Cristian 钱
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GungHo:《智龙迷城》北美用户破100万
在日本市场取得了巨大的成功之后,GungHo的日收入达到了490万美元的水平,日本用户也超过了1700万,该公司的《智龙迷城》现在在海外市场的成功也开始扩散。自韩国的用户突破100万之后,GungHo Online终于迎来了北美地区的增长。和韩国市场一样,该游戏也突破了100万的用户量。
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EA前CEO:移动游戏渠道才是王者
John Riccitiello在上周旧金山举行的Casual Connect游戏大会上发表了他对游戏行业的看法,他透露了他对EA过去主机转型的观点,发行商在移动游戏中的角色以及游戏业中创造价值的重要性。以下是GameLook整理的采访实录:
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RealNetworks收购社交博彩游戏公司Slingo
随着在线赌博游戏限制在美国的逐步放开,越来越多的欧美公司开始准备进入社交赌博游戏行业。最近,RealNetworks以1560万美元的价格收购了社交赌博游戏公司Slingo。RealNetworks公司CEO Rob Glaser确认,该公司已经开始准备为Facebook,iOS和Android平台研发新的Slingo版本,而该公司需要的就是一张进入社交赌博游戏市场的入场券。
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《神庙逃亡2》加入奥运短跑冠军角色
今天,Imangi宣布把尤塞恩•博尔特作为《神庙逃亡2》之中的一个角色添加到游戏中,在特定时间内供玩家购买,价格为99美分/69便士。这次合作对Imangi Studios的《神庙逃亡》系列与奥运会六届短跑冠军尤塞恩•博尔特之间的相互宣传都非常有意义。
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顶级城市建造手游《大都市》
《大都市》(Megapolis)是俄罗斯开发商Social Quantum在2012年12月12日发布到App Store的一款城市建设游戏。该游戏曾在30多个国家进入iOS下载榜前十名,15个国家进入App Store游戏收入榜前十名。自今年3月15日起,该游戏一直稳定在iOS游戏收入榜前40名内,目前该游戏在美国iPhone游戏收入榜排名第14,iPad游戏收入榜排名第25。目前,还没有任何一款城建类手游的表现超过该游戏。
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Criminal Case明年初将登陆iOS平台
在Casual Connect会议上,法国开发商Pretty Simple Games透露,即将把该公司旗下十分成功的Facebook游戏Criminal Case移植到iOS平台,预计该游戏将在2014年1月份推出。Criminal Case目前是Facebook排名第三的应用和排名第二的游戏,目前该游戏的Facebook版有3400万MAU。
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KakaoTalk:韩国移动游戏界的领跑者
Kakao全球游戏小组的团队主管Eric Choi称,受到Kakao游戏平台的推动,韩国移动游戏市场的规模已经在一年的时间内从3亿美元增长到了超过11亿美元。Kakao游戏平台的玩家数量超过了3000万,该应用的总用户突破了1亿,73%的韩国人都在使用KakaoTalk。韩国Google Play游戏收入前十名的全部来自Kakao游戏平台。
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EA《辛普森一家:枯竭》DAU超540万
最近,EA移动发行部的高级副总裁Bernard Kim透露,《辛普森一家:枯竭》目前的DAU超过540万,他还表示,4月至6月间,玩家对该游戏投入了60亿分钟的游戏时间,完成了10亿次任务,玩家们花掉的游戏币超过2330亿,如果折成购买的话,玩家们第二季度消费的游戏币价值5800万美元。
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App Annie:6月移动游戏指数报告
App Annie今天发布了6月份游戏指数报告显示,电影大作改编的手游在6月份取得了相当不错的收入和下载,该报告对App Store和Google Play两个平台的游戏以及发行商们进行了详细的分析和解读,并整理了六月份iOS和Android平台的游戏下载榜和收入榜,以及发行商下载榜和收入榜。以下是GameLook整理的报告的详细内容:
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Android游戏开发商Kiwi 获9百万美元投资
移动游戏开发商Kiwi,Inc.宣布了和Sequoia Capital的新合作,这次的合作为该公司带来了900万美元的资金。这次的融资将帮助Kiwi继续扩展高质量的Android移动游戏范围,包括冒险游戏Shipwrecked和Brightwood Adventures,主题公园模拟游戏Monsterama Park以及神秘游戏Mystery Estate。