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  • Q1国内互联网投资额同比大减76%,游戏投资国内趋冷、海外火爆 手机游戏数据/报告/分析

    Q1国内互联网投资额同比大减76%,游戏投资国内趋冷、海外火爆

    资本出海

    2022-04-28
  • 日漫国漫之后,韩漫正在全球崛起,《神之塔M》韩国畅销双榜TOP10 新游发布

    日漫国漫之后,韩漫正在全球崛起,《神之塔M》韩国畅销双榜TOP10

    人气漫画的号召力

    2022-04-28
  • 从星辰大海回归地球生态,科幻游戏造节迈向另一个方向? 资讯

    从星辰大海回归地球生态,科幻游戏造节迈向另一个方向?

    4月20日,《无尽的拉格朗日》首次推出了地球生态主题版本。

    2022-04-28
  • 剑指全球的米哈游和愿抵群星的《崩坏:星穹铁道》 手机游戏产品/产品分析

    剑指全球的米哈游和愿抵群星的《崩坏:星穹铁道》

    《崩坏:星穹铁道》二测即将上线

    2022-04-28
  • Steam研究报告:95%新游戏是独立游戏,2A和3A游戏每年200款 数据/报告

    Steam研究报告:95%新游戏是独立游戏,2A和3A游戏每年200款

    步入新常态

    2022-04-28
  • 仅2个月,四家中国公司新游杀入日本畅销榜Top50,他们如何赢的? 品牌资讯

    仅2个月,四家中国公司新游杀入日本畅销榜Top50,他们如何赢的?

    两条腿走路才能走得稳。

    2022-04-27
  • 1年爆卖千万套,5人开发沙盒游戏《Valheim》分享:这一切充满奇迹 独立游戏

    1年爆卖千万套,5人开发沙盒游戏《Valheim》分享:这一切充满奇迹

    1GB,一年,1000万

    2022-04-27
  • Epic CEO采访:元宇宙必须是开放的,NFT炒作太多、很多本质无用 Metaverse/元宇宙

    Epic CEO采访:元宇宙必须是开放的,NFT炒作太多、很多本质无用

    EPIC CEO谈元宇宙和区块链

    2022-04-27
  • Q1短视频继续增长:游戏/二次元渗透率不低,内容营销如何破圈? 数据/报告

    Q1短视频继续增长:游戏/二次元渗透率不低,内容营销如何破圈?

    竞合。

    2022-04-27
  • 日本免费榜夺冠!三消+美食+真人美男,这款手游是天才还是废柴? 手机游戏产品/产品分析

    日本免费榜夺冠!三消+美食+真人美男,这款手游是天才还是废柴?

    三消+又变了

    2022-04-27
  • 《Apex手游》预约人数破1200万,预计今年夏天全球上线 手机游戏企业动态

    《Apex手游》预约人数破1200万,预计今年夏天全球上线

    上线时间未定

    2022-04-27
  • 《暗黑破坏神:不朽》定档6月2日,PC版同步上线 手机游戏企业动态

    《暗黑破坏神:不朽》定档6月2日,PC版同步上线

    6月2日上线!

    2022-04-27
  • 三家游戏厂商发布财报,今日完美涨停,三七一度涨停,吉比特上涨 中国大陆厂商财报

    三家游戏厂商发布财报,今日完美涨停,三七一度涨停,吉比特上涨

    三家上市公司发布财报

    2022-04-27
  • 腾讯米哈游之后,莉莉丝公布全球发行品牌,新加坡游戏圈越来越卷 品牌资讯

    腾讯米哈游之后,莉莉丝公布全球发行品牌,新加坡游戏圈越来越卷

    卷到海外。

    2022-04-26
  • 爆卖250万套,《吸血鬼幸存者》开发者分享:周末抽空开发练手的 独立游戏

    爆卖250万套,《吸血鬼幸存者》开发者分享:周末抽空开发练手的

    “小成本,大制作”

    2022-04-26
  • 口碑热度再度逆袭,《幻塔》2.0做对了什么? 资讯

    口碑热度再度逆袭,《幻塔》2.0做对了什么?

    版本大更新。

    2022-04-26
  • Roblox首席科学家:如何规模化实现元宇宙? Metaverse/元宇宙

    Roblox首席科学家:如何规模化实现元宇宙?

    规模化实现元宇宙的难题

    2022-04-26
  • Sensor Tower报告:美国益智手游年收入达50亿美元,三消仍是大头 手机游戏数据/报告/分析

    Sensor Tower报告:美国益智手游年收入达50亿美元,三消仍是大头

    50亿美元的益智市场

    2022-04-26
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