Cristian 钱
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报告称:移动广告市场或被苹果独占
据移动市场营销和广告公司Velti的报告显示,移动广告市场似乎已经被苹果的iOS平台彻底占领。苹果的市场份额从2012年的59%增长到了今年的64%,而Android的移动广告市场份额则从去年的41%降低到了目前的36%。游戏成为了今年广告市场类别前十名的冠军,份额为42.7%。该公司预测在新iPhone推出之前,苹果的份额可能稍微下降,不过随着新产品的推出,苹果的份额将持续增长。
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GREE扩张过快需重组:将关闭英国工作室
日本社交游戏大亨GREE决定关闭英国工作室,因为该公司最近的扩张速度过快,不得不重新调整。据GREE的英国业务开发总监Lynn Daniel透露,GREE将把关注重点从欧洲重新转移到美国市场,英国工作室将被关闭。据Daniel透露,公司重组是由于近期的扩张速度过快,不得不进行重组,具体受到影响的人数仍未透露。
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Hasbro:1.12亿美元收购Backflip70%股份
Hasbro今天宣布以1.12亿美元的现金收购移动游戏开发商Backflip Studios 70%的股票。Backflip将继续在相同的地点办公,还是原来的管理团队,但是该公司以后的游戏研发范围会包括Hasbro旗下的IP以及自己的原创游戏等。Backflip年收入将近1亿美元,其中95%的收入来自iOS产品,该公司的游戏下载次数已经累计超过3亿次。Hasbro希望这次交易能够为本财年的收入带来有利的推动作用。
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岩田聪:任天堂不用裁员就能重现辉煌
近些年以来,任天堂一直面临重大的挫折,尤其是在3DS和Wii U令人失望的发布之后。在最近的一次股东见面会上,一位投资者要求公司重组。不过,任天堂总裁岩田聪称,任天堂目前面临的问题主要是强势的日元和研发HD游戏所需要的员工数量不断增加带来的成本增长。裁员并非任天堂的最佳出路。
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NaturalMotion从物理引擎到手游的成功
从物理引擎制作业务的成功到主机游戏开发的失败,再到移动游戏的成功,NaturalMotion在相当短的时间内就完成了这个飞跃。从创作受欢迎的付费游戏到引领免费游戏领域,该公司表现出了对游戏行业大变革非常敏感的洞察力。NaturalMotion Games公司CEO兼共同创始人Torsten Reil在接受采访时谈到了该公司的起源,向免费模式的转变以及未来发展的计划。
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迪士尼新手游[米奇小顽皮] 成iOS付费冠军
迪士尼在6月27日推出了物理解谜手游Where’s My Mickey? (《米奇小顽皮》)。这款游戏以著名动漫角色米奇、米妮和高飞为主角,现在已经同在iOS和Android两个平台上架。玩家在游戏中需要帮助米奇收集清水制作柠檬水,该游戏属于一次性收费,App Store定价99美分(中文版12元人民币),目前已经连续3天成为iOS游戏付费榜第一名。
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外媒:DeNAQ2海外收入同比增600%
日本经济新闻(The Nikkei)报道称,DeNA的海外市场似乎有了好转,梦宝谷运营商DeNA今年第二季度(4月到6月之间)在美国区的销售额同比增长了600%至9000万美元(未被DeNA确认)。据报道,DeNA计划在年底之前把梦宝谷的海外业务转化为盈利模式。该公司的竞争对手的财报似乎不太理想,销售额和利润都有所下降。
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罗德岛州政府:拨款1.126亿美元还债
罗德岛州准备投入1.126亿美元的资金用于偿还去年因38 Studios破产而带来的债务。为鼓励投资,罗德岛州政府曾为38 Studios的7500万美元的贷款担保,该开发商因此决定搬到罗德岛州。去年38 Studios宣布破产时欠下的贷款利息高达3760万美元,加上之前的贷款,穆迪已经把该州的信用评级从Aa降低到了Baa,罗德岛州政府不得不为这项失败的引资买单。
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[疯狂喷气机]:限时收费使收入翻四倍
《疯狂喷气机》最新的DLC更新增加了名叫The Wave Rider的物品,这次的更新下载费用为4.99美元。不过,这次的更新同时给出了承诺,Halfbrick称,玩家们还可以选择等待4天享受免费版,而且之后也会采取免费。Halfbrick的Phil Larsen在他接受采访时称,Wave Rider的推出在上个周为《疯狂喷气机》带来了超过平常销售额四倍的收入。
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[智龙迷城]用户破1600万 100万来自韩国
据开发商GungHo透露,该公司最成功的智能机游戏《智龙迷城》的用户目前已经超过1600万。创造这次的记录只花了21天的时间(新记录是在6月29日创造的),这意味着《智龙迷城》已经第14次每21天内增长100万用户。该开发商透露韩国的《智龙迷城》玩家数在7月1日达到了100万的记录(在Android和iOS两个平台),目前还没有透露《智龙迷城》在北美区的玩家数量。