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龙珠陈琦栋:直播平台应积极配合政府监管
根据艾瑞最新发布的直播行业数据显示,2016年3月7日至3月13日,游戏直播平台日均覆盖人数排名中,斗鱼直播为231.3万,位列第一;龙珠直播以172.2万的日均覆盖人数排名第二,均处于直播平台的第一梯队。直播已经俨然成为互联网最炙手可热的行业,同时由于直播行业不断爆出涉黄内容,特别最近央视也做了相关报道。因此小编特地致电采访了龙珠的CEO陈琦栋,就以上问题进行采访。
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乐逗游戏宣布独代手游《圣斗士星矢3D》
在《圣斗士星矢》连载30周年之际,乐逗游戏于今日宣布获得完美世界旗下乐逍遥工作室打造,《圣斗士星矢》作者车田正美老师正版授权,集英社、世嘉参与监制的MMOARPG手游《圣斗士星矢3D》代理权。
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情缘不改—《剑侠情缘》二十年新生记
2016年2月20日,西山居宣布《剑侠情缘手游》将交给腾讯独代,引起业界猜测不断。随着互联网的到来,单机厂商纷纷网游化。这一变革也促成了彼时西山居迫在眉睫的阵痛转变。在这一转变中,游戏题材选择意义重大。《传奇》、《奇迹》等魔幻游戏的盛行,让西山居在决策上顾虑重重,但最终西山居还是选择延续“剑侠”这一经典招牌。如果说之前剑侠单机属于顺势而为,那么《剑网》的推出就是一次对情怀的坚持。
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[斗罗大陆]DAU破30万 开启哆可梦IP元年
时至今日,泛娱乐化的生态系统已然成熟。纵观游戏行业的发展,这种系统不仅重新定义了传统游戏产业链的内涵与外延,更是将IP的价值发挥到又一个高峰。但人们始终相信这还远不是极限,正如2013 “IP元年”后IP价值的一路高歌。当然,IP价值到底能发挥到何种高度,还是要看运作公司的整体实力。作为哆可梦旗下的王牌之一,《斗罗大陆》上线至今注册人数已突破600万,DAU 也突破了30万大关。
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金山去年游戏业务营收13.6亿 同比增长9%
金山软件(股份代号:03888)今日发布财报。财报显示, 2015年,金山软件营收为56.761亿元,较去年同期增长69%。网络游戏、猎豹移动、办公软件及其他业务产生的收入分别占总收入的24%、63%及13%。毛利同比增长58%至43.567亿元。扣除股份酬金成本前的经营利润为8.981亿元,较去年同期增长27%。
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包揽GDC五个奖 [她的故事]为何名利双收
在刚刚结束的GDC 2016大会上,一款非常奇葩的游戏拿到了开发者选择奖和IFG奖当中的5个奖项,成为了最大的赢家之一,这就是曾经获得过苹果2015年iPad游戏最具创新奖以及多家游戏刊物‘2015年度游戏’大奖的《她的故事(Her Story)》。据笔者了解,该游戏的开发者Sam Barlow曾经参与过《英雄萨姆》的研发,还是《寂静岭》系列游戏的作家和主策划。和大多数独立游戏开发者不同的是,他非常不愿意进入独立游戏领域,《她的故事》最初被当作他‘最后一次任性’的尝试,如果该游戏不成功,他将会继续从事3A游戏研发,安安稳稳的过‘老婆孩子热炕头’的生活。
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蓝港互动牵手安乐影片 欲打造[捉妖记]手游
3月22日,蓝港互动在北京举行了《捉妖记》IP签约发布会,宣布与安乐影片达成合作,将研发《捉妖记》正版IP手游。蓝港互动集团总裁廖明香、安乐(北京)电影发行有限公司总经理张晗以及电影《捉妖记》导演许诚毅共同出席发布会。
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《皇室战争》分析-商业创新机制篇
《皇室战争》的成功如果只用产品角度来分析,那就太轻视了,错过了一次经典的商业案例研究;为避免这种错失我写了这篇《皇室战争-商业创新机制分析》(皇室战争以下称CR)。在我的眼里,它就像瑞士的Swatch手表,美国的福特T型车,都是在有限的市场,充分竞争的行业现状,有限的资源下,寻求突破,攻城拔寨,扩张至全球,来获得巨大成就。有的人觉得难于学习,如果是这样的话,我们国内行业迟早萎缩,巨大的国内市场就拱手让人,沦为别人的游戏输出国,像COC里一样被别人疯狂打劫的大金库。
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紧跟UP发布会 腾讯要在电竞上发大招?
近日腾讯相继曝光两组海报,吸引了业内的持续热议。原因是这两组海报上的时间,仅24小时之隔。3月25日将举办腾讯互娱最重磅的年度发布会,紧随其后,3月26日是有关今年风头最盛的电竞战…
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2016年GDC游戏开发者选择奖完整列表
全球游戏开发者大会(GDC)主办方UBM Game Network透露,2016年3月14-18日在美国旧金山举行的GDC大会到场用户突破了2.7万名。会议期间,该公司公布了第16届GDC游戏开发者选择奖以及独立游戏奖。