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外媒评2014年游戏业的7大惊喜
在即将过去的2014年,随着全球游戏市场规模的持续增长,有很多让我们想不到的事情发生,最近,外媒总结了一些今年最让人想不到的游戏事件,从意想不到的立项到出人意料的成功,这些游戏也都成为了令人惊奇的好游戏,下面请看GameLook编译的内容:
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[疯狂出租车:都市狂奔]中国区付费总榜第二
由日本游戏厂商SEGA研发,掌趣大陆独代的赛车类手游《疯狂出租车:都市狂飙》已于12月18日登陆中国大陆AppStore,游戏一经登陆AppStore便获得苹果推荐,并成功获得了中国地区iPhone付费总榜第二名的成绩。
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[模拟山羊]4个月收入千万美元 开发仅4周
瑞典大学毕业生创立的独立工作室Coffee Stain Studios发布的《模拟山羊》PC版发布4个月销量突破110万,收入突破千万美元,手游版最高曾进入85国iOS下载榜前十名,目前该游戏也已经进入了美国iPhone付费榜前5。下面请看GameLook带来的介绍:
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20%美国用户每月下载17款以上应用
最近,一些业内分析师担心应用市场增速减缓,而据Flurry最近发布的统计数据来看,美国消费者平均每月应用下载量为8.8款,和2011年相比没有减少,54%的用户每个月下载应用的数量低于8款,20%(也就是3200万人)的用户每月下载应用超过17款。
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久游独代敢达正版手游:端页手游齐发
久游已于今日(12月24日)上午在上海久游总部正式与万代韩国签署协议,获万代韩国公司的独家授权独代手游《SD Gundam BattleStation》。据悉,久游与万代韩国公司对于双方的又一次跨国合作极为重视,久游网高层与韩方代表都出席了此次的签约仪式。据悉,久游这次代理的《SD Gundam BattleStation》是由BNGI和韩国厂商PATIGAMES共同研发的RPG手游。游戏忠实再现了《敢达》系列的世界观,并以架空的未来为背景,让玩家可以收集并培养最强的高达,游戏采用 RPG+动作的核心玩法,玩家可以收集大量的机体并加以强化养成,并组成自己的小队进行战斗。
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调查:手机视频广告时长10秒最佳
即便是相同的服务内容在不同的环境下就会产生不同的效果和限制,一般意义上15秒或者30秒效果被认为是电视广告的最佳时长,但到了手机上呢?最近日本某视频相关企业就针对这一问题进行了一组调查,结果显示手机视频广告效果最佳的时长为10秒,但目前超过70%的公司所投放的手机视频广告时长都在20~30秒。
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乐逗代理EA手游[龙腾世纪:英雄-中国版]
日前,乐逗游戏宣布与美国艺电公司(Electronic Arts,下称EA)达成合作,将代理后者经典游戏IP的手游版《龙腾世纪:英雄-中国版》。这是乐逗游戏对重度RPG手游的又一次出击,也是乐逗游戏和EA首度合作的开始。乐逗游戏透露,《龙腾世纪:英雄-中国版》即将登陆App Store中国,开启国服正式运营,而安卓版预计稍晚会与玩家见面。
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联通沃商店独立运营:小沃科技正式挂牌
12月23日上午,小沃科技有限公司挂牌仪式隆重举行,新公司正式落户上海市杨浦区宝地广场。上海市杨浦区区长诸葛宇杰等重要政府领导,上海联通总经理蔡全根与多位联通部门总经理,以及包括索乐、DeNA、携程、PPTV、大众点评等数十家在沪的移动互联网企业高管出席仪式。
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青游易乐MMORPG手游[魔灵幻想]首曝
近日,由青游易乐研发近两年的MMORPG手游《魔灵幻想》首次曝光。据悉,《魔灵幻想》由青游易乐CEO王露亲自牵头立项,目的是做一款精心锤炼,对得起初心的产品。《魔灵幻想》采用3D引擎打造,是一款幻想风格的游戏,游戏中Q萌的人物角色显得十分可爱,场景恢弘大气。据了解,青游网络此次重金邀请到了韩国知名端游的美术大牛加盟,为玩家打造一个幻想风格的世界。游戏中加入了超过100名以上的可爱宠物供玩家收集。
