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独立游戏[永夜仙境]4人团虚幻4开发经验
6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧虚幻引擎专场活动在上海正式举行,此次活动由Epic Games与GameLook联合主办。在不少人的眼中,采用UE4引擎开发游戏需要一个很大的团队,但是在本届GameLook开放日活动中,由国内独立游戏开发团队柳叶刀科技李鸣渤带来的《永夜仙境》却一改不少人对UE4的印象,整个开发团队只有4名成员:一名技术,一位设计,还有两位美术。
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腾讯信鸽大数据:移动游戏流失用户预测
本文中介绍的手游流失预测主要依托于腾讯信鸽这个平台,为这个平台提供精准定位即将流失用户的功能。腾讯信鸽是专业的移动应用推送平台,支持百亿级的通知/消息秒级触达移动用户。开发者可以方便地通过嵌入SDK,通过API调用或者Web端可视化操作,实现对特定用户发送通知/消息,提升用户活跃度,挽回潜在流失用户,并实时查看推送效果。
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[元素精灵物语]:一记漂亮的釜底抽薪
新旧交替是历史发展的必然趋势,而历来改朝换代的当口总会发生一些很有意思的事情,对于手游市场上来说也是一样。《智龙迷城》王朝眼瞅着已经失去曾经那种控制力,各路人马自然揭竿而起。近日,一款名为《元素精灵物语》的三消产品出现在日本畅销榜前列,排名更有稳定上升的趋势,今天我们就来看看这款产品到底有什么本事。
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德国页游[帝国熔炉]收入破7亿 百倍回报率
最近,德国网页游戏公司Innogames宣布,该公司在2012年发布的《帝国熔炉(Forge of Empires)》累计收入超过1亿欧元(约7亿人民币),对于一个研发费用只有100万欧元的游戏来说,100倍的ROI已经是非常让人惊讶的成绩了。
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‘高龄’资深独立开发者宣布重回iOS研发
游戏业的变化是非常迅速的,而随着年龄的增长,人们学习新事物的速度和热情都会有所下降,尤其是对于一个资深游戏开发者来说,如果投入了很长时间做出来的游戏出现了重大问题,很容易导致情绪低落,甚至会产生自我怀疑乃至退出游戏研发,对于很多开发者们来说,这种感觉或许并不陌生。从业22年的Jeff Vogel今天发布博客宣布重回iOS研发,下面我们来看看到底发生了什么:
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国务院5招促创业:鼓励地方设创业基金
国务院将从五个方面推进大众创业、万众创新,其中在创业基金、创业企业融资、促进人才流动、降低办公成本以及简政放权等方面都有所着墨。6月4日,国务院总理李克强主持召开国务院常务会议,确定大力推进大众创业、万众创新的政策措施,增添企业活力,拓展发展新天地。
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EA副总裁:明星IP不值得开发商投太多资金
在今天旧金山举行的美国移动游戏大会上,EA副总裁Bill Mooney表示,明星改编手游对于明星人气的依赖度太高,而且内容方面不好做,因此不值得开发商投入太多资金。
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乐赢互动携手谷得游戏推[缥缈之旅]手游
熟悉网络文学的同学对于《缥缈之旅》这部小说一定不会陌生,作为奇幻修仙题材的鼻祖,与《诛仙》以及《小兵传奇》被并称为网络文学三大奇书。近日,乐赢互动宣布将推出根据《缥缈之旅》改编的同名ARPG手游。据官方透露,该作曾于今年4月开启封测,次日留存超过36%、三日留存超22.3%、综合付费率2.36%、ARPPU138.99元。
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[名侦探柯南OL]下载破500万 将推iOS版本
百度移动游戏4月报告显示,网游榜单基本已经被IP手游所霸占。报告同时指出:“IP+精细化运营”让这些游戏持续保持着较高的人气和收入。据悉,根据经典日漫改编手游《名侦探柯南OL》已于5月20日在安卓平台开启公测。据官方透露,公测当天,服务器快速爆满,游戏上线2周,下载量更是突破了500万,刷新了动漫IP改编手游的记录。据官方透露,《名侦探柯南OL》将于6月18日正式登陆iOS平台。
