Cristian 钱
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20名员工复盘吐槽引热议,《赛博朋克2077》怎么摔倒的?
赛博朋克2077怎么就成了灾难?
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2020双平台手游收入800亿美元,腾讯莉莉丝成iOS大赢家
2020手游榜单
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占手游下载量一半:超休闲游戏2021年会停止增长吗?
超休闲游戏深度分析
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解谜游戏将成为欧美最大的品类,2021年新机会在哪?
解谜游戏的机会
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美监管部门FTC点名苹果谷歌:平台特权和抽成伤害创新!
两大平台遭FTC点名
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VentureBeat:2021年游戏业的11个趋势预测
2021年的11个预测
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SuperData年度报告:2020全球数字游戏收入1266亿美元
2020年度报告
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棋牌之王Playtika定价估值120亿美元,拟融资17亿美金
Playtika市值120亿美元
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Roblox一怒估值飙升:新融资估值295亿美元,将踢掉投行直接上市
估值都300亿美元了,上市得多贵?
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朴实无华且枯燥?专攻钓鱼游戏,这个公司年收入10亿了
闷声发财的波兰手游公司
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深度解析:好故事对休闲游戏大作为何很重要?
大作休闲手游剧情怎么做?
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ESA年度报告:美国6.1万人从事游戏开发工作,企业数近1700家
游戏业对美国经济的巨大影响
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估值70亿美元,Discord的诞生竟然又是因为做游戏太失败?
两次做游戏公司都失败,转做玩家社区Discord之后估值70亿美元
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80 Days作家谈游戏剧情:忘掉主角、把NPC做的更有代入感
如何设计出色的剧情?
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Steam罗生门:玩家最想要SLG、RPG,开发者都在做平台解谜
你的游戏不成功,可能只是选错了品类
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累计收入超3000万美元:开局一张桌、3万款游戏随你玩
被疫情带火的又一个老游戏
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今年全球游戏业收入破1万亿人民币,数说2020游戏之最!
游戏业的2020年
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年入12亿美元:Pokemon Go团队分享AR手游设计之道
AR爆款手游设计法则