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2016上半年电竞领域获得1.7亿美元投资
2015年英雄联盟总决赛期间,在专业玩家打最后一场比赛时有超过3600万观众收看比赛视频。比NBA总决赛或2015年职棒大联盟比赛时的观众还多。随着电子竞技越来越受关注,投资者也开始加大对电子竞技初创企业的投资力度。自2011年,电子竞技和游戏直播初创企业共融资7.14亿美元,投资交易超过100宗。按照当前的增速,2016年电子竞技领域投资将超过2015年。
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七月游戏业电视广告榜:MZ投入5795万元
在iSpot.tv公布的榜单中,《战争游戏》开发商MZ再次夺下了电视广告消费冠军位置,该公司的另一款SLG手游《雷霆天下》也因为大面积的覆盖率而坐稳了美国收入榜前三的位置。在7月份之间,游戏业的电视广告消费总额为2340万美元,26个品牌在76个点进行了1.5万次以上的投放。
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Unity高管:现在是决定VR成功与否的关键时刻
在今年的GDC上,Unity Technologies曾放出了一个名为“Adam”的最新Unity引擎演示DEMO,画面效果令人惊叹。火爆全球的《Pokémon Go》也是采用了Unity的引擎开发,最近这家公司又获得了1.81亿美元的融资,为此,Gamelook专程采访了Unity公司的CMO Clive Downie以及Unity Labs 的VP Sylvio Drouin,他们对该公司的技术发展方向以及中国策略进行了解答。
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《神魔圣域》中国区首周收入突破2000万
由昆仑游戏全球研发团队,历时两年研发的全球同版魔幻PK手游《神魔圣域》中国区上线首周收入即突破2000万,今日全平台共庆佳绩。产品自7月28日全平台上线以来,就不断刷新昆仑游戏自研产品成绩,首周在没有大规模运营促销活动的情况下,收入即突破2000万,迎来开门红。同时也是昆仑游戏首款上线首周即收回发行成本的产品。
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ARK开发商撤回免费版:低估了运营成本
去年,一款叫做《方舟:生存进化(ARK:Survive Evolved,以下简称ARK)》的冒险生存MMORPG游戏获得了非常多的注意力,不仅拿到了许多大奖,还在半年内就达到了4.6亿元的收入。然而最近开发商Studio Wildcard表示,将撤回他们前段时间推出的免费版《方舟:适者生存(ARK:Survival of the Fittest,以下简称SotF)》。对于这个获得了极大成功的独立工作室来说,对于发布和运营一款免费游戏需要的困难和代价似乎认识还不够。
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摆脱单一产品依赖症 龙图的“破”与“立”
在去年,《小冰冰传奇》还占据着龙图游戏整体营收的92%份额,而经过一年的布局与突破,该数字已经降至60%以下,随着《穿越火线:重返战场》、《热血江湖》、《奇迹MU:最强者》开测,2016年龙图整体营收或将迎来再度增长。
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“全民突击”与杜蕾斯强强联手 抢占七夕档
七夕情人节,各个产品进入节日营销的疯狂“撩”节奏,各种各样的跨界营销也是层出不穷。但《全民突击》蓄积已久的“大招”在移动游戏这个领域的跨界也许会让大家耳目一新的感觉。日前《全民突击》与杜蕾斯强强联合更是欲图刷屏七夕。
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应用宝7月报告:MMO手游吸金能力强劲
8月5日,腾讯应用宝发布2016年7月手游报告,报告显示MMO类型手游在暑期市场异军突起,称霸网游热门及网游新游两大榜单。同时,网游市场新老手游更迭加速,7月涌现出多款既吸粉又吸金的黑马手游,而单机新游榜则被竞速射击和休闲益智类型手游强势垄断。此外,在腾讯收购Supercell之后,《皇室战争》借助全新社交登陆系统及锦标赛模式再次爆发,成功跻身腾讯游戏排行榜。
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抢食回合制市场:竞争变恶斗 吃相别太难看
历史总是如此的相似,渐入成熟期的国内手游市场不仅将端游遗产发扬光大,同时也将那过去厂商们的局部恶战也照搬了过来,四个字形容,好不精彩。8月5日,乐动卓越邀请行业内各大游戏媒体记者奔赴北京,名头是《我叫MT3》发布会,但原本所认为的常规游戏发布会、却最终变成了一场指责网易的紧急媒体说明会,让包含gamelook在内的现场媒体记者们惊呆了。
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2016年已过半:全球哪些手游公司最赚钱?
最近,欧美主流发行商都陆续公布了财报数字,作为游戏行业最重要的组成部分,手游公司的收入格外值得注意。自2014下半年以来,全球几大手游市场的收入榜单陆续陷入了固化状态,随着2016年已过半,这种情况整体来看并未出现根本性的改变。不过,7月份推出的AR+LBS玩法的手游《Pokemon Go》有望打破这一格局,虽然起不到让收入榜大换血的效果,但至少也能带来榜单头部洗牌。