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盛大与央视CNTV在网游视频等方面达成合作
3月13日 盛大网络与中国网络电视台(CNTV)在北京宣布正式展开全面战略合作,其中网络游戏将是合作重点,双方将组建网游联合运营公司,同时进行网游的研发、推广;并且在优秀电视节目等内容上展开合作,推动网络视频领域的正版化。
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Frost & Sullivan:软件应用商店 各怀心事
2008年的苹果在IT界和电信界可谓星光熠熠,AppStore借势iPhone大获成功,不久,多家终端厂商、IT企业、电信运营商纷纷跟进。08年10月,Google推出Android Market,09年更是成为应用商店之年,4月开始,BlackBerry、Nokia、Palm、LG、中国移动、三星、Vodafone、中国电信、Motorola等企业的应用商店以每月1~2家的速度依次上线,让业界眼花缭乱。
但绚丽的出场不代表永远的辉煌,纵观到目前为止的多家应用商店,只有苹果仍旧保持强劲势头。 -
时评:盛大是否会重拾“盒子计划”?
中国的互联网大佬们从来没有谁像陈天桥一样野心勃勃地打造着自己的商业帝国。
在拥有盛大在线、游戏、文学、音乐、影视、视频、旅游七驾马车后,业内一致认为盛大梦寐以求的网络迪士尼轮廓已基本成型,认为陈天桥的娱乐帝国梦就在眼前的时候,却忽略了一个最重要的问题:马车有了,跑马场在哪呢? -
韩国要求Google Android手机游戏遵守法律
韩国3月11日警告谷歌称,如果其手机游戏内容不村遵守法规,该公司将受到处罚。韩国Games Ratings Board以向谷歌韩国公司发出了官方信函,敦促其遵守一项要求所有电子游戏都需经过韩国国家机构审查和评级的法律。
Google表示,“Android Market面向世界所有人开放。要求全世界的游戏开发商必须在上传至Android Market前将其产品内容送交韩国政府当局审查是不现实的。”她表示,用户必须同意不向该商店上传有害内容,并补充说,该公司将删除任何被认定为违反法规的内容。 -
麒麟:为国内资本量身定做 目标:创业板
“向左一步是天堂,向右一步是地狱”。在麒麟游戏(以下简称麒麟)2010年的公司年会上,运营副总裁邢山虎为全体员工敲响了警钟。“我们是唯一一家为国内资本量身定做的网游公司。”尚进表示,它的融资均由人民币基金完成,上市目标则是2009年开启的创业板。
“游戏只是一种表达方式,而游戏公司主流化以后,社会就会允许你把自己各种各样的娱乐理念表达出来。”尚进说。盛大勾勒中的娱乐帝国蓝图就表明,未来几年,手握大笔现金的网游公司是最有可能对影视、音乐、文化等领域进行颠覆整合的力量,并借助这些已成主流的文化完成自身的公众形象主流化。 -
华义国际获蓝港《西游记》港澳台代理权
台湾游戏公司华义国际正式签下《西游记》港澳台三地市场代理权。华义国际副运营长黄少民在签约后称:“预计在两个月内,迅速启动《西游记》在台湾的商业化运营。” 华义国际董事长CEO黄博弘表示:“《西游记》在中国大陆市场运营的出色表现引起了台湾同行的高度兴趣,台湾网民向来对于以中华历史文学为背景的游戏极为喜爱,相信台湾的游戏玩家一定会喜欢这款内容丰富的好游戏。”
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ComScore:35%社交游戏玩家靠看广告换虚拟币
调查显示,有35%的被调查者称自己通过参与营销活动换取虚拟货币。25到34岁的社交游戏玩家是靠营销活动挣取虚拟货币的最大人群,这其中71%的调查参与者表示非常愿意从事此类活动。约有30%的玩家没有用现金换取虚拟货币的能力。799人参与了comScore的此项调查,他们每月会玩一次社交游戏,其中54%的被调查者每天至少进行一次游戏。
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社交游戏“农卷风”访《SimFarm》杨梦云
餐厅、钓鱼、菜园、农场、地产、医院各种生活气息浓重的SNS游戏扑面而来,但毫无疑问,当下最火热的还是农场类游戏。SimFarm是一款在Facebook发布的农场游戏,据该其负责人杨梦云先生透露,该产品在继承和浓缩了农场类游戏的设计精髓外,还增加和提升了游戏的玩家发挥度和DIY参与度,玩家创造能更好的把握游戏的玩法,其品牌软广告移植方式多样性增加了合作社交游戏公司的赢利点。除了“种菜”“偷菜”,玩家可无限扩展超大土地,可以像模拟城市一样自由拼装出不一样的“自留地”。
本期我们请来了杨梦云先生,来聊聊当下的社交游戏,以及席卷全球的“农”卷风。 -
迅雷获厦门御风行《仙剑神曲》独家代理权
3月10日消息,迅雷正式向外界宣布获得《仙剑神曲online》独家代理权。此次宣布独家代理网游昭示着迅雷第一次真正意义上进入游戏行业。此前四年间,迅雷在游戏运营行业一直与其他游戏公司联合运营,成为网游发行的重要渠道之一。迅雷并未公布相关代理费用。
《仙剑神曲online》是由厦门御风行数码开发的“仙侠修真”题材MMORPG,改编自红极一时的同名网络文学名作。原著创作于2004年,总篇幅逾160万字,最初分别连载于大陆和台湾著名的网络文学站点,点击阅读量数以千万计,实体书销量达20余万册。 -
