开发
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樱井政博详解:游戏总监和制作人差别,玩家:这回知道喷谁了!
游戏总监和制作人谁该背锅?
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二次元爆款《蔚蓝档案》“49岁制作人”演讲:游戏制作人该如何工作?
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白天打工赚钱、晚上做独游,开发者集体吐槽:这日子真有点绷不住!
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大佬开喷:为何3A游戏研发如此耗时,你不知道有些项目有多作!
为啥3A老是跳票?
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宫崎英高谈《艾尔登法环》:这个世界很残酷,从不认为能复制成功
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20年行业经验大佬:游戏测试发展史,如今和未来怎么做QA?
QA如何提升?
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Valve官方分享:如何在Steam平台营销你的游戏?
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研发干到吐血,GDC演讲:《博德之门3》170小时剧情动画怎么做的?
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外媒采访莉莉丝首席产品官:《剑与远征:启程》如何实现全球化风格?
莉莉丝是如何做全球化手游的?
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资深游戏策划分析:爆卖1200万套的“地狱老司机2”好在哪?
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