Cristian 钱
-
解锁手游潜力:开发者们可以从放弃开宝箱中学到什么?
去开宝箱会不会成为行业大趋势?
-
顽皮狗关卡策划:《最后生还者2》最经典关卡是怎么做的?
最后生还者2最精彩关卡的制作
-
SE资深工程师:用策划友好型管线驱动情绪表达的NPC动画和行为
SE的NPC情绪管线
-
土耳其游戏产业报告:游戏公司522家、行业繁荣度仅次于英国
土耳其已经成为欧洲第二大游戏生态系统
-
暴雪总裁谈降奖金、绩效排名、取消远程工作,暴雪员工很失望
暴雪总裁惹众怒
-
分析:2023年手游市场8个趋势和预测
2023手游趋势
-
深度分析:区块链游戏市场2022年回顾和2023年预测
区块链游戏回顾与预测
-
去年营收近19亿美元,Supercell CEO发公开信:艰难挑战如何面对?
supercell CEO 年度公开信