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暴雪回应玩家:[魔兽世界]飞行系统将回归
美国时间6月10日,暴雪在战网论坛宣布将回归飞行系统,《魔兽世界》首席设计师Ion Hazzikostas发布了名为《开发者闲谈:飞行在德拉诺上空》的帖子,表示暴雪将应玩家们的意见而重新为游戏加入飞行功能。此博客发布后,玩家们的反馈非常积极,不到一天的时间评论数就达到1776条,其中绝大多数支持暴雪的做法。
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GungHo转发行 [智龙]国服或于四季度上架
彭博社11日消息,日本著名手游厂商GungHo社长森下一喜在采访中表示,GungHo未来将会发行、运营第三方手游产品,并借此提高公司整体在日本手游市场以及海外市场收入的多元性。同时,森下一喜还在采访中透露,GungHo与腾讯合作的国服版《智龙迷城》计划在2015年第四季度(10~12月)推出。
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五十岚孝司谈[血污]众筹背后的那些事儿
日本著名游戏制作人五十岚孝司给自己的新作《Bloodstained: Ritual of the Night》搞的众筹目前已经募集到超过400万美元的资金,这个数字是五十岚孝司在这次众筹中最低一档目标(开发:50万美元)的8倍。在感叹这位大牌制作人和《恶魔城》系列的号召力的同时我们也注意到,五十岚孝司在众筹开始之前的各种宣传造势也是功不可没。
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TPS手游[真正的男子汉]今日全平台首发
湖南卫视热播综艺真人秀《真正男子汉》同名官方手游发布会已于昨日(6月10日)在北京紫玉山庄正式举行。百度移动游戏高级副总裁林榕、商务副总裁顾玮、芒果互娱CEO郑华平,37手游总裁徐志高均到场参会,并开启了《真正男子汉》同名官方手游的上线仪式。据悉,该游戏将于6月11日在iOS、安卓两大平台双端首发。
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9款国内手游杀入美国iOS收入榜Top 100
此前,由于语言和文化方面的巨大差异,很多人都认为中国公司很难进入美国手游市场,而Gamelook今天了解发现,已然有9款国产游戏进入了美国iPhone收入榜Top 100,如果算上Kabam北京团队制作的《霍比特人》,就有10款国产游戏打入美国iOS收入榜前百强,美国依然成为了国产手游的‘后花园’。不过,从排名顺序来看,国产手游在美国收入榜的名次属于中下层;从玩法方面,绝大多数游戏都是在既有玩法的基础上模仿跟随,仍旧缺乏创新力与核心竞争力。下面请看Gamelook带来的详细介绍:
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暴雪COO保罗离职引发欧美热议 众说纷纭
前几天,暴雪COO保罗•萨姆斯(Paul Sams)离职的消息在战网WoW论坛引发了热议,很多人指出,“保罗在跳离一艘即将沉没的船”,《德拉诺之王》是一个失败的资料片。保罗•萨姆斯随后回帖表示,离职的最主要原因是出于家庭方面的考虑,也有不少人表示应该尊重保罗个人的选择。
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专访韩国第1、全球第5手游公司Netmarble
App annie公布的四月全球手游指数报告中,Netmarble(网石)作为韩国收入最高的手游公司位居全球第5,甚至在排名中超过了腾讯、网易(appannie收入统计未计算中国区android收入)。Gamelook近日有幸拜访了Netmarble位于韩国首尔总部,并采访到了Netmarble环球总裁李承元,其向中国同行介绍了NetMarble手游发展策略以及对于海外市场的一些看法。
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策略卡牌手游[穿越吧!主公]今日全平台公测
时值六月,随着气温的逐渐升高,国内移动游戏领域的竞争也愈发火热,各大手游厂商早已摩拳擦掌,精品手游不断涌现。据悉,由掌趣集团成员公司玩蟹科技推出的手游《穿越吧!主公》已于今日(6月11日)正式开启全平台公测。官方表示,该作在测试期间表现火爆,各大渠道和主流媒体编辑均给予了游戏S级的评价。
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MGBC手游海外日暨郑和奖典礼开始报名
2015年第二届手游出海“郑和奖”颁奖典礼和“MGBC手游海外日”夏季峰会,即将在7月29日(周三)的上海拉开帷幕,继前两次的成功举办后,本次活动将是该系列活动的第三场。