开发
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Unity CEO谈AI计划:未来几年将出现从未见过的游戏
Unity CEO谈AI计划
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My.Games首席关卡策划:如何创造具有吸引力的开放世界?
如何设计具有吸引力的开放世界?
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资深开发者分享:游戏如何讲好故事、有哪些套路和工具可以用?
用故事结构增强游戏叙事和玩法
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Valve回应拒绝AI内容游戏上架:版权很重要,正研究AIGC审核标准
期待正式流程出台。
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暴雪资深工程师分享:如何让程序员和游戏策划好好沟通、不吵架?
如何让游戏策划与程序员协同工作?
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DAU超1000万,拳头《云顶之弈》首席策划分享游戏设计心得
云顶之弈的设计心得
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漫威用上了AIGC做片头,但从业者没必要太慌张
人才无可替代。
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号称“提升10倍研发效率”,Unity的核弹级AIGC工具震惊全球游戏业!
Unity all in AIGC
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混合休闲游戏市场分析和开发指南
报告来了。