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  • 顶级手游如何召回流失玩家?这四种方式很有效 手机游戏产品/产品分析

    顶级手游如何召回流失玩家?这四种方式很有效

    召回流失玩家,有时候比买量更有意义。

    2021-12-06
  • 博士剧情作家分享:抛弃英雄主义,群像式游戏剧情为何更精彩? 游戏策划

    博士剧情作家分享:抛弃英雄主义,群像式游戏剧情为何更精彩?

    英雄主义故事太多了

    2021-12-06
  • 凭借一场造节,《和平精英》成了游戏社交的“头号玩家” 资讯

    凭借一场造节,《和平精英》成了游戏社交的“头号玩家”

    塑造全民社交网络。

    2021-12-05
  • 现实版霍格沃茨巫师决斗?《哈利波特:魔法觉醒》玩出了电竞新花样 资讯

    现实版霍格沃茨巫师决斗?《哈利波特:魔法觉醒》玩出了电竞新花样

    即时魔法竞技。

    2021-12-04
  • FunPlus和Epic Games达成引擎合作,全力探索下一代SLG全新宇宙 资讯

    FunPlus和Epic Games达成引擎合作,全力探索下一代SLG全新宇宙

    FunPlus将与虚幻引擎进行深度合作。

    2021-12-03
  • 索尼互动娱乐副董事长添田武人:携手虚幻引擎,共筑中国游戏新生态 业内活动

    索尼互动娱乐副董事长添田武人:携手虚幻引擎,共筑中国游戏新生态

    千里之行始于足下

    2021-12-03
  • 监管加强,线上剧本杀APP遇下架风波,删除大量问题剧本 国内资讯

    监管加强,线上剧本杀APP遇下架风波,删除大量问题剧本

    强监管时代到来,剧本杀如何应对

    2021-12-03
  • 祖龙娱乐首席艺术家刘冰:虚幻的力量——以虚幻引擎挑战移动次世代巅峰 业内活动

    祖龙娱乐首席艺术家刘冰:虚幻的力量——以虚幻引擎挑战移动次世代巅峰

    虚幻引擎挑战移动次世代

    2021-12-03
  • 获软银投资,估值10亿美元,2亿用户的ZEPETO成日韩第一元宇宙? 投资/创业

    获软银投资,估值10亿美元,2亿用户的ZEPETO成日韩第一元宇宙?

    机会留给有准备的人。

    2021-12-03
  • 英雄游戏CEO吴旦:商业理论角度看游戏行业的工业化和规模效应 业内活动

    英雄游戏CEO吴旦:商业理论角度看游戏行业的工业化和规模效应

    游戏业的未来

    2021-12-03
  • 高通推出第1代骁龙G3x游戏平台,赋能新一代游戏专用设备 硬件及终端

    高通推出第1代骁龙G3x游戏平台,赋能新一代游戏专用设备

    与雷蛇合作。

    2021-12-03
  • SensorTower:美国策略手游收入达42亿美元,IGG和FunPlus成绩优异 手机游戏数据/报告/分析

    SensorTower:美国策略手游收入达42亿美元,IGG和FunPlus成绩优异

    美国市场报告。

    2021-12-02
  • 虚幻引擎5何时发布、中小团队能用吗?一切答案都在Unreal Open Day 2021 资讯

    虚幻引擎5何时发布、中小团队能用吗?一切答案都在Unreal Open Day 2021

    Unreal Open Day 2021虚幻引擎技术开放日

    2021-12-02
  • 苹果公布2021 App Store年度精选 《英雄联盟手游》斩获年度游戏大奖 资讯

    苹果公布2021 App Store年度精选 《英雄联盟手游》斩获年度游戏大奖

    《英雄联盟手游》取得了本次App Store Awards仅有一个名额的年度游戏大奖。

    2021-12-02
  • “梦由你,趣实现”专场宣讲会顺利收官 盛趣游戏2022校招“8+N”寻找“新力量” 资讯

    “梦由你,趣实现”专场宣讲会顺利收官 盛趣游戏2022校招“8+N”寻找“新力量”

    梦由你,趣实现。

    2021-12-02
  • 告别简陋代名词,比二次元还能打,放置游戏已是爆款发动机? 深度话题

    告别简陋代名词,比二次元还能打,放置游戏已是爆款发动机?

    小品类,大机会。

    2021-12-02
  • 打破次元壁!一亿人爱着的凉宫春日,居然跟吃鸡游戏好上了? 海外游戏

    打破次元壁!一亿人爱着的凉宫春日,居然跟吃鸡游戏好上了?

    凉宫只是开始。

    2021-12-02
  • 元宇宙鼻祖《第二人生》创始人采访:《第二人生》的六个经验教训 区块链

    元宇宙鼻祖《第二人生》创始人采访:《第二人生》的六个经验教训

    Metaverse虽好,但不要“贪杯”。

    2021-12-02
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