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  • 国内资讯

    《Firefall》为九城重新崛起带来生机

    TonyPark说:“基于过去的经验教训,公司将致力于发展自主知识产权,避免合作伙伴变更的风险。同此,这一战略也有利于我们培养用户群的黏着度。”大多数中国玩家只追求结果,更喜欢快速升级的玩法。

    2011-07-08
  • WII/任天堂

    任天堂:射击游戏充斥市场令我们很失望

    在主宰北美和欧洲游戏市场的“车枪球”三大游戏类型当中,枪占据着最大的市场份额,任天堂并不喜欢射击类游戏,在任天堂的家用机上总是难觅踪影.岩田聪向投资者表示:有些游戏一年甚至可以卖上千万套,我个人会感到很失望

    2011-07-08
  • 社交游戏产品/分析

    恐怖社交游戏《黑暗伊甸园之战》上线

    《黑暗伊甸园之战》由MMORPG网游《黑暗伊甸园》改编而成,以原著黑暗伊甸园的故事为背景,描述追求代表终极力量“的血之圣书”的英雄们的故事。从7月6日起正式通过Naver和赛我网的AppStore进行运营。针对男性市场

    2011-07-08
  • 国内资讯

    《问道》开发商3D新游《斗仙》曝光

    7月8日消息,厦门吉比特网络今日放出了旗下最新3D MMORPG《斗仙》。据悉,该游戏是吉比特网络自主研发的第一款大型3D即时制角色扮演网游,近百人精英团队潜心研发3年。

    2011-07-08
  • 产品代理/联合运营

    台服[Knightage]定名[荣耀骑士团] 官网上线

    官方表示,《荣耀骑士团》是一款带有独特卡通赛璐璐风格的Q版游戏,日本营运商已于6月28日结束开放测试宣告正式运营,而台湾《荣耀骑士团》预计将在第四季度推出。

    2011-07-07
  • 社交游戏产品/分析

    Namco Bandai用《Pac-Man》试水FB

    Namco Bandai的市场营销副总裁Carlson Choi表示,尽管这款游戏与其他游戏相比,游戏在整体规模上比较小,并且缺乏一些重要的游戏元素。但在把 Pac-Man S 推广到 FaceBook 的过程之中,公司学到了很多成功的经验。

    2011-07-07
  • 海外网游

    韩服《仙境传说2》13日展开二次封测

    韩国Gravity旗下知名网络游戏《仙境传说》续作《仙境传说 2》(Ragnarok Online 2: The Legend Of The Second),将在7月13日~7月17日于韩国举行第二次封测。

    2011-07-07
  • 社交游戏产品/分析

    完美FB社交游戏Perfect Getaway加大推广

    完美在Facebook推出的首款社交游戏Perfect Gateway、进入了当周DAU用户增长TOP20排名,这款游戏是在4月22日上线的,经过一个半月的试运行,看来完美已经准备正式发布、同时加大投入。目前游戏的MAU用户为394,577,DAU为74,377,一周内DAU用户增长了44,734.

    2011-07-07
  • 海外网游

    青少年网游Wizard101接近二千万注册用户

    早在该游戏上市后的20个月,就已经获得了一千万的注册用户。而当前突破两千万注册用户的消息意味着这款游戏在其获得一千万注册用户后,仅仅只用了一年多的时间就又一次成功的获得了大量的注册用户。

    2011-07-07
  • 国内资讯

    《星辰变》桌游7.9上市:Allstar免费发放

    《星辰变》卡牌游戏将于7月9日全国同步上市,淘宝旗舰店已经开启预售,玩家可以下单预定,售价49元。《星辰变》项目组将在盛大游戏2011ALL STAR期间,免费赠送玩家卡牌游戏,回馈玩家支持。

    2011-07-07
  • 海外网游

    韩DNF后续作[Cyphers]增加两位全新主角

    7月7日消息,韩国Neople公司旗下人气3D AOS网游《Cyphers》日前正式更新两大全新主角。《Cyphers》作为《DNF》的后续作,时隔5年公开,通过华丽的画面和逼真的战斗和新概念破坏建筑物获胜的方式获得玩家喜爱。

    2011-07-07
  • 手机平台/移动平台

    Moai移动游戏开发平台进入公测阶段

    Moai 的 SDK 能提供给移动手机开发商一个可扩展的云计算平台,这个平台将能更好的提供在线游戏服务,持续性储存体 ,DLC 以及一个基于Lua 编程环境可以使不同的平台轻松的整合起来。

    2011-07-07
  • 单机游戏

    RunicGames《火炬之光》销量超100万

    知名游戏开发商Runic Games 日前宣布旗下ARPG游戏《火炬之光》(Torchlight )的全球销售量超过100万,包括PC、Mac和Xbox 360版本。

    2011-07-07
  • 手机游戏企业动态

    Tapjoy 获得最新一轮3000万美元融资

    最新一轮的领投者是 J.P. Morgan Asset Management ,其他投资者分别是 Rho Ventures,North Bridge Venture Partners,InterWest Partners 和 D.E. Shaw Ventures.

    2011-07-07
  • 社交游戏产品/分析

    Namco Bandai新游[吃豆人 S]表现不佳

    据AppData统计数据显示,Namco Bandai 于今年6月5日在FB上线的《吃豆人 S》(Pac-Man S)MAU接近30万,DAU为1.2万,还不到《吃豆人》的一半。

    2011-07-07
  • 手机游戏数据/报告/分析

    尼尔森:游戏是下载与付费最多的应用

    7月6日,尼尔森发布了 2011 年第二季度手机应用程序下载和使用情况的数据。报告显示,“游戏”是手机用户下载最多和付费最多的应用,过去 30 天里有 64% 的用户至少下载了一款游戏。排名第二和第三的是天气(60%)和社交(56%)。

    2011-07-07
  • 社交游戏产品/分析

    热酷日本MIXI推新社交游戏《火车小镇》

    热酷日本分公司Rekoo Japan 在 Mixi 上发布了一款新游戏, 游戏名为 “Tsukuro! Densha Town” (让我们建立一个火车小镇)。热酷正在对这款游戏进行了一些运行测试来检测这款游戏的功能。游戏中,玩家将扮演火车站管理者,玩家需要在火车站周围建立一座城市

    2011-07-06
  • 手机平台/移动平台

    《口袋妖怪》即将登陆智能手机平台

    虽然这是第一个由任天堂官方版权保护的 iOS 和 Android 应用,但这却不是第一个口袋妖怪类型的游戏,早在2006年,日本就发行了一款名为Pokemate 的手机游戏。

    2011-07-06
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