VR领域的LBS娱乐、主题公园、品牌B2B业务,我们还在涉足AR等方面”。

    2017-05-10
  • 选择比努力重要:独立开发者如何挑对项目

    随着独立游戏的兴起,很多开发者都辞掉了工作,把自己的积蓄投入到了独立游戏研发当中。可能不少人会发现,自己的游戏做好之后,市场上已经有同类的独立游戏了,这时候资金耗尽,接下来该做什么呢,是贷款,还是做一些市场营销?《Overland》开发商Finji的创始人Adam Saltsman通过亲身经历讲述了他们是如何决定投入某个游戏的研发,以及如何防止损失、衡量风险并管理风险的方法:

    2017-05-10
  • 老司机告诫:别随便给游戏业同行们提建议

    在3月份的GDC期间,海外的老司机(资深开发者)们围绕“我说过的所有东西都是错的:为什么如今的独立游戏业已经不同了”的话题展开了讨论。前Isomniac游戏策划Lisa Brown在开场中表示,她过去给其他开发者的很多建议都是有缺陷的,刚刚入行的时候,有人问过如何进入游戏行业的问题,她的建议往往是,“做一款游戏,然后恭喜,你就进入了游戏行业”。

    2017-05-09
  • 估值破10亿美元:《巫师3》开发商创始人竟不懂做游戏

    2016年的GDC大会上,《巫师3》和开发商CD Projekt Red分别获得了年度游戏和年度开发商的称号,由于该游戏表现出色,这家波兰小团队估值超过了10亿美元。不过,其创始人Marcin Iwinski表示自己只是波兰的小人物,他们不懂怎么做优秀的游戏。

    2017-05-09
  • Zynga打破预期:2017Q1收入1.94亿美元

    昔日Facebook平台的社交游戏大亨Zynga这几年过的并不顺利,一年多之前,曾是EA高管的Frank Gibeau接任CEO职位,2016年的Zynga净损失1.08亿美元,很明显仍是在泥潭里挣扎。随着2017年第一季度财报的发布,Zynga似乎正在朝着好的方向发展,该公司的净损失为950万美元,比预期的1600万美元低了很多,Frank Gibeau表示,该公司不仅在所有关键数字方面打破了预期,有些方面的表现还是多年来最好的。

    2017-05-08
  • 观点:电竞市场投资要从10年范围考虑

    电竞市场和虚拟现实可能没有太多的共同点,不过Hi-Rez Studios工作室COO兼共同创始人Todd Harris表示,如果想要对这个新兴市场进行投资,需要从长远角度考虑,最好是10年以上。Harris说,“如果你只是看一年,那么投资电竞可能会赔本,如果从10年范围来看,可能是不错的投资”。

    2017-05-08
  • 任天堂半年手游收入1.5亿刀:[火纹]成主力

    虽然有顶级IP、苹果宣传以及创纪录的下载量,但任天堂的《马里奥Run》似乎从发布就注定了收入的瓶颈,最近外媒对该公司财报分析发现,从过去的两个季度里,任天堂直接手游收入约为1.5亿美元,而且《火焰纹章》手游后来居上,成为了收入主力。

    2017-05-05
  • 《工作模拟》开发商谈VR游戏成功秘诀

    对于大多数购买了VR头盔的用户而言,可能很多人都至少尝试过Owlchemy Labs研发的《工作模拟》,这款奇怪的VR游戏可以让新手了解什么是虚拟现实,收入300万美元成为最畅销VR游戏、还获得了GDC最佳VR/AR游戏等奖项。最近该公司CEO Alex Schwartz在接受采访时讲述了学习VR的一些心得和其他方面的问题。Schwartz说,“当我们开始做《工作模拟》的时候,每一个游戏概念或者体验都必须反复重新设计,我们也不知道从开始到最终体验需要多少次重新制作和设计”。

    2017-05-05
  • 沙盒竞技《Robocraft》用户量破千万:5人团队创造的大作

    2015年的时候,Gamelook曾专门介绍过这款名为《Robocraft》的机器人建造+射击战斗玩法的独特作品,脑洞大开的玩家们创造了很多让人想都想不到的东西。如今,两年过后,该游戏的用户量已经超过了千万,这对于一个独立游戏,而且是PC平台的联网建造射击游戏而言是很难想象的。

    2017-05-05
  • 《绝地生存大逃杀》首月收入破4亿元

    上周我们曾提到《绝地生存大逃杀》连续一个多月霸占Steam全球畅销榜冠军位置,而就在近日,开发商Bluehole正式宣布该游戏Early Access全球销量突破了200万套,也就是首月收入超过了4亿元。更让人想不到的是,该游戏在国内主流直播平台的排名已经达到前十名以内,比如在斗鱼直播综合榜排名第9。

    2017-05-04