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  • 信心比黄金更重要!今日新一批游戏版号下发,加油! 国内资讯

    信心比黄金更重要!今日新一批游戏版号下发,加油!

    恭喜!

    2020-02-11
  • 深度分析:自走棋为何变现困难、如何解决? 手机游戏产品/产品分析

    深度分析:自走棋为何变现困难、如何解决?

    自走棋商业成功之路还很远

    2020-02-10
  • OV小米华为组建“海外版”硬核联盟GDSA android

    OV小米华为组建“海外版”硬核联盟GDSA

    Google Play进不来,还要被打出去。

    2020-02-10
  • 1月全球榜:莉莉丝月流水超10亿,《剑与远征》成大赢家 手机游戏数据/报告/分析

    1月全球榜:莉莉丝月流水超10亿,《剑与远征》成大赢家

    “出国才知中国好”

    2020-02-10
  • 全民“宅家”抗击疫情,数字文化产业拉起加固防线 资讯

    全民“宅家”抗击疫情,数字文化产业拉起加固防线

    1月24日,腾讯公益慈善基金会就宣布捐赠3亿元人民币,设立第一期新型肺炎疫情防控基金。

    2020-02-07
  • 最意外的春节档,大厂缠斗背后的抗疫一条心 国内资讯

    最意外的春节档,大厂缠斗背后的抗疫一条心

    游戏企业有担当。

    2020-02-06
  • 不一样的2020,非常时期看游戏业发展和监管 深度话题

    不一样的2020,非常时期看游戏业发展和监管

    万众一心。

    2020-02-06
  • Storm8创始人谈创业经:从初创公司到3亿美元并购 对话人物

    Storm8创始人谈创业经:从初创公司到3亿美元并购

    70人独立团队、10年15亿次下载

    2020-02-06
  • 手机游戏数据/报告/分析

    2019年Q4美国手游市场趋势 :总收入为43亿美元,同比增长21.5%

    美国市场收入TOP100的中国手游增加1款至18款,合计贡献4.2亿美元。

    2020-02-06
  • 抖音海外版也要做小游戏,头条有意全球“买买买” 品牌资讯

    抖音海外版也要做小游戏,头条有意全球“买买买”

    有钱任性。

    2020-02-05
  • 2019全球手游收入榜:王者第一、和平第二、FGO第三 手机游戏数据/报告/分析

    2019全球手游收入榜:王者第一、和平第二、FGO第三

    一定要有长处。

    2020-02-05
  • 从2010年畅销榜前十名,看美国游戏业改变了什么? 海外游戏

    从2010年畅销榜前十名,看美国游戏业改变了什么?

    美国游戏畅销榜十年对比

    2020-02-05
  • 人民网人民好医生联合波克城市推出防疫知识问答小游戏 资讯

    人民网人民好医生联合波克城市推出防疫知识问答小游戏

    1月31日,波克城市推出《人民战“疫”总动员》。

    2020-02-05
  • 2019Q4韩头部手游三分之一为国产,《脑洞大师》登顶下载榜 手机游戏数据/报告/分析

    2019Q4韩头部手游三分之一为国产,《脑洞大师》登顶下载榜

    中国手游收入再创历史最高。

    2020-02-03
  • 又到年关爆雷季?提防仲裁“致贫”,有公司巨亏20亿 中国大陆厂商财报

    又到年关爆雷季?提防仲裁“致贫”,有公司巨亏20亿

    国际仲裁很方便。

    2020-01-22
  • 11年产品的“转场式”创新:DNF也下棋 国内资讯

    11年产品的“转场式”创新:DNF也下棋

    街机+卡牌+自走棋

    2020-01-22
  • 年收入30亿美元,欧美RPG手游哪些细分品类适合淘金? 手机游戏产品/产品分析

    年收入30亿美元,欧美RPG手游哪些细分品类适合淘金?

    国内同行擅长的RPG,在海外完全另一个情况

    2020-01-22
  • 手机游戏数据/报告/分析

    2019年全球及中国手游市场趋势报告:《王者荣耀》全球收入约超14.8亿美元

    2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元。

    2020-01-22
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