• 和[LoveLive]叫板? [偶像大师]也出音游

    要说日本手游市场(或者说全球手游市场上)收入最高的音乐类手游产品的话,冠军应当是非《LoveLive!校园偶像祭》莫属。但接下来《LoveLive》可能会遇到一个不弱的对手,BNE近日宣布将推出名为《偶像大师灰姑娘女孩 星光舞台》的音乐类手游,从目前已知的信息来看这款游戏的玩法和《LoveLive》非常接近。

    2015-06-29
  • 中手游携手迪士尼奥飞推[喜羊羊泡泡大战]

    国产动画《喜羊羊与灰太狼》自05年开播以来,火遍各大卫视频道,6部电影的票房都颇为可观,可以说最为00后所熟知的国产动画之一。中手游在今年年初时联手迪士尼和奥飞推出“喜羊羊”题材的跑酷手游《喜羊羊快跑》,创造了公测首日下载量近300万,首月流水破2000万的成绩。日前,中手游宣布将再度联手迪士尼和奥飞,推出其第二款“喜羊羊”题材手游《喜羊羊泡泡大战》。

    2015-06-29
  • 欧美二次元格斗:[骷髅女孩]收入超1亿美元

    综合来看,《骷髅女孩》的收入很可能超过了1亿美元。从该游戏的成功我们可以看出,欧美市场格斗是有潜力的,二次元也并非不可能被接受,只不过欧美市场对这类内容的需求是和亚洲不同的,以下请看Gamelook带来的介绍:

    2015-06-29
  • 巨人移动将推IP手游《新古龙群侠传》

    自从进入2015年,国内不少厂商都走上了以IP为核心推动力的精品化游戏道路。6月29日消息,巨人移动宣布将推出IP手游《新古龙群侠传》。这也是继《新征途手游》、《大主宰》之后,巨人又推出一款强IP手游。

    2015-06-29
  • [战争机器:审判]团队宣布脱离Epic Games

    最近,负责《战争机器:审判(Gears of War: Judgment)》的研发团队Epic Games Poland宣布脱离Epic Games成为完全独立的研发工作室,并且重新改回了原来的工作室名称People Can Fly。

    2015-06-27
  • 金山云秦童:完整生态圈助力CP和发行商

    前几日金山云北美数据中心正式启动的消息让不少立志于进军海外游戏市场的厂商感到振奋,那么金山云到底能为CP和发行商提供哪些帮助?gamelook此次专访了金山云游戏测评平台负责人秦童,其向我们详细介绍了金山云游戏测评平台的作用。

    2015-06-27
  • 德国手游公司Goodgame宣布支持比特币

    最近,德国免费手游工作室Goodgame Studios宣布与BitPay大成了合作,该公司旗下的游戏IAP将接受比特币支付,这也是该公司成为了少数宣布IAP接受比特币支付的手游公司之一。据Gamelook了解,Goodgame Studios在2014年实现了2.2亿美元的收入,该公司的《帝国:四国霸战》在欧美多国取得了非常不错的成绩,2014年10月,该公司还和360合作,在国内发布了策略手游《帝国:四国霸战》。

    2015-06-27
  • 欧美手游玩家媒体遭遇经济困境的原因

    最近Gamelook注意到的是,海外成立时间最久而且影响力非常大的iOS手游网站TouchArcade遭遇了经济困境。在前几天的一篇博客中,该网站向读者们发起了赞助请求,并表示“由于App Store发生了巨变,来自开发商的广告投入减少,TouchArcade正走在破产的边缘”。

    2015-06-27
  • 侯娟:[刀塔传奇]新玩法满足不同玩家需求

    《刀塔传奇》作为2014年现象级的产品,围绕这款产品、公司的话题都是行业内津津乐道的。在创造了2014 年21.6亿、2015第一季度7.88亿的成绩后,《刀塔传奇》始终保持非常高的收入排名。Gamelook采访了中清龙图《刀塔传奇》负责人侯娟,其回答了有关游戏长期运营一些问题。

    2015-06-27
  • 边锋策略手游[主公受惊了]日流水过百万

    杭州边锋旗下SLG三国题材手游《主公受惊了》已于昨日(6月25日)开启iOS、安卓全平台公测,上线首日便获得了iPhone策略游戏免费榜第五名的成绩。据官方透露,该作日流水过百万,此外《主公受惊了》与《三国杀》这两款出自杭州边锋的兄弟游戏,在互相支持之下,下载榜的成绩都有一定提升。

    2015-06-26