-
见证历史,电子竞技成为2022杭州亚运会正式项目
电竞正式入亚
-
朝夕光年交卷《灵猫传》,当女性向遇上泛娱乐
朝夕光年灵猫传上线
-
首发即冲入畅销榜TOP10,这款二次元手游竟让中外名著活过来?
网易《幻书启世录》12月17日公测上线
-
LOL手游累计收入达1050万美元,全球下载量达1250万次
英雄联盟手游上线后霸榜亚洲应用商店下载榜超过1周
-
2020KPL秋季赛总决赛重庆落幕,DYG加冕为王!
DYG斩获总冠军!
-
网易丁磊:未来的游戏,如何成为一个让人尊敬的行业?
继续用行动来获得尊敬
-
中宣部出版局副局长冯士新2020中国游戏产业年会致辞(全文)
以高质量发展助力文化强国建设。
-
音数协理事长孙寿山:追求高质量发展,书写新时代华章
游戏企业锐意进取.
-
LayaBox玩大了?LayaMe预约开启,无需编程玩家自创手游!
无需编程即可创造属于自己的游戏
-
又一童年造梦者离去,《奥特曼》漫画之父终归广袤宇宙
怀念一峰大二
-
合并玩法潜力大!7个月创收5000万美元,EverMerge怎么做到的?
合并消除的潜力还很大
-
TGDC | 腾讯互娱谢渊:还原真实世界光照 光线追踪技术的应用
光线追踪技术的优势与缺憾
-
2020五款手游年收入超10亿美元:王者荣耀、PUBGM均破25亿美元
5款手游年入10亿美元以上
-
CEO谢斐解读盛趣未来:以游戏为核心,向科技与文化延伸
GameLook专访盛趣CEO谢斐
-
《鸿图之下》联动《中国》纪录片,跨越千年的三国对话
《鸿图之下》联动《中国》纪录片
-
盛趣游戏谢斐:游戏的微光 照亮数字文化产业的未来
盛趣CEO谢婓演讲
-
2020游戏年度报告首发:市场收入2786亿增20% 海外首次破千亿
2020游戏年度报告首发