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游族网络林奇首登福布斯富豪榜
福布斯中文网日前发布了2014福布斯中国富豪榜,中国互联网企业家成为今年榜单上的焦点。值得注意的是,互联网产业经济也在近几届福布斯成为了最耀亮的明星,包括电子商务、网络游戏等均是富豪榜大户。BAT三大互联网公司的掌门人马云、李彦宏和马化腾位列前三,80后企业家代表、游族网络董事长兼CEO林奇首次上榜。
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App Annie:2014年9月日本手游指数
近日App Annie更新了2014年9月全球各地区的手游指数数据,今天GameLook就来为大家整理一下9月日本手游市场的动态。从9月的数据来看mixi、SQUARE ENIX (以下简称SE)、CyberAgent (以下简称CA)这三家公司在下载榜和收入榜上的排名均双双呈现上升趋势,而在产品方面COLOPL的《白猫计划》和SE的《勇者斗恶龙 超级光芒》收入提升明显。
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2014年度中国“游戏十强”20项奖项开始投票
2014年度中国“游戏十强”大奖自10月1日正式开启报名以来,引起游戏行业的极大关注。目前,报名活动已于10月31日正式截止,由于是首次采用主动报名的方式,主办方中国音数协游戏工委收到游戏厂商、产品、人物、第三方厂商等报名申请数量和规模均远超预期,行业对于中国游戏产业年会和中国“游戏十强”大奖的认可和参与热度可见一斑。现在报名截止,开始投票评选奖项。
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前EA高管Nick Earl将接任Kabam全球总裁
据VentureBeat透露,曾在EA担任多年游戏研发工作的Nick Earl最近接任手游公司Kabam的全球工作室总裁,Nick Earl此前担任EA Mobile高级副总裁兼总经理,但在最近一次的重组中,Frank Gibeau被任命为该部门主管,这意味着Earl在EA公司的工作施展空间比较有限。Kabam对此消息还没有做出回应,但VentureBeat称此消息来源于两个独立的消息渠道,而且消息的可靠性很高,预计Earl的任命将会在本周内宣布。
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腾讯吕鹏:手游精品化、细分化是趋势
纵观整个游戏行业在国内十几年的发展,包括国外30年的发展历史,我们认为这个行业未来一定朝着两个方向发展,一个是精品化、一个是细分化。畅销榜前10位的产品,中国TOP10累计市场份额接近60%,TOP50占据市场的92%。在appstore上,游戏的类型变的越来越多,当一个领域发展的成熟度越高,除了创新以外,就是找到细分市场
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腾讯独代要玩《龙骑帝国》日流水超150万
近日,由广州要玩娱乐研发,腾讯独家代理的战争策略手机游戏《推翻那部落-龙骑帝国》(原名:迷你帝国)IOS端经过近日版本大更新上线后即问鼎免费榜TOP11,并创造日流水150万纪录。并在App Store畅销榜取得TOP11,免费游戏榜TOP2,免费总榜TOP11,一度赶超COC。
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游族手游《女神联盟》今日安卓开测
游族网络RPG手游《女神联盟》于今日(11月1日)正式对外安卓开放测试。本次安卓开放测试将联合360、UC、小米、百度、豌豆荚、当乐、安智、PPS、硬核联盟等20家渠道商同步首发。手游版《女神联盟》由Cocos2dx引擎打造。与页游版版同名游戏不同,本作在画面方面采用Q版的人物形象,让角色显得更加可爱。同时也保留了性感的写实风格的人物形象,并以卡牌的形式在游戏中表现出来。游戏中还加入了角色情绪的设定,角色攻击、受到伤害或者战斗胜利都会有不同的表情。
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陈昊芝:触控将发力流量经营、开发者运营
2014年的Q2,我们看到了运营商的数据,80%的新增的智能机销售是换机为基础的,也就是说用户的净增实际上从2013年Q2智能机为60%新增智能机用户,变成2014年Q2仅15%左右是新增智能机,整个市场上出现了最迅速的从一个增量市场,用户快速增加变成一个存量市场,而这种存量市场会带来一个我们所有人都不愿意面临的问题:流量的制约、或者说流量的稀缺。
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畅游[天龙八部3D]公测24小时流水1257万
