Cristian 钱
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开发商King称霸Facebook应用市场
AppData今天宣布的数据显示了King Digital Entertainment的强势表现。尽管我们都在担心该公司的可持续性以及旗下最火的游戏表现,但这个数据证明,King并不是只有一款大作的公司。该数据显示,King公司霸占了Facebook应用MAU排行榜前三名,加上前100名中的其他四款游戏,King自己家的游戏就占据了Facebook应用MAU前100名之中的25%。
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Gamevil进军全球 推5款韩国手游
Gamevil今天在GDC大会上宣布,该公司将发布5款来自韩国市场的游戏到全球iOS和Google Play应用商店,包括RPG手游Zenonia Online、养成RPG手游Dragon Blaze、和GungHo的《智龙迷城》相似的三消RPG手游Dungeon Link、经典MMO游戏Elements Epic Heroes和一款类似Clash Of Clans的手游Mark Of the Dragon。Gamevil成立于2000年,去年曾斥资6500万美元收购了10多年的竞争对手Com2uS,并推出了1.3亿美元的海外扩张计划。
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Twitch携手Gameloft:或开启手游电竞?
手游开发商Gameloft正在和Twitch合作,准备在周四把该服务应用到iOS游戏《狂野飙车8:极速凌云》中,玩家们可以在Twitch频道进行游戏直播,可以通过iPhone和iPad前置摄像头进行音频和视频直播,这些功能可能把手游扩展成为一个电竞平台。Twitch的加入,可以帮助开发商们进一步挖掘手游市场潜力,为160亿美元的智能机和平板游戏市场带来更多增长动力。未来的某一天,会有职业的手游电竞玩家或者团队出现吗?
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Distimo发布2月全球应用货币化报告
最近Distimo发布的2月全球应用货币化报告显示,日本市场的ARPD达到了5.32美元,全球五个最具有潜力的收入市场包括日本、澳大利亚、韩国、英国和美国。2012年1月,带IAP的免费应用只占美国iOS总收入的46%,而到了2013年11月,这个比例达到了惊人的81%。总体来讲,iPad平台的ARPD更高,然而,iPhone设备带来了大部分收入。中国和日本是免费模式收入占比例最高的地区,在2014年1月份,这个数字最高达到了94%。以下是详细报告:
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Newzoo:中国iphone游戏收入为iPad 5倍
据Newzoo最新的报告显示,中国区2月份iPhone游戏收入增长了20%,也就是1000万美元左右。iPad收入比iPhone下降更为明显。Android游戏收入增长了几个百分点,主要来自日本和美国区的增长。Supercell和King仍然占据发行商收入榜,似乎这个趋势还将延续,因为King的几款Saga游戏持续火爆,而Supercell也即将发布第三款游戏Boom Beach。以下是2月iOS、Android手游和发行商收入排行:
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FPS类手游收入占比低于总收入的2%
Immersyve公司的Scott Rigby在旧金山举行的GDC 2014大会上说,主机游戏与手游提供的机遇是不同的”。使得开发商进入手游市场如此之难的主要原因之一是,很多的开发商并没有去思考为什么人们要玩手游以及在手游中的表现。开发商们不要再以做主机游戏的思维来做手游,对于了解手游玩家以及他们行为的开发商来说,机会是巨大的,96%的iOS收入来自6个月之前就占据了收入榜的游戏。
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谷歌推新服务:为提高手游参与度和曝光率
在上周旧金山举行的GDC大会上,谷歌介绍了一些新的功能,旨在帮助开发商们为找到新的提高参与度和曝光率的方法。新功能包括游戏礼物,SDK改变,支持iOS和Android多人游戏功能。谷歌的AdMob广告平台也将推出新功能。谷歌还将通过可视化数据为开发商提供相关游戏分析,这个服务还可以显示DAU、留存分析以及成就与排行榜表现。有了这些工具,开发商将可以找到最合适的用户。
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Big Fish业务扩张:未来将推中核手游
Big Fish今天宣布了与Boss Fight Entertainment新的合作关系,Boss Fight的新游戏将在下半年宣布,但Big Fish已经承诺,这款作品将会是和该公司现有游戏类别非常不同的内容和主题,尤其是那些可以通过提供深层参与度和玩家消费的,能够把休闲游戏推向新台阶的免费中核游戏。
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如何持续成功:让手游“长寿”的五个建议
一年多之前,几乎所有人都认为手游是短周期的,但现在,很多游戏都已经获得了持续优秀的表现,这些游戏之所以如此成功,是因为开发商们在不断的成长,不断的以有意义的方式给游戏增加新内容、功能和玩法。以下我们总结了五个能够让手游“长寿”的秘诀:
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想在手游平台成功?Facebook是起点
Facebook欧洲主管Julien Codorniou在接受英国《每日电讯报》的采访时说,如果你想让自己的游戏在手游平台成功,Facebook就是你成功的开始。Codorniou说,“人们希望随时玩游戏,他们希望在工作或者在家的时候玩PC游戏,在商店排队或者等车途中玩手机游戏,看电视的时候可能想玩iPad游戏。Facebook提供的跨平台能力将重新定义次世代游戏公司的发展方式”。