Cristian 钱
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奥日开发商说下一款游戏“对标塞尔达”,他居然没被玩家喷死?
外国的月亮比较圆?
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巨头越来越难熬:美司法部起诉谷歌、剑指谷歌广告垄断,买量洗牌?
巨头再遭美国监管部门打击
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海外开发者热议:开发游戏让我不再玩游戏
喜欢玩游戏,不等于喜欢做游戏
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2022全球手游营销报告:头部广告主半数以上是国产手游
2022全球手游营销报告
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高级电影动画师分享:《瑞奇与叮当:时空跳转》的动画制作
《瑞奇与叮当:时空跳转》的动画制作
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开发者热议:游戏要成功,营销和游戏质量哪个最重要?
游戏品质和营销,都重要,运气也很重要
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朝夕光年全球总监:Marvel Snap只是成为手游头部公司计划的开始
《Marvel Snap》是朝夕光年全球化成功的开始
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美国商务部批评苹果谷歌,现有应用商店模式伤害消费者开发者利益
美国政府或再对应用商店出手
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深度分析:2023年全球手游市场值得关注的8个趋势
2023值得关注的趋势
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商业版首月销量50万套:《矮人要塞》开发者谈如何研发20年重塑经典
《矮人要塞》商业版是怎么来的