互联网绝不该被视为“弱势群体”
互联网是“弱势群体”?答案毫无疑问。PK一下两会上的代表人数即可印证——电信行业至少16人,传统IT制造业有6人,而互联网行业,仅1个孤零零的陈天桥。难怪乎一位博客的言论称:“在这样一个自扫门前雪的利益集团诉求横行的平台上,互联网行业注定是弱势群体。”
我关注到两会中的提案——多是冲着中国互联网的娱乐化和催生的社会问题去的,比如“娱乐分时段”、“实名制”、“互联网法”等等。互联网对娱乐创意产业的改造我们可以抛开暂且不谈,却没有任何一个提案是对互联网商业价值的关注和提案。
从本质上来说,互联网在两会上变成“弱势群体”,是由中国的既得利益集团格局决定的。互联网不是被冷落了,实际上恰恰相反,互联网已经变成了唐僧肉。 -
SWFSH:3.28 FLASH专家交流会(上海)
FLASH专家交流会 活动主题:新技术和开发经验谈,3月28日 • 上海 • 浦东 • 畅星大厦,地址:上海浦东新区碧波路888号畅星大厦3楼会议厅,交通:161,地铁2号线张江站(步行5-10分钟即到),提供免费泊车。报名:http://www.swfsh.com/
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腾讯在Facebook发布社交游戏《牧场生活》
腾讯近日在Facebook发布首款社交游戏“牧场生活”(Ranch Life),此款产品为腾讯在国内运营非常成功的QQ农场的Facebook版本。据AppData数据显示,“牧场生活”每日活跃用户仅7100多,而每月活跃用户也仅仅为2.7万左右。此次在Facebook推出社交游戏,表明腾讯正尝试将在QQ空间成功运营的游戏移植到Facebook等平台。
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开心网推出webgame联运平台:弹弹堂、商业大亨进驻
3月9日消息,开心网于近日正式开放了新的游戏应用“组件”,而这次推出的并不是社交游戏,而是大型的网页游戏联合运营平台。根据了解目前打头阵进驻开心网的两款webgame业已进入平台,分别是第七大道的《弹弹堂》、动网先锋的《商业大亨》,而随后将加入的还有《武侠风云》、《乐土》等多款网页游戏。可以预料到的是第一批进驻的游戏将笑趴。
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绿色网游:是自律还是自杀?
最近,在网游行业名噪一时的史玉柱提出了所谓的绿色网游四条标准:好玩、不黑、不累、公平。这四条标准提出后,引来了不同的声音,有些人认为这是自律行为,有些人则认为是史玉柱的自杀行为。这其中有炒作的意味,毕竟巨人是以赢利为目标的企业。
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TechExcel:网络游戏开发中的需求变更管理
对于软件开发领域来讲,变更始终是最让人头疼的东西,大家对于如何消除变更,如何控制变更,提出了很多很多的理论与方法。无奈变更这东西就像是个打不死的小强,倔强的与软件开发一起生存了半个多世纪,到了现如今的网络时代,不但没有被压制住,反倒更加猖獗了。那么在小强最繁荣的游戏圈里面,大家是如何面对变更的呢?
整体而言,游戏行业(尤其是网络游戏行业)对于变更是又爱又恨的,很纠结,很痛苦。因此在网络游戏行业中,变更管理也不是简单的放任或者控制,而是要权衡各方面的因素,让变与不变维持在一个平衡点上。一句话概括其管理方式就是:胡萝卜+大棒政策。 -
Palm开发套件可移植iPhone游戏
Palm自家的软件商店中应用软件的数量非常少,这是个不争的事实,尤其是游戏应用更是少的可怜。不过Palm这次找到了一个“旁门左道”可以用来增加自家软件商店中的游戏应用。
那就是Palm的最新的开发套件(PDK)可以让开发人员很简单地将iPhone上的应用移植到自家的webOS平台上。由于Palm Pre本身的机能就很强,因此运行iPhone上的游戏完全没有问题。 -
访暴雪游戏设计总监Tom Chilton:WOW的最大财富是平易近人、丰富多彩,WOW是怎样炼成的
在访谈中,魔兽首席设计师Tom Chilton谈到了游戏发布前最后一个月的繁忙时光,为广大玩家制作一款大型多人在线角色扮演游戏,以及正在通过扩展和理念升级为优化游戏做出的努力。
Tom Chilton:我们把游戏做得平易近丰富多彩来吸引更多的玩家,我坚信魔兽世界证明了一款大型多人在线游戏可以可以做大——通过一个缝隙市场可以把一款MMO做成功。魔兽世界推出前,人们一直认为MMO是小型的,边缘项目,做得好就会有好赚头,但是绝对不会是主流的,像单机游戏一样大型的游戏。我们为把游戏做得更为平易近人丰富多彩所付出的努力,是魔兽世界最重要的财富。 -
史玉柱谈行业挖角、投资、绿色征途、网游与电影
3月9日上午消息,在今日的《绿色征途》公测新闻发布会上,向来直言直语的巨人网络董事长兼CEO史玉柱,谈了谈近期巨人、绿色征途及行业的看法,以下为主要观点:
巨人开发布会 完美、腾讯发来祝贺,史玉柱轻松调侃池宇峰挖角,称网游业挖人很正常 巨人也在挖
每年成功大作不超过3款 网游业是高风险、资金过剩的行业,新推时间收费游戏没一个成功 《绿色征途》尝试新模式
谈网游与电影的结合 正在与华谊商议