Cristian 钱
-
Ouya CEO:年底将出现百万美元级开发商
Ouya CEO Julie Uhrman认为自家的平台可以在年底出现百万美元级的收入的开发商。在接受采访时,UhrmanUhrman透露,27%的Ouya用户都购买过游戏,所有这些游戏都是免费游戏,自上个月发布以来,前13或者20名的游戏中,付费用户比例达到8%。她还说,如果每个公司都在刚刚推出产品之后就放弃,那么我们就不可能看到iPhone的出现,甚至也不会有iPad的流行。
-
Lorne Lanning:任天堂可以百年不倒
OddWorld Inhabitants创始人Lome Lanning在一次采访中谈论了他对微软颠覆最近由前Xbox One主管Don Mattrick制定的发布策略方面的看法,同时他表示了对岩田聪的支持,他认为,任天堂可以存活100年以上。
-
动视暴雪和Zynga股价变化对游戏业的影响
最近,两个重大的事件造成了游戏股票交易的大幅度变化。动视暴雪82亿美元“赎身”使该公司股价上周五涨了15%,而Zynga的财报损失和放弃美国赌博游戏授权的申请则导致该公司股价降低14%。这两支股票的变化很大程度上展示了目前游戏业正在发生的变化,以下是欧美分析师们的看法:
-
《EVE:奥德赛》8月15日登陆国服
《EVE Online》作为一款运营了10年的游戏,仍在不断的发展之中,7月28日,冰岛EVE开发团队CCP不远万里来到上海与众多的EVE玩家共聚一堂,分享《EVE:奥德赛》的游戏设计和开发理念,展望游戏的美好未来。《EVE:奥德赛》新版本即将在8月15日登陆国服,众多军团将开启新的征程,全面升级的宇宙世界,等待着玩家的探索。
-
动视暴雪:82亿美元“赎身”脱离维旺迪
随着今天由CEO Bobby Kotick主导的一次价值82亿美元的投资者收购交易,动视暴雪目前已经脱离维旺迪成为了由Kotick和Kelly领导的一家独立公司,两人的投资者包括中国运营商腾讯,Davis Advisors和Leonard Green & Partners。Kotick的投资集团将持有该公司大约24.9%的股份,Kotick和Kelly用自己的现金投资了1亿美元。维旺迪将继续持有12%的股份。
-
顶级社交经营游戏 《辛普森一家:枯竭》
2012年2月底,EA和福克斯合作在App Store推出了同名情景喜剧《辛普森一家》的手游改编版社交经营游戏《辛普森一家:枯竭》,自8月18日开始,该游戏在iOS收入榜的排名一直保持在前25名之内,已经持续了将近一年,并且有不断上升的趋势。目前该游戏在美国区iPhone收入榜排名第8,加拿大iPhone收入榜排名第3。
-
Unity携手微软:为开发商提供3万美元奖励
Unity最近透露,将和微软进行合作,邀请使用Unity引擎的开发商们为Windows 8或者Windows Phone 8提交“优秀,高质量的新游戏或者现有游戏的移植版”。这项比赛将由Unity和微软进行裁判,面向所有注册了Unity Pro和使用免费版Unity引擎的开发商们开放。比赛的获胜者将获得3万美元的现金奖励,第二和第三名将分别获得1万美元和5000美元。
-
Gameloft:2013上半年销售额同比增15%
Gameloft发布了今年上半年的销售数据,这家移动发行商的销售同比增长了15%至1.094亿欧元(1.448亿美元)。该发行商把收入的增长归功于智能机和平板业务的迅速增长,Gameloft的平板和智能机业务同比增长了45%,移动平台的收入占据该公司总收入的比例也从2012年上半年的48%增长到了今年同期的61%,80%的智能机收入来自虚拟物品销售和广告业务。
-
GungHo《智龙迷城》日本用户破1700万
日本开发商GungHo宣布,该公司旗下的顶级智能机游戏《智龙迷城》的用户在7月22日突破了1700万。这个数字只包含日本用户,包括在App Store,Google Play和Kindle平台的所有日本用户。这次的100万新用户的获得用了23天,或许意味着该游戏的用户飞速增长正在开始放缓。
-
App Annie:日本5月移动游戏指数报告
在2013年五月的iOS App Store和Google Play游戏排行榜中,日本一直是最热门的区域之一。该地区的应用市场有非常独特的结构,排行榜中的应用大多数都是来自本土的发行商。日本一直是游戏市场中非常重要的部分,但成功打入该市场的海外发行商却寥寥无几。在这个报告里提到的24款游戏中,只有3款游戏是海外发行商推出的。