Cristian 钱
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调查:中低端设备将推动移动领域增长
IT调研公司Gartner预计,PC,平板和智能机在全球的消费需求日益增长,不过和之前不同的是,中低端设备将带动销售的增长。Gartner预计平板设备今年的增长速度将达到53%,明年则可能增长42%。智能机今年的增长速度将在4%以下,2014年的增速可能在5%左右。
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畅游10.25《新天龙八部》发布:双端并行
10月22日晚,搜狐畅游在北京音乐厅正式举办“永恒经典”《新天龙八部》武侠交响音乐会,开创了国内厂商采用音乐会的形式发布产品的先河。新版《新天龙八部》最大的特点是有2个客户端,美术不同,游戏相同。在活动现场,畅游项目总监Ellie接受了gamelook的专访,其为行业解读了《新天龙八部》的特点
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GREE:公会元素对MMORPG手游很重要
说到可持续的长期成功,Funzio工作室研发的Kingdom Age和Mordern War是GREE公司旗下两个比较著名的产品。这两款游戏在App Store上架的时间加起来才3年半,不过却为这家日本社交游戏大亨带来了很多有关研发新项目方面的数据。最近Dragon Realms产品部副总裁Mike Lu接受了采访,以下是采访实录:
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Digi-Capital:13年游戏业并购破52亿美元
据投资银行Digi-Capital透露,加上本月日本软银和GunHo收购Supercell股份的15亿美元,游戏行业的投资并购额首次突破了52亿美元,而目前离2013年结束还有两个多月的时间,相信今年的游戏业并购额将继续创造新的记录。
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Game Of War成9月全球iOS收入第六名
Machine Zone在7月底发布的手游Game Of War已经成功进入了美国区iOS收入榜前十名,目前位居第四名,据市场分析公司Distimo的预计,该游戏9月份在全球iOS收入榜的排名可能是第六名,该游戏46%的收入来自美国地区,按照平台划分的话,59%收入来自iPhone,41%来自iPad,目前还没有推出Android版本。
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Hay Day成日本App Store免费榜冠军
打入日本市场并不像人们说的那么容易,但是有日本国内合作伙伴的话,就会好很多。在GungHo和软银用15亿美元收购了Supercell 51%的股份后,Hay Day昨天正式推出日文版,首发就成为了日本App Store免费榜冠军。
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NPD:美国9月零售额增至10.79亿美元
据NPD的最新报告显示,9月美国整体零售业销售同比增长了27%至10.79亿美元,而主机和掌机软件销售同比增长52%至7.54亿美元(PC版带来了40%左右的增长)。附件销售增长了2%,而硬件销售是唯一一个下降的领域,同比减少13%至1.832亿美元。分析师Liam Callahan称,GTA V是主机行业急需的一个爆发点,而且该游戏的销售占据了美国9月主机游戏收入的50%。
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韩国手游行业高速增长的原因
据分析公司预计,韩国今年的移动游戏收入有望达到14亿美元,像Anipang这样的手游已经成为了该地区的一种文化现象。地铁上60岁左右的女性都在玩手游,公交站旁等待巴士的小孩子也在玩,我们非常确信韩国的手游之所以如此疯狂,和以下几个因素是分不开的:
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手游营销公司AppLift筹资700万美元
柏林移动游戏市场营销公司AppLift最近筹集了700万美元,这家初创公司曾在今年夏季筹得1300万美元资金。这次的筹资和上轮一样,主要来自Prime Ventures,该公司还宣布推出新技术,可以提高用户的LTV。AppLift的客户包括80多家手游发行商,比如King,Wooga以及Kabam等著名手游公司。
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GungHo:《智龙迷城》日本用户破2000万
据GungHo Online今天透露,《智龙迷城》在日本的用户量突破了2000万。Social Game Info新闻网的数据显示,尽管这个数据非常不错,但该游戏的用户增长速度已经明显放缓,《智龙迷城》从1900万用户增长到2000万用了30天。