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  • 腾讯投资新西兰游戏工作室MayDay,助力品牌重塑 投资/并购/IPO

    腾讯投资新西兰游戏工作室MayDay,助力品牌重塑

    买买买。

    2022-03-22
  • 以“轻娱乐”内容实现品效合一 《新仙剑奇侠传之挥剑问情》手游瞄上了“短剧” 资讯

    以“轻娱乐”内容实现品效合一 《新仙剑奇侠传之挥剑问情》手游瞄上了“短剧”

    《新仙剑奇侠传之挥剑问情》已开启全平台预约。

    2022-03-21
  • Unity年度趋势报告:基于Unity引擎游戏总量增长93%、收入增30% 手机游戏数据/报告/分析

    Unity年度趋势报告:基于Unity引擎游戏总量增长93%、收入增30%

    增长态势依旧

    2022-03-21
  • 白忙活?韩国开放Google Play三方支付,平台抽成仍有26%,无游戏公司采用 手机平台/移动平台

    白忙活?韩国开放Google Play三方支付,平台抽成仍有26%,无游戏公司采用

    姜还是老的辣

    2022-03-21
  • 《万国觉醒》累计收入破200亿,乐狗SLG新游开测,莉莉丝斥资数亿增持乐狗股份 手机游戏产品/产品分析

    《万国觉醒》累计收入破200亿,乐狗SLG新游开测,莉莉丝斥资数亿增持乐狗股份

    乐狗新作

    2022-03-21
  • 三消厂商柠檬微趣出海!合并玩法手游Merge County月收入3000万,急速增长 手机游戏产品/产品分析

    三消厂商柠檬微趣出海!合并玩法手游Merge County月收入3000万,急速增长

    出海新思路。

    2022-03-21
  • 不搞元宇宙噱头,派对桌游应用WePlay海外累计收入破亿,武汉团队造 国内资讯

    不搞元宇宙噱头,派对桌游应用WePlay海外累计收入破亿,武汉团队造

    朴实无华的赚钱机器

    2022-03-21
  • 出海不出海都要注意,补税成为中小游戏公司倒闭原因之一 深度话题

    出海不出海都要注意,补税成为中小游戏公司倒闭原因之一

    税务问题需多多关注

    2022-03-21
  • 韩国游戏破冰,中国测试超预期,《黑色沙漠手游》国服倒计时? 手机游戏产品/产品分析

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    韩国人狂喜

    2022-03-21
  • Scopely游戏主策:顶级手游如何做平衡的系统设计? 手机游戏策划

    Scopely游戏主策:顶级手游如何做平衡的系统设计?

    万物皆可围绕时间进行平衡

    2022-03-21
  • 互动故事游戏又来大佬,网易Dokific海外发布,进军欧美市场 手机游戏产品/产品分析

    互动故事游戏又来大佬,网易Dokific海外发布,进军欧美市场

    她时代来临?

    2022-03-21
  • TapTap“B站化”?推出创作者计划,吸引游戏UP主 国内资讯

    TapTap“B站化”?推出创作者计划,吸引游戏UP主

    玩什么?怎么玩?跟谁玩?

    2022-03-21
  • 与天堂割席,NCsoft重磅次世代MMO亮相,一个世界两款游戏 海外网游

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    真·次世代MMO

    2022-03-21
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    想清楚自己要做什么游戏

    2022-03-21
  • 只养马不打怪,欧美最火女性向MMO迎来10周年,Star Stable发布手游 手机游戏产品/产品分析

    只养马不打怪,欧美最火女性向MMO迎来10周年,Star Stable发布手游

    欧美“赛马娘”手游化

    2022-03-21
  • 搞石油也搞游戏,沙特成为Nexon第二大股东 投资/并购/IPO

    搞石油也搞游戏,沙特成为Nexon第二大股东

    不搞石油搞游戏

    2022-03-21
  • 哈利波特3A长啥样?《霍格沃茨:遗产》实机演示曝光,引哈迷热议 新游发布

    哈利波特3A长啥样?《霍格沃茨:遗产》实机演示曝光,引哈迷热议

    “玩不到霍格沃茨遗产我感觉有伏地魔在我身上爬”

    2022-03-21
  • Voodoo发行负责人:如何通过独特创意流程重复成功? 开发工具/技术

    Voodoo发行负责人:如何通过独特创意流程重复成功?

    如何重复打造爆款?

    2022-03-21
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