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  • 拐点已至,90后网民规模赶超80后:游戏业如何赢得后浪? 资讯

    拐点已至,90后网民规模赶超80后:游戏业如何赢得后浪?

    从喊口号到倒逼年轻化

    2020-11-02
  • 万字长文:Playrix《梦想小镇》为何能成为10亿美元独角兽? 手机游戏产品/产品分析

    万字长文:Playrix《梦想小镇》为何能成为10亿美元独角兽?

    如何让老游戏爆发?

    2020-11-02
  • EA遭荷兰罚款1000万欧元!游戏“开宝箱”时间不多了 政策动态/解读

    EA遭荷兰罚款1000万欧元!游戏“开宝箱”时间不多了

    开宝箱“难了”

    2020-11-02
  • 一款Steam好评95%的VR/Roguelite游戏长啥样? VR

    一款Steam好评95%的VR/Roguelite游戏长啥样?

    你的双手既是利刃,勇敢的战斗吧,骑士

    2020-11-02
  • 造的好不如拆的爽?拆迁模拟器《Teardown》Steam好评96% 单机游戏

    造的好不如拆的爽?拆迁模拟器《Teardown》Steam好评96%

    大锤八十、八十、八十!

    2020-11-02
  • “Game 4 Change”,2020 腾讯游戏开发者大会开启限量报名! 资讯

    “Game 4 Change”,2020 腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

    腾讯游戏开发者大会。

    2020-11-02
  • 日均DAU达1亿,王者荣耀从国民游戏到国民IP的跃迁 资讯

    日均DAU达1亿,王者荣耀从国民游戏到国民IP的跃迁

    为什么说“时代需要王者荣耀”?

    2020-11-01
  • 如何做一款让更多人玩的游戏?巨人网络制作人最近聊了这个烧脑话题 人物观点

    如何做一款让更多人玩的游戏?巨人网络制作人最近聊了这个烧脑话题

    巨人网络制作人讨论,如何做一款让多人玩的游戏。

    2020-11-01
  • 那本你小时候看过的杂志,如今已经500期了 资讯

    那本你小时候看过的杂志,如今已经500期了

    《游戏机实用技术》的杂志居然已经500期了!

    2020-10-30
  • 认证主播C位出道背后,腾讯完成了“破圈”联动里程碑式突破 跨界营销/异业合作

    认证主播C位出道背后,腾讯完成了“破圈”联动里程碑式突破

    腾讯游戏与QQ音乐合作“认证主播计划”。

    2020-10-30
  • Steam好评90%!年度国产单机《轩辕剑柒》正式上线 手机游戏产品/产品分析

    Steam好评90%!年度国产单机《轩辕剑柒》正式上线

    创造国产单机新纪录

    2020-10-30
  • 手机游戏数据/报告/分析

    休闲游戏能顶买量市场半边天?广告变现与低调棋牌是买量大户

    休闲游戏能顶买量半边天

    2020-10-30
  • 男性恋爱游戏什么鬼?三消手游《五等分の花嫁》日本畅销榜第22 手机游戏产品/产品分析

    男性恋爱游戏什么鬼?三消手游《五等分の花嫁》日本畅销榜第22

    男性向恋爱+三消有没有搞头?

    2020-10-30
  • 任天堂加码云游戏?两款3A游戏云游戏版登陆Switch 任天堂NS

    任天堂加码云游戏?两款3A游戏云游戏版登陆Switch

    Switch云游戏来啦

    2020-10-30
  • 累计融资10亿美元:这家SLG手游厂商凭啥爆款频出? 手机游戏企业动态

    累计融资10亿美元:这家SLG手游厂商凭啥爆款频出?

    做啥品类都能成!

    2020-10-30
  • 9月全球收入最高,《原神》30天创收2.5亿美金 数据/报告

    9月全球收入最高,《原神》30天创收2.5亿美金

    《原神》上线30天创收2.5亿美金。

    2020-10-29
  • Among Us创记录135国免费榜夺冠,爆款公式:为主播做游戏? 手机游戏产品/产品分析

    Among Us创记录135国免费榜夺冠,爆款公式:为主播做游戏?

    直播成爆款发动机

    2020-10-29
  • 大作派头小厂作风?《赛博朋克2077》第三次跳票,全球玩家震怒! 海外企业资讯

    大作派头小厂作风?《赛博朋克2077》第三次跳票,全球玩家震怒!

    跳票当儿戏

    2020-10-29
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