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  • 守传统文化之正 创游戏表达之新 探索文化“两创”的游戏实践 资讯

    守传统文化之正 创游戏表达之新 探索文化“两创”的游戏实践

    2023年度中国游戏产业年会

    2023-12-15
  • 西山居副总裁姚喆:以文化赋能,铸就原创精品游戏 资讯

    西山居副总裁姚喆:以文化赋能,铸就原创精品游戏

    2023年度中国游戏产业年会

    2023-12-15
  • 桥接文化与创新为出发点,塑造具有全球文化影响力的游戏 资讯

    桥接文化与创新为出发点,塑造具有全球文化影响力的游戏

    2023年度中国游戏产业年会

    2023-12-15
  • 用AI革新游戏研运 以创新探索文化出海 资讯

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    2023年度中国游戏产业年会

    2023-12-15
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    数字赋能,文化创新

    2023年度中国游戏产业年会

    2023-12-15
  • 网易王怡:下一个二十年,中国游戏产业的三大新发展逻辑 资讯

    网易王怡:下一个二十年,中国游戏产业的三大新发展逻辑

    2023年度中国游戏产业年会

    2023-12-15
  • 完美世界CEO萧泓:熔古铸今 融合创新——新时代游戏精品化发展之道 资讯

    完美世界CEO萧泓:熔古铸今 融合创新——新时代游戏精品化发展之道

    熔古铸今 融合创新

    2023-12-15
  • 中国音数协孙寿山:勇担文化使命 弘扬时代精神 资讯

    中国音数协孙寿山:勇担文化使命 弘扬时代精神

    2023年度中国游戏产业年会

    2023-12-15
  • 三七互娱王自强:小游戏或达400亿、长线不比APP游戏差,三能力制胜 小游戏

    三七互娱王自强:小游戏或达400亿、长线不比APP游戏差,三能力制胜

    小游戏未来

    2023-12-15
  • 米哈游葛上卿:发挥“科创+文创”优势,拓展游戏正向价值 手机游戏

    米哈游葛上卿:发挥“科创+文创”优势,拓展游戏正向价值

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    2023-12-15
  • 《2023年中国游戏产业报告》正式发布 数据/报告

    《2023年中国游戏产业报告》正式发布

    报告发布

    2023-12-15
  • E3死了,主办方ESA CEO专访:为什么我们救不了E3? 业内活动

    E3死了,主办方ESA CEO专访:为什么我们救不了E3?

    为何救不了E3?

    2023-12-15
  • Epic CEO庆祝“世纪大战”首胜:荒唐的30%抽成即将终结 官司/纠纷

    Epic CEO庆祝“世纪大战”首胜:荒唐的30%抽成即将终结

    Epic迎来“首胜”

    2023-12-15
  • 开发者需负全责,苹果“怒锤SDK”!2024年春落地新审核规则 Apple iOS

    开发者需负全责,苹果“怒锤SDK”!2024年春落地新审核规则

    iOS开发者要对自己用的SDK所有代码负责

    2023-12-15
  • 中宣部出版局杨芳在中国游戏产业年会上的致辞 业内活动

    中宣部出版局杨芳在中国游戏产业年会上的致辞

    大有可为

    2023-12-15
  • 益路同心 护苗同行 2023游戏公益盛典在广州举办 资讯

    益路同心 护苗同行 2023游戏公益盛典在广州举办

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    2023-12-14
  • 时隔一个月,畅销榜疯狂换血近3成,12月的小游戏怎么了? 小游戏

    时隔一个月,畅销榜疯狂换血近3成,12月的小游戏怎么了?

    大厂发力。

    2023-12-14
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    今年最惨游戏公司:最热门游戏、发布5天游戏下架,公司火速倒闭!

    《浩劫前夕》口碑雪崩,直接把团队干关闭了

    2023-12-14
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