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2015Q2中国网页游戏市场环比负增长
2015年第2季度中国网页游戏市场规模为58.83亿元人民币,较上季度环比下降3.3%,较2014年第2季度同比增长9.2%。目前中国网页游戏市场虽然整体增速趋缓,但相比移动游戏厮杀激烈的大环境,网页游戏市场的竞争压力相对更小,整体市场更加成熟,玩家对精品大作的需求也更加强烈,这也促使在自研和运营上有所积累的厂商继续坚守页游市场,而具有自研能力的页游平台在整体市场中的竞争优势也将更加突出。
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独立恐怖FPS游戏在Steam上架一周的经验
最近,一名海外开发者分享了自己的恐怖游戏在steam平台一周的表现,介绍了该工作室的一些经验并对过程中所犯的错误进行了总结,希望同行们可以在以后避免这些错误,这款游戏直到一周前才登录steam平台,并在Steam平台获得了2万下载量,这篇文章主要写的是steam平台的经历。
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bilibili独代[梦100] 乙女游戏如何走进中国?
日前,bilibili游戏宣布获得日本乙女恋爱手游《梦王国与沉睡的100王子》(以下简称《梦100》)国服独家代理权,并定于9月10日启动全平台开放测试,届时该产品将在AppStore及全国各大安卓平台同步上架。据官方透露,该作系由日本引进国内的首款乙女向手游,国服版本的首次测试数据,七日留存超过60%。今日,bilibili游戏《梦100》的运营团队向我们揭秘了,这款乙女游戏登陆中国的更多细节。
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4399射击手游[火线精英]次日留存达65%
8月27日正式上线的4399《火线精英》凭借经典页游IP的影响力,上线当日获iPad端AppStore付费榜第一,9月1日转免后再度夺得iPad端AppStore免费榜第四。根据此前的数据,游戏在上线前官方公布的限时预约活动中,3天内预约用户突破十万。上线至今,《火线精英》平均DAU稳定在80万左右,游戏次日留存数据高达65%。
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[战争机器]之父谈离职Epic原因:做游戏疲倦
当《战争机器》之父Cliff Bleszinski离开Epic Games卸任设计总监的时候,他本以为自己以后再也不会做游戏了,为什么呢?据他透露,Epic的关键员工对于游戏研发业务已经‘变得疲倦了’,当时在2012年离开Epic的时候,本以为会是游戏研发生涯的终结。
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掌游天下将推手游[曙光之战] 唐嫣代言
由掌游天下推出的百人实时团战手游《曙光之战》已于日前结束安卓封测。据透露,该作在UC渠道测试的次日留存为47.2%,7日留存16.1%,付费率则高达28.4%。掌游天下也在近日(9月6日)正式公布唐嫣成为《曙光之战》的游戏代言人,目前已全面启动游戏广告片拍摄和形象设计等工作。
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华清飞扬叶大鲁:瞄准细分 注重核心军迷
9月3日,国人迎来了中国人民抗日战争暨世界反法西斯战争胜利70周年纪念日,国内军事题材作品的热度也越来越高。《战舰帝国》作为华清飞扬推出的一款战舰题材的手游,上线接近1年,依旧维持在中国地区畅销榜的Top50,人气依旧。趁此,gamelook专访了华清飞扬COO叶大鲁,让他谈谈《战舰帝国》目前在海内外的运营情况。
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前暴雪工程师:复盘[炉石传说]的AI设计
据SuperData此前发布的数据显示,《炉石传说》去年的平均月收入超过了2000万美元,成为暴雪的另一个‘顶梁柱’,同时也引发了更多公司相继做出CCG游戏。在2014年的GDC大会上,从事《炉石传说》项目的前暴雪工程师Brian Schwab做了题为‘《炉石传说》的AI设计’的演讲,对该公司在游戏AI制作方面的一些经历和想法进行了阐述,以下请看Gamelook整理的演讲内容:
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TFC联合Layabox举办H5游戏新品发布会
HTML5游戏行业的现状如何?如何面对发展过程中的问题?在“第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”上,TFC大会将联合知名的HTML5引擎技术提供商Layabox于9月11日下午共同举办“HTML5游戏金秋新品发布会”。届时,发布会将邀请HTML5游戏开发商、发行商、渠道以及IP持有方等业界精英聚集一堂,共同探讨HTML5游戏的产业环境以及未来发展,为HTML5行业“把脉”支招。
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EA Mobile刘琨:体育与竞速类游戏的发展
8月22日,GameLook开放日手游电竞专场活动在上海正式举行,此次活动得到英雄互娱、网易游戏的大力支持。在活动现场,EA Mobile大中华区总经理刘琨作了题为 《体育与竞速游戏发展分享》的演讲。