Cristian 钱

  • Devtodev推同名一体化移动分析平台

    随着移动游戏的飞速增长和手游数量的暴增,移动领域的竞争日益激烈,如果没有合适的分析和推广,再优秀的作品一样可以被淹没在无尽的应用海洋里。devtodev公司宣布对其同名一体化移动分析平台Devtodev进行测试,该平台提供活跃用户分析、每用户收入、用户参与度以及行为习惯和每个用户的LTV等各种工具。

    2013-09-30
  • Glu推[热血兄弟]式卡牌手游《一战成名》

    Glu Mobile在9月24日正式发布了卡牌手游《一战成名》,该游戏进入App Store三天就成为了19个国家的iPhone免费榜前十名,这款卡牌手游和《热血兄弟》的核心玩法比较相近,不过换成了古惑仔主题,另据Glu透露,计划为该游戏推出定期限时活动,以增加玩家们的参与度与付费率。

    2013-09-30
  • ZeptoLab:《割绳子》系列累计下载破4亿

    《割绳子》开发商ZeptoLab宣布该公司旗下的这款物理解谜手游下载量突破4亿次,这个下载量包括该游戏的各个版本下载量总和。在ZeptoLab的发布会上,该公司还同时宣布了《割绳子2》将在年内推出的消息。

    2013-09-29
  • 《忍者跳跃》更新后进百国免费榜前十

    《忍者跳跃豪华版》是Backflip在2010年12月15日发布到App Store的一款竖版跑酷手游,该游戏由于获得了苹果的本周最佳游戏推荐,目前已经进入101个国家的iPhone免费榜前十名,在美国iPhone免费榜的排名也飙升至第二。从该游戏在美国免费榜的表现变化来看,该游戏之所以能够咸鱼翻身,相信苹果的推荐是最关键的作用。

    2013-09-29
  • 观点:如何让玩家们接受免费游戏

    随着付费游戏门槛的限制,越来越多的玩家选择了离开,即便是再火的收费游戏也都遇到了不同程度的瓶颈,因此免费游戏大量出现,不需要任何门槛即可体验游戏,然而,如今的很多玩家们似乎并不认可和尊重免费游戏。Blue Manchu公司的总监Jon Chey最近接受了采访,对这种奇怪的现象和一些问题做了一些解释:

    2013-09-27
  • Supercell证实COC安卓版开启限量内测

    在昨天旧金山玩家见面会上,SuperCell透露Android版本Clash Of Clans限量内测的消息。这意味着安卓版COC将在未来数月内全球发布,未来google play将出现COC霸榜的情况,而对中国市场而言,如果Supercell动作足够快,那么又将掀起各大平台对首发权的激烈争斗(没准腾讯微信去抢了独代?),对山寨COC产品来说,留下的时间不多了。

    2013-09-27
  • [宠物大营救]成为King王冠上的另一颗明珠

    我们都知道King的发展如日中天,在Candy Crush Saga成功保持了世界范围内的收入榜排名之后,该公司发布了《宠物大营救》,该游戏的Facebook版本用户超过2700万,评论者们之前认为该游戏可能不会像Candy Crush那样成功,不过该游戏目前已经稳居43国的iPhone收入前十,还占据了美国iPhone收入第五以及Google Play收入第二的好成绩。

    2013-09-27
  • 开源社交手游平台OpenKit免费公测

    在OpenFeint关闭了一年之后,iOS和Android开发商们现在终于可以使用OpenKit了。该平台创始人称,该平台是为所有开发商创建的,是目前唯一的支持Game Center帐号,Google+帐号以及Facebook帐号的开源平台,目前开启了免费测试,已经有500多个开发商签署了测试协议,不过OpenKit将在MAU达到一定数量之后收取月费。

    2013-09-27
  • 微软25万英镑扶持英格兰手游初创团队

    微软最近和Creative England合作创建了Greenshots项目,将为英格兰地区的10个独立开发商或者初创团队提供最高25万英镑的注资,帮助他们研发和推广智能机以及平板游戏,而且,开发商不需要为Windows或者WP研发专属游戏,注资以投资方式,开发商只需要在游戏赚钱后如数归还即可。

    2013-09-27
  • [智龙迷城]山寨作《战斗营地》获苹果推荐

    一向以创新著称的手游领域现在已经充满了各种换皮产品,国内和海外的开发商都没能躲过这个轮回。就在CoC被克隆了N个版本之后,笔者不小心在App Store的推荐游戏中就看到了另一款《智龙迷城》的换皮产品,这就是PennyPop推出的《战斗营地》。两款游戏除了美术风格之外,还真不好找出有什么不同:

    2013-09-26