• 病毒式传播、数据爆棚 [PMGo]可以火多久

    从7月6日发布到现在,AR手游《Pokemon Go》已经上架整整10天,从刷爆全球社交网络、登顶美国收入榜到成为美国DAU峰值最高的手游,这款顶着大作IP光环加入创新玩法的作品已成为现象化的游戏,一周左右给任天堂带来了170亿美元的市值增长。截至发稿前,该游戏已经在34个上架地区拿到了免费和收入榜冠军位置。当然,《Pokemon Go》也有着不小的问题,抛却电池和移动网络消耗、玩游戏时候的人身安全以及服务器崩溃本身之外,相信会有人问,这个炒得如此之热的大作到底可以红多久?它在收入榜和免费榜位置还可以停留多长时间?

    2016-07-19
  • 投中研究:2016中国VR行业分析报告

    国内VR产业现状如何?硬件形态哪种才是主流?未来VR创业者机会何在?中国VR发展走向如何?投中研究院秉承专业严谨的风格,近期对国内VR相关企业及投资机构进行了深度调研,并发布研究报告《投中专题:中国VR行业分析报告》,以供各方参考。

    2016-07-19
  • 登顶32国畅销榜 [PMGO]孕育周边新商机

    随着《Pokemon Go》在全球市场的大热,截至目前在已经上线的32个国家和地区都成功登顶畅销榜。不但帮助任天堂股价大涨85%,还带动了不少周边产业的发展。可以说,对于欧美地区的玩家来说,从衣食住行到总统大选,《PMGO》可以说已经深入了他们生活的方方面面,甚至还孕育出不少的新商机。

    2016-07-19
  • 暑假15部动画电影将至 泛娱乐化成关键词

    国内票房14.7亿元4000万人次,前脚《魔兽》电影在中国市场创造了票房神话,后脚随着暑期档的到来,又有一大批动画电影纷至沓来。根据相关资料显示,今年将有包括《忍者神龟2》《大鱼海棠》《爱宠大机密》《海洋之歌》《冰川时代5》等共计15部动画电影集中在7、8月份上映。

    2016-07-19
  • 国际游戏商务大会芬兰专场一对一商务洽谈在线报名启动

    由中国音像与数字出版协会主办、中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会承办,英中贸易协会、英国贸易投资总署、芬兰投资促进署、Uzone扬帆会共同协办的国际游戏商务大会芬兰、英国专场将于7月26日、27日将在上海世纪皇冠假日酒店举办。

    2016-07-19
  • 独立开发商分享:小团队该怎么做免费DLC

    对于《巫师3》开发商CD Projekt这样的大型开发商来说,保持大多数的DLC内容免费取得了非常好的效果,不仅推动了玩家的口碑传播,而且也被很多的大作所采用。不过,当一个Steam独立开发商采取类似方式的时候会发生什么样的结果呢?海外一家独立开发商表示,免费DLC对于玩家和开发商都可能带来好处,但前提是开发商要用对策略。

    2016-07-18
  • [怪物弹珠]将重回中国 运营重心放在线下

    《怪物弹珠》自2013年10月在日本地区上线以来,人气迅速爆发,上线不到一年的时间便超越了老牌王者《智龙迷城》成为成为日本地区收入最高的手游作品。但是这款产品在海外市场的表现却并不尽如人意,国服版本上线不到一年时间便宣布停运。而就在日前,mixi方面又发声,表示《怪物弹珠》将于近期重回中国市场,不过其并没有宣布将由哪家公司代理。

    2016-07-18
  • Line上市当天估值489亿元 未来仍存隐忧

    Line公司在东京和纽约交易所同步上市筹集了超过11亿美元资金,成为2016年内最大的科技业IPO。7月15日在NYSE开盘价为每股42美元,比上市价格增长了33%;在东京交易所,该公司股价上市当天最终为4345日元,也比上市价格增长了30%以上。Line原计划IPO的股价给该公司估值为55亿美元,当日收盘之后市值超过了73亿美元(约合489亿元人民币),出于对该公司业绩的担忧,未来股价的持续增长仍不乐观。

    2016-07-18
  • Newzoo发布6月手游榜单 头部固化持续

    据Newzoo六月的最新报告显示,Supercell,King,腾讯和Machine Zone前四大发行商的位置自2015年起完全没有变动,这四家公司依然统治着全球iOS应用市场。自去年六月份到今年六月份为止,全球前十名的发行商收入榜单只迎来了两位新成员:网易与Epic War,而事实上,Epic War还是Machine Zone的子公司。六月份,这两家公司的iOS平台总收入足以让Machine Zone位居发行商收入榜第二,仅排在Supercell之后。

    2016-07-18
  • 极简风烧脑手游[Klocki]获苹果2699次力推

    7月15日,一款叫做[Klocki]的解谜手游获得了苹果的全区大图推荐,累计拿到了苹果iPhone和iPad平台的2699次推荐,这款游戏的视觉风格简约之至,它没有开始界面、没有logo、没有新手教学,你打开游戏,然后就这么开始了。据Gamelook了解,《Klocki》是由波兰独立开发者Maciej Targoni独自耗时8个月研发,这是他的第三款正式商业化的手游,此前的2款也都获得过苹果推荐

    2016-07-18