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  • B站2019 Q2财报:游戏营收达9.2亿元,占总营收比例60% 中国大陆厂商财报

    B站2019 Q2财报:游戏营收达9.2亿元,占总营收比例60%

    从二次元用户走向泛用户。

    2019-08-28
  • “办卡”是新商业模式?游戏厂商热衷开超级会员 手机游戏

    “办卡”是新商业模式?游戏厂商热衷开超级会员

    第三种商业生态?

    2019-08-27
  • Supercell新游《Rush Wars》测试:玩法三合一 手机游戏产品/产品分析

    Supercell新游《Rush Wars》测试:玩法三合一

    Supercell新游今天开测!

    2019-08-27
  • TI9落幕:OG两连冠、LGD获季军 国内资讯

    TI9落幕:OG两连冠、LGD获季军

    电竞赛事仍在不断发展和探索中,摆好心态再接再厉即可。

    2019-08-27
  • 国内7月移动游戏报告:新游收入增长超20%,腾讯发行占据头部 手机游戏数据/报告/分析

    国内7月移动游戏报告:新游收入增长超20%,腾讯发行占据头部

    仅供参考。

    2019-08-27
  • 从经典世界观解构入手,浅析游戏中的场景设计 游戏美术

    从经典世界观解构入手,浅析游戏中的场景设计

    结合经典与实战,十分详细。

    2019-08-27
  • “重装对决”完善战术竞技手游生态:《和平精英》模式升级还原经典体验 资讯

    “重装对决”完善战术竞技手游生态:《和平精英》模式升级还原经典体验

    《和平精英》一个多月的时间DAU就突破5000万。

    2019-08-27
  • 三七互娱半年报业绩大涨,手游业务增长152.90% 资讯

    三七互娱半年报业绩大涨,手游业务增长152.90%

    三七互娱半年报净利润10.33亿元,同比增长28.91%。

    2019-08-27
  • 重塑经典IP是迎难而上?这款游戏却一战成名 资讯

    重塑经典IP是迎难而上?这款游戏却一战成名

    《神雕侠侣2》将经典IP与经典玩法玩出了新花样。

    2019-08-27
  • 打造内容时代的“淘宝”:万娱为内容创作者变现插上翅膀 资讯

    打造内容时代的“淘宝”:万娱为内容创作者变现插上翅膀

    万娱互动成立于2016年,以新兴游戏整合营销机构起家,随后打造数字化、科技化“万娱平台”。

    2019-08-27
  • 微信杨静怡:通过率2.3%,如何成为微信创意小游戏? 人物观点

    微信杨静怡:通过率2.3%,如何成为微信创意小游戏?

    小游戏的本质是创意。

    2019-08-26
  • 侥幸逃生,苹果大杀招给App小游戏判"死缓"? Apple iOS

    侥幸逃生,苹果大杀招给App小游戏判”死缓”?

    苹果推迟“新政”

    2019-08-26
  • 【官方重磅发布】Google AdMob 新手入门宝典 资讯

    【官方重磅发布】Google AdMob 新手入门宝典

    结合 2019 中国移动游戏出海深度洞察报告,教你如何变现

    2019-08-26
  • 跨界联动王老吉,《最终幻想:勇气启示录》国服上线在即 资讯

    跨界联动王老吉,《最终幻想:勇气启示录》国服上线在即

    FFBE国服iOS版将于8月29日正式开启,安卓版会在10月上线。

    2019-08-26
  • 温暖的全球旅行:恋爱三消《旅行串串》研发揭秘 人物观点

    温暖的全球旅行:恋爱三消《旅行串串》研发揭秘

    《旅行串串》的制作攻略。

    2019-08-26
  • 中国游戏直播收入将破百亿 开播量腾讯系占近9成 游戏产业数据

    中国游戏直播收入将破百亿 开播量腾讯系占近9成

    “腾讯扫六合”。

    2019-08-26
  • 世纪华通2019上半年盈利超预期 收入近70亿 同比增长23% 资讯

    世纪华通2019上半年盈利超预期 收入近70亿 同比增长23%

    世纪华通2019年上半年实现归属于上市公司股东的净利润11.78亿元。

    2019-08-26
  • Dota2 OG战队赢Ti9奖金超1.1亿元 包揽选手奖金收入榜前五 电子竞技

    Dota2 OG战队赢Ti9奖金超1.1亿元 包揽选手奖金收入榜前五

    史无前例。

    2019-08-26
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