Cristian 钱
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IDFA或致iOS广告收入腰斩?大限前游戏公司该做六件事
后IDFA时代将至,iOS广告变现咋办?
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Battle Pass虽好,但也要符合游戏玩法和内容才吃得开
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高人上课:游戏靠数据驱动,如何避免掉进数据陷阱?
如何正确使用数据?
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手游累计下载20亿次,Sniper 3D开发商Wildlife估值达30亿美元
闷声发财的巴西手游公司
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开发者之怒:订阅付费引发“游戏贬值”灾难,助长平台垄断
比免费送更危险的,是订阅模式
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首日玩家超150万!《糖豆人》主策划解密爆款诞生记
让玩家在游戏里上电视?
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Epic估值超173亿美元,腾讯持股8年回报达21倍
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手游并购将改变行业格局
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业界奇迹?这款“游戏中的游戏”MAU超5000万
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2万字长文:为何云游戏很重要,它将创造怎样的体验?
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