• 伊藤贤治:从一窍不通到[魔力宝贝]配乐

    前两周的时候,我们说要开始不定时连载一些知名游戏音乐人。今天,gamelook就来介绍第二位日本知名的音乐人,虽然他并没有上一期的植村伸夫那么红,但是其目前依旧活跃在游戏圈,甚至近两年大热的《智龙迷城》、《泰拉之战》以及《乖离性百万亚瑟王》中也能听到他为游戏所谱写的乐曲。

    2016-03-17
  • 成功开发者的失败总结:要找游戏的闪光点

    做游戏是困难的,人们经常会失败,有时候,即便是曾经做出过成功游戏的资深开发者也会犯错和失败。在今天的游戏开发者会议上,Chaim Gingold、Paul Kilduff-Taylor和Joe Mirabello三人就分享了一些他们过去的尝试和失败的故事,希望给同行们一些提示,避免犯同样的错误。

    2016-03-17
  • 掌趣科技携手Joycity打造[街头篮球]手游

    随着移动游戏开始朝重度化的方向发展,自2014年起,就有不少国内游戏厂商开始布局端游IP,将端游上的作品逐一搬至移动平台。日前,掌趣科技宣布已与韩国Joycity达成合作,获得经典客户端网游《街头篮球》正版IP,并公布了由旗下工作室、Joycity原班人马共同开发的同名手游《街头篮球》。

    2016-03-17
  • Layabox再度斩获HTML5产业贡献奖

    2016年3月16日, 第十二届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心拉开帷幕。“金苹果奖”颁奖仪式作为本届大会的重要组成部分之一,在当晚公布了多项行业权威大奖。全球顶级HTML5引擎提供商Layabox凭借一直引领行业的技术创新能力,连续两届斩获HTML5产业贡献奖。

    2016-03-17
  • 雍秦游戏获TFC“金苹果奖” 搭建Excon平台

    2016年3月16日,在第十二届TFC全球移动游戏大会上,雍秦游戏凭借去年在海外游戏引入服务方面做出的杰出贡献,获得了第十一届“金苹果奖“——2015年度最佳游戏产业第三方技术服务商奖。

    2016-03-17
  • [真三国无双霸]手游荣膺TFC最受期待游戏

    2016年3月16日-3月18日,第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将在北京国际会议中心举行。活动现场,由天戏推出的《真三国无双霸》荣膺本届TFC最受期待游戏产品,同时天戏凭借优秀发行实力斩获“2015年度新锐发行商金苹果奖”,这款作品也是天戏推出“精品IP运营”战略布局后的首款IP手游。

    2016-03-16
  • 华谊乐恒收购SIM 做中韩数字娱乐提供商

    3月15日晚,华谊发布公告称:华谊乐恒有限公司与韩国株式会社SIM Entertainment Group(简称“SIM” KOSDAQ股票代码:204630 )签署《新老股认购协议》,华谊乐恒将成为SIM第一大股东。

    2016-03-16
  • 美国iOS收入榜竞争白热化:半数以上超2年

    最近,Supercell的《皇室战争》登上了各个主要地区的收入榜Top 10,充分展现了欧美手游在全球的影响力。对于国内团队来说,不管是出海还是了解全球手游趋势,作为全球最大手游市场的美国都是绕不开的。去年6月初,Gamelook对美国收入榜Top 50分析发现,有35款游戏的发布时间都超过了1年。不过,根据App Annie的数据(美国时间2016年3月15日下午6点)显示,该地区的榜单固化更加明显,其中43款都是一年以上的老游戏。更为甚者,2年以上的游戏都占了一半以上的位置,美国收入榜前五十名的竞争进入了白热化。

    2016-03-16
  • 资深开发者:竞争激烈说明游戏业回归常态

    从业23年的资深开发者Jeff Vogel认为所谓的‘独立游戏末日’并不像人们说的那么糟糕,这种现象更多的是市场矫正,对于这个从事了20多年的行业来说,游戏市场回归到艰难竞争的局面是不可避免的。他说“‘独立游戏末日’这个词语用来描述游戏业根本不正确,根本没有什么末日,独立游戏不会消失,因为我们独立开发者非常的优秀,人们也喜欢我们做的游戏。但环境总会变化,我们需要留意。”

    2016-03-16
  • 前畅游北研总经理童喜创业 将推虚幻4手游

    本月初有消息称,原畅游北研总经理童喜携核心制作人等30多人离职创业,引起行业震动,今天,童喜正式宣布创立北京悠米互动娱乐科技有限公司。

    2016-03-16