畅游今天正式对外宣布,旗下3D武侠MMORPG手游《天龙八部3D》24小时新增用户超过136万,DAU151万,在线PCU突破25万人,首日付费充值1257万。截至发稿前在iOS免费应用榜第2,畅销榜排名第6。
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[盗梦英雄]签约热酷日本 进军日本市场
厦门梦加网络科技有限公司公布消息称,旗下的3D动作卡牌游戏《盗梦英雄》已正式完成与Rekoo Japan(热酷日本)株式会社日本地区的独代签约。《盗梦英雄》将进军日本市场。
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RPG手游[空之锁]日本iPhone免费榜第二
Gloops旗下RPG手游《空之锁-诸神于五位命运之子(SKYLOCK – 神々と運命の五つ子)》已于10月28日正式登陆iOS及Android版双平台,游戏上架一天便成功登上日本地区iPhone游戏类免费榜第2,现在畅销榜的成绩也攀升至34名。
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游族网络推进全球战略 游戏海外收入增长
游族网络近日发布了第三季度财报。报告显示,公司三季度总营收1.79亿元,同比增长3.62%。得益于海外页游市场的广阔空间,公司旗下《女神联盟》 等产品的海外收入稳健增长,第四季度或将迎来的业绩提升。全球化战略一直是游族网络坚持的战略之一。从2009年首款页游《三十六计》开始,游族网络推出的每款游戏产品都有出口海外的计划。尤其是2013年,主力产品《女神联盟》在国内月流水创下过亿记录后,推往海外市场也有强劲表现,今年8月份海外月流水达到千万美金。
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2014Q3智能机出货3.276亿部 同比增25%
据IDC最近发布的智能机出货量报告透露,2014Q3全球智能机出货量3.276亿部,同比增长25%,环比增长8.7%,三星和苹果继续主导智能机市场,不过,其他Android硬件厂商的份额不断增长。该报告显示,在2014Q3期间,三星和苹果两家公司的市场份额低于36%,但依然遥遥领先其他对手。
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27号开放日3款产品寻代理(附联系方式)
10月27日,2014年第八期“GAMELOOK游戏开放日”活动在北京正式举办,本次活动由KTPLAY倾力赞助支持。本次活动DEMOSHOW环节展示了3款新游产品,《无终仙境》、《天天原始人》、《发开那唐僧》寻求代理发行,感兴趣的朋友可以联系咨询一下。gamelook祝这三款产品能够卖出个好价钱。
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14年Q3中国手游市场69.8亿 同比增72.8%
艾瑞咨询数据显示,2014Q3中国网络游戏市场规模达到277.6亿,其中移动游戏市场规模69.8亿,同比增长72.8%,增长趋势放缓。艾瑞咨询认为,中国移动游戏市场正逐步进入相对稳定期,智能移动设备出货量和保有量增速放缓,用户市场趋于饱和,移动游戏市场的增长从前期的用户数量驱动,转向用户ARPU驱动。
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完美的野望——攻占ARPG手游市场
2013Q4至2014Q1,国内各主要游戏类型用户规模的统计数据。截至2014年Q1动作类游戏用户群体规模已达到8044万,成为传统中重度手机网游中第一大类型,超过了横贯2013年全年的卡牌游戏规模,也标志着今年成为ARPG手游元年。与卡牌、休闲类的游戏相比,RPG类的重度游戏的用户粘合度更高,营收能力也更强,作为老牌端游厂商中最早进入手游市场的完美世界,在用《神雕侠侣》和《魔力宝贝》手游的成功牢牢抢占了2D回合制市场之后,又将目光瞄准了ARPG市场,将在今年下半年推出的三款大作,也昭示了完美世界的野心。
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正版手游[航海王 启航]首测DAU破万
国内首款获得东映动画授权的“ONE PIECE”正版手游《航海王 启航》在昨日(10月30日)开启首测。首测当日,《航海王 启航》游戏激活率高达92%,DAU突破万人。
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EEDAR报告:平台决定玩家习惯 而非性别
EEDAR最近发布的报告显示,游戏体验的多样性推动了全球游戏业的发展,而且随着游戏业的发展,多样化特征会更加明显。游戏业的多样化对于所有平台都是有利的,新市场在不断扩张,游戏被更多人接受,另外,玩家们之间的差别主要取决于平台,而不是性别。因此,游戏业会继续增长,新平台和新游戏体验并不会扼杀传统游戏,反而会给传统玩家们提供更多的选择。