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    资深游戏策划:告别又臭又长,同事愿意看、可执行的文档如何写?

    如何让游戏文档更有可读性?

    2021-10-27
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    2021-10-27
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    解谜&装扮增长56%,成为收入最高的品类

    《2021年益智解谜类移动游戏洞察》。

    2021-10-27
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    解读CCP游戏。

    2021-10-27
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    2021-10-27
  • 1700人团队,打造数个亿级爆款,FunPlus CTO分享SLG成功方法 业内活动

    1700人团队,打造数个亿级爆款,FunPlus CTO分享SLG成功方法

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    2021-10-26
  • 游戏公司CEO分享:如何招聘最优秀的游戏研发人才? 人物观点

    游戏公司CEO分享:如何招聘最优秀的游戏研发人才?

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    2021-10-26
  • 完美世界发布第三季度财报,新老产品同发力有望迎来新爆发 资讯

    完美世界发布第三季度财报,新老产品同发力有望迎来新爆发

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    2021-10-26
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    2021-10-26
  • 苹果做出有限让步,删除AppStore禁止APP外支付条款 资讯

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    让步有限

    2021-10-26
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    2021-10-26
  • 从立项到上线运营,全周期服务,华为“游戏联合推广”合作模式来了 业内活动

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    2021-10-26
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    告别“小而不美”。

    2021-10-25
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    轻量级的元宇宙休闲游戏。

    2021-10-25
  • 电子游戏教父席德梅尔:谈游戏设计的技巧和建议 人物观点

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    你觉得哪些建议最好?

    2021-10-25
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    VR游戏转运?

    2021-10-25
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    2021-10-25
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    三上真司的成长之路。

    2021-10-25
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