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从股价看日本手游行情 Mixi市值涨400%
资本市场一直都是市场的重要风向标之一,值此年末GameLook就和大家一起来回顾一下近几年日本主要手游企业股价的变化。从近3年的数据来看,一哥GungHo的市值大幅缩水、COLOPL市值相对平稳,而社交游戏世代三巨头中只有mixi的市值出现增长,并且涨幅超过400%。
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从林奇公开信看游族网络未来三大战略
时至2014年年底, 在5周年之际的公司乔迁成为游族网络的头等大事,游族网络董事长兼CEO林奇在乔迁当晚向全体游族员工发出公开信,言明游族传递简单快乐的信仰及用心追求极致的态度,以通俗的表达解读了一个年轻上市公司乔迁背后的战略逻辑。
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[神庙逃亡]开发商Imangi谈VR手游制作经验
自最近三星的Gear VR Innovator版本发布以来,已经有不少的手游开发商开始进入虚拟显示手游的研发。不过,VR手游研发当中有很多的挑战,很多的开发者们都还在找到如何解决基本问题的方法,最近,《神庙逃亡VR》开发商Imangi Studios公司创始人在接受采访时介绍了他们做VR手游的一些经验:
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日本智能机用户中LINE渗透率达59.6%
昨天LINE的人事变更吸引了不少业内的关注,LINE在最近一次战略发布会上所表现出的“进一步争夺手游市场”的野心对行业产生了不小的震动。这“震动”所反映的实则是LINE作为SNS对日本市场的统治力,MMD研究所最新的调查报告显示,日本地区LINE的渗透率高达59.6%,超过Facebook(52.0%)及Twitter(39.3%)。
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畅游维权:手游[大侠别嚣张]被多个渠道下架
12月23日,记者从当乐网和豌豆荚获悉,在金庸版权方畅游的要求下,渠道今日正式将游戏侵权的手游《大侠别嚣张》下架;发行商飞流也表示,将积极配合畅游的正当诉求,除了当乐和豌豆荚之外,还将在其他渠道尽快下架侵权产品。
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全新Q版3D手游[石器时代]首度曝光
掌趣科技近日宣布称,即将推出全新的正版3D卡牌回合手游《石器时代》,掌趣方面同时公布了游戏人物宠物造型、场景截图和战斗截图。据悉,《石器时代》采用Q版3D画面,在充分还原经典《石器时代》端游的同时,还加入了众多新鲜玩法。预计游戏将于2015年上半年推出。
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上海2老外开发独立游戏净赚3000万美元
据百家合总经理黄炜透露,两名住在中国上海的独立开发者研发了一款叫做《超越光速》(FTL Faster Than Light)的游戏,不但在2013年获得了GDC最佳创意奖,还获得了数千万美元的收入。那么,这两人的创意到底是从何而来?作为独立小团队,他们到底是怎样获得了如此巨大的成功?下面请看GameLook编译整理的内容:
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邢山虎谈[我叫MT2]幕后:90人封闭开发
12月19日,GameLook在深圳与腾讯联合举办了“GameLook开放日腾讯移动游戏专场”活动。 在活动上,乐动卓越分享了《我叫MT2》与腾讯合作的原因,以及一些游戏制作背后的故事。首先,邢山虎介绍了与腾讯合作的原因,“想要超越《我叫MT》,看中腾讯大用户量,且高品质的用户量”。
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腾讯周雯:与CP合作 一点接入多平台分发
12月19日,GameLook在深圳与腾讯联合举办“GameLook开放日腾讯移动游戏专场”。 在活动上,腾讯游戏平台合作总监周雯为大家分享有关应用宝详细的情况。首先,周雯解释了,“虽然腾讯平台众多,但是有机整体,是一体化运作,通过一点接入,多平台分发为CP服务”。