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  • AI创作的画作,动画获大奖遇争议!是艺术的灭亡,还是重生? 动画/漫画

    AI创作的画作,动画获大奖遇争议!是艺术的灭亡,还是重生?

    AI艺术的兴盛

    2022-09-06
  • CEDEC | HAL分享:《星之卡比》自动化地形生成系统如何做的? 游戏策划

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    星之卡比:探索发现的自动生成系统

    2022-09-06
  • 8月全球10款新手游月收入破3000万:幻塔达3亿、弹壳特攻队破1亿 手机游戏产品/产品分析

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    暑期档下半场

    2022-09-05
  • 日本人又来卖中国文化了!电影成日本票房冠军,3A大作直接用拼音 海外游戏

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    文化本就是接地气的

    2022-09-05
  • 产值已达4000亿的中国游戏业,会被游戏引擎“卡脖子”么? 资讯

    产值已达4000亿的中国游戏业,会被游戏引擎“卡脖子”么?

    未雨绸缪

    2022-09-05
  • 都市怪谈"喜+1",这款二次元手游预约破150万,开口竟是广东腔? 国内资讯

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    时间的故事。

    2022-09-05
  • 模式奇葩!8年接手友商80款“濒死游戏”,这家公司成为接盘侠之王 海外企业资讯

    模式奇葩!8年接手友商80款“濒死游戏”,这家公司成为接盘侠之王

    好死不如赖活着。

    2022-09-05
  • 声优出事停工,米哈游逆熵AI闪亮登场!《未定事件簿》换AI配音 资讯

    声优出事停工,米哈游逆熵AI闪亮登场!《未定事件簿》换AI配音

    AI的语音合成

    2022-09-05
  • 韩文化部发布用户调查报告:60%韩国家长会和孩子一起玩游戏 手机游戏数据/报告/分析

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    2022-09-05
  • CEDEC | 深度分析:拉丁美洲游戏市场是怎样的? 手机游戏数据/报告/分析

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    揭开面纱

    2022-09-05
  • SEA开启降本增效,波及游戏业务Garena团队,关停直播平台BOOYAH 资讯

    SEA开启降本增效,波及游戏业务Garena团队,关停直播平台BOOYAH

    人在新加坡,刚下飞机......

    2022-09-05
  • 独立开发者分享:如何在Steam用时两周获得2.5万个玩家愿望单? 项目开发管理

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    一款独立开发者做的剧情游戏demo如何成功吸引大量用户?

    2022-09-05
  • 既讲故事、更用心听故事,这款SLG用1年时间摆脱商业化绑架的设定 资讯

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    《荣耀新三国》周年庆

    2022-09-05
  • 拳头上海研发中心升级为工作室群,多款新游戏在路上了? 品牌资讯

    拳头上海研发中心升级为工作室群,多款新游戏在路上了?

    怎么说?

    2022-09-05
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    吃鸡游戏热之后又一波狂潮,“魂Like”成为爆款3A复印机?

    受苦游戏如何推向大众市场?

    2022-09-02
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    2022-09-02
  • Quantic Dream CEO采访:原本可以上市,为何会把公司卖给网易? 投资/并购/IPO

    Quantic Dream CEO采访:原本可以上市,为何会把公司卖给网易?

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    2022-09-02
  • 2022明日方舟嘉年华开启预售票,鹰角直接造了三次元游戏世界? 国内资讯

    2022明日方舟嘉年华开启预售票,鹰角直接造了三次元游戏世界?

    为玩家筑梦

    2022-09-02
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