• Capcom:生化危机6销售低迷 降低预期

    由于Resident Evil 6的销售不景气,Capcom降低了本财年(截止到2013年3月底)的销售和盈利预期。该发行商把销售预期降低了11%至9350亿日元(11亿美元),净利润预期降低了33%至650亿日元(7700万美元)。原计划于2013年3月发布的Monster Hunter 4现在被推迟到了下个财年。

    2012-12-20
  • 可口可乐:发布iOS游戏为防艾宣传筹资

    可口可乐准备用一款iOS游戏来提高人们的意识并和红十字会建立合作关系,为艾滋病防治宣传提供慈善基金。THRED游戏是作为该公司和红十字会合作的一部分,由前Epic Games员工年初成立的北卡罗来纳州工作室BitMonster开发。BitMonster公司的总裁兼策划Lee Perry之前曾任Gears of Wars游戏策划。

    2012-12-20
  • Mojang创始人:捐25万美元保护软件专利

    非盈利性机构Electronic Frontier Fundation宣布Mojang创始人,Minecraft创造者Markus Notch Persson为打击软件侵权捐赠25万美元。这笔资金将帮助EFF推进法制改革和向公众宣传软件侵权的危害。

    2012-12-20
  • SkyVu:Battle Bears系列下载量超2000万

    SkyVu公司旗下游戏Battle Bears系列下载量已经超过了2000万次,该公司CEO Ben Vu计划将游戏角色转化到电影等其他媒介之中,并继续为公司游戏的品牌扩张继续筹资。该游戏首个版本发布于2009年,由收费转向免费之后,收入达到收费时候的3倍,公司还在进一步扩张中。

    2012-12-20
  • KONAMI中国公司正开发《恶魔城OL》

    日前,KONAMI中国公司相关人士爆出的招聘信息中,赫然用到了一张形似《恶魔城》的插图,对项目的解释是开发“跨平台在线游戏”。KONAMI对GameLook表示,正在积极引进KONAMI的优质游戏品牌到中国,中国公司将开发适合中国市场的跨平台游戏

    2012-12-19
  • Facebook:更新iOS 6平台移动广告服务

    Facebook今天宣布更换其移动应用安装广告服务,同时能让iOS 6用户不离开Facebook网站就能下载应用。为开发商们也相应推出了定制广告以及增加创意和活动效果的新工具。

    2012-12-19
  • FuturLab创始人:小游戏公司如何市场营销

    小的游戏工作室和独立开发商进入2013年面临最大的挑战就是把自己的游戏推向消费者。无所不在的游戏商店使游戏行业迎来了更大范围的玩家,但是游戏数量的激增使得一个游戏的成功却变得越来越难。FuturLab公司创始人称,开发商首先要把游戏质量做好,然后站在发行商角度思考问题。

    2012-12-19
  • 《秦美人》月3000万收入引争议:陈默确认

    由37wan主推,傲剑原制作人陈默担纲的《秦美人》于昨日爆出消息称其12月收入或达到3000万元,“进入12月后单日收入均在百万以上”。对于这样的数字,很多业内人士表示了不解,最简单的理解就是开服量周55组跟月收入3000万可能无法对应上

    2012-12-19
  • 人人游戏已从Appstore消失近5天

    人人游戏下架事件算起来从12月15日到今天已经进入第5天,连续数天新用户的断奶,导致的是要不了多久,正版iOS游戏用户将被自动的用户流失清零。人人游戏依旧未给出明确解释,热情的急速冷却让人人游戏反思战略和执行的距离

    2012-12-19
  • 德国游戏公司Koch 投资Brick Force开发商

    德国游戏公司Koch Media/Deep Silver收购了柏林游戏开发商Infernum Productions AG公司的少数股份。Koch之所以投资Infernum公司,是因为该公司发布的免费游戏Brick Force玩家数超过了150万人。新的投资将帮助Infernum公司在免费游戏市场取得更大的份额,同时也能帮助Koch在该领域分到一杯羹。

    2012-12-19
  • 仙剑推出社交游戏 《仙剑客栈》

    据“仙剑之父”姚壮宪透露,《仙剑客栈》定位为大型轻度社交游戏,为繁忙之余的人们提供休闲新玩法,该游戏暂时不考虑在除腾讯外的其他平台上线。《仙剑客栈》的竞争力在于融合了经营和RPG两种玩法,玩家可以较休闲地玩与互动,也有适合核心玩家的内容。

    2012-12-19
  • GREE投资欧美3D手游开发商MunkyFun

    GREE宣布300万美元投资独立移动游戏开发商MunkyFun。MunkyFun成功作品包括制作精美的养马为题材的iOS 3D手游My Horse,发行商为NaturalMotion。GREE希望寻找到高质量的3D移动游戏来突破欧美市场,光靠卡牌是不够的

    2012-12-19
  • 德国页游公司 InnoGames管理层大调整

    德国页游公司InnoGames最近调整了管理层,任命共同创始人Hendrik Klindworth为新的CEO。前主席Gerhard Florin将担任更加策略性的职位,任执行主席,Eike Klindworth和Michael Zillmer分别被任命为CCO和COO。新的任命将于明年1月1日生效。InnoGames计划准备在2013年增加3款新免费页游,该公司还计划在移动领域增加更多的游戏,目前准备为新游戏增加跨平台账户登陆。

    2012-12-19
  • W3C宣布HTML5规范已正式定稿

    根据W3C的发言稿称:“HTML5是开放的Web网 络平台的奠基石。”这种跨平台的网页程序环境通常被称之为“Web标准”的保护伞。HTML5以及JavaScript和CSS相关技术能够能够让开发者在任何设备上都运行开发丰富的网页应用,并且会有越来越多的企业加入到HTML5的大平台上来。

    2012-12-19
  • Oculus Rift成人头戴装置 虚拟现实体验

    本周在加州启动的Sinful Robot肯定是一个让人吃惊的项目,与这个初代的”高度仿真成人虚拟现实体验”一起即将到来的,就是这款叫做Oculus Rift的虚拟现实头戴装置。玩家将能与游戏中的人物进行完全令人难以置信的互动。

    2012-12-19
  • 中国成安卓手机全球最大市场 占份额1/3

    中国已经是全球最大的Android市场。据市场分析机构Informa报告显示,到今年底,今年全球将销售7.86亿台智能手机,比2011年增长45%。今年销售的Android智能手机将达4.61亿台。其中,三分之一的Android智能手机在中国销售,这使得中国成为全球最大的Android手机市场。

    2012-12-19
  • Epic Games:发布官方在线商店

    Epic Games发布了自己的官方在线商店,准备为粉丝们提供一系列独有的游戏品牌商品。目前该商店只有公司旗下一些流行游戏的T-shirt和公司其他品牌Logo的衣服,许多的饮具列表提供的是预定,在接下来的一段时间里Epic公司将对该商店产品进行大幅度的扩展。

    2012-12-19
  • 调查数据证明电子游戏让社会更安全

    《华盛顿邮报》通过对美国,德国,加拿大,中国,澳大利亚,法国,英国,日本,韩国以及挪威的游戏市场进行调查后发现游戏消费和枪击案并没有直接关联,显然与大众认为游戏的火爆容易诱发更多犯罪的想法相反。这就是说,那些电子游戏越流行的国家,相对来说反而更安全。”

    2012-12-19